编辑歌词
了解如何在 ACE Studio 中为你的 AI 人声输入歌词。
为旋律输入歌词以生成 AI 人声。歌词系统遵循以下规则:
如果某个音符没有歌词,ACE Studio 会使用默认歌词。
每个音符仅对应一个音节。
您可以使用 "-"(连字符)表示延音音符,允许前一个音节延伸到多个音符上而不添加新音节。
编辑歌词
有 3 种方式编辑歌词:
逐行编辑

点击音符下方的文本行,逐行输入歌词。
按下 回车 或点击文本框外以应用这些歌词。
应用这些歌词后,系统会将其拆分为音节,并将这些音节逐一填入可写音节的音符中。
如果音节数量多于可写音符,额外的音节将先填入已有的延音(melismatic)音符,直到所有延音音符被使用,剩余音节将被丢弃。
"_"(下划线)表示空歌词。
在单个音符上编辑

双击音符以输入歌词。ACE Studio 会将文本拆分为音节,并按顺序将其分配给当前音符及其后续音符。
按下 回车 或点击文本框外以应用歌词。
应用这些歌词时,您输入的所有内容将替换音符上原有的歌词,包括 "-"(连字符)。
按下 Tab 键 移动到下一个音符。
如果所选语言中某个音节不受支持或无法识别,该音符将使用默认音节进行合成(例如“da”)。
使用歌词面板编辑

要进行全局编辑,可以使用歌词面板。
选择多个音符,然后在右键菜单中选择“编辑歌词”以打开歌词面板。
键盘快捷键:
macOS: ⌘ Command + E
Windows: Ctrl + E
在歌词面板中,会显示所选音符的所有歌词。
跳过延音(Skip Tenuto):勾选此框后,在将音节填入音符时会跳过所有延音音符。
填充剩余歌词:勾选此框后,如果在为所选音符填充歌词后仍有剩余音节,这些音节会继续分配到后续音符。否则,它们将被丢弃。
音符语言
每个音符都有自己的语言属性。当将另一种语言的歌词填入音符时,该音符的语言会切换为新语言。
如果在音符上输入与语言不匹配的歌词,音符上方会出现红色警告指示。
要了解更多语言的详细信息,请参阅 演唱语言.
编辑音素与辅音
每个音节以单个元音为核心,并可包含辅音。由于每个音符代表一个音节,因此也包含一个元音及其相关辅音。
编辑音素
音素是人声合成中最基本的发音信息。音素会根据歌词自动识别并显示在每个音符上方。通常您不需要手动编辑它们,也可双击进行编辑。
如果您想手动编辑音素,可参考每种语言的标准音素词典,见 音素词典.
前置/后置辅音
此功能仅受 Verse24 及更早版本的人声合成模型支持。
辅音以较深色的方块显示在音符两侧。
前置辅音位于音符之前,刚好在音符左边界之外。
后置辅音位于音符末端,但在音符右边界之内。
辅音发音的持续时间通常是影响重音的一个重要因素。
AI 会根据轨道上所用 AI 声音的重音为每个辅音生成持续时间。
要调整辅音的持续时间,只需拖动其左侧边界即可。
辅音的持续时间一旦由 AI 生成即会被固定,除非您手动更改或更改歌词。例如,您有一个带有音符歌词的 MIDI 片段,并通过开始播放让 AI 生成演唱。在此时刻,辅音的持续时间已固定,您可以看到音符周围较深色的方块。这些持续时间来自当前轨道上 AI 人声的重音;如果您想更换 AI 人声,可以通过选择所有音符并在右键菜单中点击“清除所有辅音”来清除所有辅音持续时间。
无声辅音
此功能仅受 Verse24 及更早版本的人声合成模型支持。
像 “s、t、k、p、b 等” 的辅音是无声辅音。它们通过口腔气流产生声音而非声带振动,所以通常没有音高。
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