> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.acestudio.ai/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.acestudio.ai/docs/product-wiki-ko/account-and-settings/preferences.md).

# 환경설정

Windows 사용자는 메인 메뉴의 \[File]에서 환경설정을 찾을 수 있습니다.

Mac 사용자는 메인 메뉴의 \[ACE Studio]에서 환경설정을 찾을 수 있습니다.

또한, <i class="fa-gear">:gear:</i> 오른쪽 하단의 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여 환경설정을 열 수 있습니다.

## 일반

### 언어

* **인터페이스**: 메뉴, 버튼, 툴팁을 포함한 전체 사용자 인터페이스의 표시 언어를 설정합니다. 기본적으로 애플리케이션은 운영 체제의 언어와 일치하도록 시도합니다.
* **기본 보컬 언어**: 새로 만드는 모든 보컬 트랙에 할당되는 기본 언어를 결정합니다. "가수의 모국어로" 옵션을 선택하면 선택한 가수의 모국어에 맞게 트랙 언어가 자동으로 설정됩니다.

### 자동 스크롤

이 설정은 재생 중 타임라인의 자동 스크롤 동작을 구성하여, 재생 헤드가 항상 보이도록 유지합니다.

* **애니메이션**: 뷰가 진행될 때 자동 스크롤 애니메이션의 스타일과 속도를 사용자 지정합니다.
* **스크롤 트리거**: 자동 스크롤이 활성화되는 시점을 정의합니다.
* **스크롤 해제**: 세밀한 편집을 위해 확대했을 때 자동 스크롤을 방지합니다. 예를 들어, "<2.5s 음계"는 현재 보이는 타임라인이 2.5초 미만을 나타내면 자동 스크롤을 비활성화하여 원치 않는 화면 이동을 방지합니다.

### 디버그

* **디버그 로그**: 개발자가 문제를 진단하는 데 도움이 되는 애플리케이션 로그 파일의 저장을 관리합니다. 로그 보관 기간을 설정할 수 있습니다.

### MIDI 가져오기

* **옥타브 오프셋**: 가져온 MIDI 파일의 모든 노트를 한 옥타브 이상 위아래로 트랜스포즈할 수 있습니다.

### 플러그인

이 섹션에서 ACE Bridge 및 서드파티 이펙트 플러그인을 관리합니다.

#### ACE Bridge

설치 또는 제거 [ACE Bridge 2](/docs/product-wiki-ko/daw/ace-bridge-2.md) 여기에서. 플러그인이 작동하지 않으면 여기에서 다시 설치하세요. ACE Studio는 업데이트가 있으면 알림도 표시합니다.

> 이 설정은 다음에만 적용됩니다 **macOS**. 해당 OS에서는 **Windows**, ACE Bridge 2는 ACE Studio와 함께 설치되며 ACE Studio를 다시 설치하면 복원할 수 있습니다.

#### 플러그인 다시 스캔

여기에서 서드파티 플러그인 — VST3 및 AU — 을 다시 스캔하세요. 지원 형식, 스캔 위치, FX 체인에서 플러그인을 사용하는 방법은 [서드파티 이펙트](/docs/product-wiki-ko/project/mixing/effects/third-party-effects.md).

ACE Studio는 플러그인 폴더를 한 번 스캔한 뒤 목록을 기억하므로, 실행할 때마다 다시 스캔하지 않습니다. 플러그인을 설치하거나 업데이트하면 여기에서 목록을 새로 고치세요:

* **다시 스캔**: 새로 설치되었거나 업데이트된 플러그인을 스캔하여 **+ 삽입** 브라우저에 추가합니다.
* 목록을 처음부터 다시 빌드하려면, <kbd>Alt</kbd> / <kbd>Option</kbd> 을(를) 누른 채 클릭하여 **다시 스캔** 모든 플러그인을 완전히 다시 스캔하도록 강제합니다. 이 과정은 더 느리지만 동기화가 어긋난 플러그인 목록을 해결할 수 있습니다.

{% hint style="info" %}
스캔 중 플러그인이 멈추거나 실패하면 **비활성화** 해당 플러그인을 건너뛸 수 있습니다 — 다시 스캔되지 않습니다 — 또는 **건너뛰기** 다시 시도하고 계속할 수 있습니다.
{% endhint %}

## 오디오

{% hint style="warning" %}
Windows 사용자의 경우:

ASIO는 독점적으로 사용되기 때문에 한 번에 하나의 프로그램만 지원할 수 있습니다. ASIO 장치를 사용하려면 다른 프로그램이 동시에 ASIO를 사용하고 있지 않은지 확인하세요. 자세한 내용은[ASIO Problem?](/trouble-shooting/audio-issues/asio-problem.md)
{% endhint %}

### 장치

이 섹션에서는 애플리케이션이 오디오에 사용하는 하드웨어와 드라이버를 제어합니다.

