Emotion Controls
이전 ACE Studio 보컬 신스 모델에 대해 Emotion Controls로 보컬 매개변수를 조정하세요.
감정 컨트롤은 Verse24 이전의 보컬 신스 모델에서 지원됩니다. Verse25 이후 모델을 사용하는 경우, 참고하세요 Vocal Controls. 다양한 모델 버전 간 차이에 대해 자세히 알아보려면, 참조하세요 Vocal Synth Models.
감정 파라미터란
감정 파라미터는 현재 AI 음성의 성악 스타일을 기반으로 AI가 생성합니다. 엔벨로프를 사용해 수정하거나 직접 재작성할 수 있습니다.

매개변수
엔벨로프 편집

기본적으로 각 매개변수의 엔벨로프를 수정할 수 있습니다. 엔벨로프 편집을 위한 도구가 왼쪽에 4가지 있습니다.
리프팅 도구 - 수직으로 드래그하여 값을 올리거나 내립니다. 그리드에서 선택 영역을 만들어 특정 범위를 수정할 수 있습니다. 전체 클립 범위를 수정하려면 Shift 를 누르고 전체 클립 범위를 수정하세요.
브러시 - 엔벨로프를 직접 그릴 수 있습니다. 지우려면 오른쪽 클릭을 사용하세요.
지우개 - 엔벨로프를 값 1x로 되돌릴 수 있습니다.
라인 도구 - 드래그하여 엔벨로프용 직선을 만듭니다.
실제 파라미터 편집

왼쪽의 “Par.” 버튼을 클릭하여 실제 파라미터 모드로 전환하세요. 파라미터를 직접 변경할 수 있습니다.
AI 피치와 마찬가지로, 실제 파라미터는 현재 AI 음성의 성악 스타일, 멜로디, 가사 및 피치를 기반으로 AI가 생성합니다. 이러한 요소가 변경되면 각 파라미터가 재생성됩니다. AI는 조각 단위로 파라미터를 생성하므로, 한 조각에서 가사 한 줄만 변경해도 해당 조각의 모든 AI 파라미터가 재생성됩니다. 이 파라미터들은 오디오 파형을 서로 다른 차원에서 표현한 것입니다.
대부분의 경우에는 엔벨로프만 수정하는 것을 권장합니다. 정확한 값을 원하면 이 모드에서 편집할 수 있습니다.
리프팅 도구 - 수직으로 드래그하여 값을 올리거나 내립니다. 그리드에서 선택 영역을 만들어 특정 범위를 수정할 수 있습니다. 전체 클립 범위를 수정하려면 Shift 를 누르고 전체 클립 범위를 수정하세요.
이 도구를 사용하면 변경한 부분이 사용자 파라미터가 되어 원본 요소를 변경해도 그 값은 바뀌지 않습니다.
브러시 - 엔벨로프를 직접 그릴 수 있습니다. 지우려면 오른쪽 클릭을 사용하세요.
이 도구를 사용하면 변경한 부분이 사용자 파라미터가 되어 원본 요소를 변경해도 그 값은 바뀌지 않습니다.
지우개 - 엔벨로프를 AI 파라미터로 되돌릴 수 있습니다.
라인 도구 - 드래그하여 엔벨로프용 직선을 만듭니다.
이 도구를 사용하면 변경한 부분이 사용자 파라미터가 되어 원본 요소를 변경해도 그 값은 바뀌지 않습니다.
고정 브러시 - AI 피치와 마찬가지로 파라미터의 일부를 고정할 수 있어 원본 요소 변경 시 해당 부분은 변하지 않습니다.
포먼트
포먼트는 사운드 디자인의 기본 파라미터입니다.
값이 높을수록 보컬이 여성이나 어린이처럼 들립니다.
값이 낮을수록 보컬이 더 무겁게 들립니다.
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