* **장치 유형**: 하드웨어와 통신할 오디오 드라이버 모델을 선택합니다.

> Mac에서는 **macOS**, 일반적으로는 **CoreAudio**.
>
> Mac에서는 **Windows**, 선택하는 것이 매우 권장됩니다 **ASIO** 전용 ASIO 드라이버가 포함된 오디오 인터페이스가 있다면 선택하는 것이 강력히 권장됩니다. 가장 낮은 레이턴시와 최상의 성능을 제공합니다.

* **입력**: 오디오 녹음에 사용할 장치를 선택합니다.
* **출력**: 오디오 재생에 사용할 장치를 선택합니다.
* **출力 채널**: 선택한 출력 장치에 여러 물리적 출력이 있는 경우, 여기에서 사용할 페어를 선택할 수 있습니다.
* **새 장치 알림**: 이 항목을 체크하면 오디오 장치가 연결되거나 연결 해제되었는지 감지할 때 애플리케이션이 알려 주어 설정을 검토하도록 안내합니다.

### 녹음 및 재생

이 설정은 오디오 성능, 품질, 녹음 동작을 세밀하게 조정합니다.

* **샘플레이트**: 디지털 오디오 품질을 결정합니다. 48000 Hz 또는 96000 Hz 같은 높은 값은 더 높은 음질을 제공하지만 파일 크기도 커집니다. 44100 Hz는 CD의 표준이며, 48000 Hz는 비디오와 전문 오디오에서 일반적입니다.
* **버퍼 크기**: 한 번에 처리하는 데이터 양을 제어하며, 레이턴시에 직접적인 영향을 줍니다.
  * **낮은 버퍼 크기** (예: 128, 256): 매우 낮은 레이턴시(지연)를 제공하므로 실시간 녹음과 모니터링에 이상적입니다. 다만 CPU 사용량이 더 많고 성능이 낮은 시스템에서는 클릭이나 팝 노이즈가 발생할 수 있습니다.
  * **높은 버퍼 크기** (예: 512, 1024): 레이턴시는 증가하지만 재생은 더 안정적이고 CPU 부담은 줄어듭니다. 녹음하지 않을 때의 믹싱과 재생에 이상적입니다.
* **레이턴시 보정**: 라이브 입력과 프로젝트 재생 사이의 타이밍 차이를 수동으로 보정합니다. 녹음이 비트와 약간 어긋난다면, 녹음된 오디오가 정확히 정렬될 때까지 이 값을 밀리초(ms) 단위로 조정하세요.
* **프리 카운트**: 녹음 시작 전에 메트로놈 카운트인을 설정합니다 [녹음](/docs/product-wiki-ko/project/arrangement-in-canvas/record.md) 이 시작됩니다. 예를 들어 "1 바"를 선택하면 메트로놈 클릭이 한 바 동안 재생되어, 다운비트에서 녹음이 시작되기 전에 준비할 시간을 벌 수 있습니다.

## 렌더링

그 **렌더링** 탭에서는 애플리케이션이 합성 보컬 오디오를 생성하는 방식을 구성할 수 있습니다. 애플리케이션은 두 가지 주요 렌더링 모드를 지원합니다: 기본 **클라우드 렌더링** 과 성능 향상용 **터보 모드**.

이 설정은 현재 보컬 신스 모델 Verse25 이후 버전에 적용됩니다.

* **터보 모드 테스트:** 이 버튼을 클릭하여 1분 성능 벤치마크를 시작하세요.
* **터보 모드**: 성공적인 성능 테스트로 잠금이 해제되면 이 체크박스를 사용해 터보 모드를 켜거나 끌 수 있습니다.
* **프리 렌더링:** 체크하면 노트나 매개변수 편집을 마치자마자 애플리케이션이 백그라운드에서 즉시 보컬 렌더링을 시작합니다. 즉, 스페이스바를 누르기도 전에 오디오가 재생 준비를 마치는 경우가 많아, 더 반응성이 뛰어나고 매끄러운 편집 경험을 제공합니다.

렌더링에 대한 자세한 내용은 [로컬 렌더링](/docs/product-wiki-ko/ai-2/local-rendering.md).

## 업데이트

여기에서 ACE Studio를 최신 버전으로 수동 업데이트할 수 있습니다.


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# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.acestudio.ai/docs/product-wiki-ko/account-and-settings/preferences.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
