偏好设置
自定义并管理 ACE Studio 的设置。
对于 Windows 用户,你可以在主菜单的 [File] 下找到偏好设置。
对于 Mac 用户,你可以在主菜单的 [ACE Studio] 下找到偏好设置。
你也可以点击 右下角的齿轮图标来打开偏好设置。
常规
语言
界面:用于设置整个用户界面的显示语言,包括菜单、按钮和工具提示。默认情况下,应用程序会尝试匹配你的操作系统语言。
默认歌声语言:用于决定你创建的任何新歌声轨道所分配的默认语言。“按歌手母语”选项会自动将轨道语言设置为与你所选歌手的母语一致。
自动翻页
这些设置用于配置播放期间时间线的自动翻页行为,确保播放头始终可见。
动画:用于自定义视图前进时自动翻页动画的样式和速度。
翻页触发:定义自动翻页被激活的时机。
翻页抑制:当你放大进行细节编辑时,可防止自动翻页。例如,“<2.5s 缩放”会在当前可见时间线不足 2.5 秒时禁用自动翻页,避免不必要的画面跳动。
调试
调试日志:用于管理应用程序日志文件的存储,这有助于开发者诊断问题。你可以设置日志保留时长。
导入MIDI
八度偏移:允许你将导入的 MIDI 文件中的所有音符整体上移或下移一个或多个八度。
插件
使用此部分管理 ACE Bridge 和第三方效果插件。
ACE Bridge
安装或卸载 ACE Bridge 2 在此处。如果插件停止工作,请在此处重新安装。ACE Studio 也会在有更新可用时通知你。
此设置仅适用于 macOS。在 Windows,ACE Bridge 2 会随 ACE Studio 一起安装,重新安装 ACE Studio 即可恢复。
重新扫描插件
在此重新扫描第三方插件——VST3 和 AU——。有关支持的格式、扫描位置,以及如何在 FX 链中使用插件,请参阅 第三方效果.
ACE Studio 会扫描你的插件文件夹一次并记住列表,因此不会在每次启动时重新扫描。安装或更新插件后,请在此处刷新列表:
重新扫描:扫描新安装或已更新的插件,并将其添加到 + 插入 浏览器。
若要从头重建列表,请按住 Alt / Option 并在点击时按住 重新扫描 以强制对所有插件进行完整重新扫描。这样会更慢,但可修复插件列表不同步的问题。
如果某个插件在扫描过程中卡住或失败,你可以 禁用 跳过它——它不会再次被扫描——或者 跳过 忽略它并继续。
音频
对于 Windows 用户:
由于 ASIO 的独占性,它一次只能支持一个程序。如果你想使用 ASIO 设备,请确保没有其他程序同时在使用 ASIO。更多信息请参阅ASIO Problem?
设备
此部分用于控制应用程序用于音频的硬件和驱动程序。
设备类型:用于选择与硬件通信的音频驱动模型。
在 macOS,这通常会是 CoreAudio.
在 Windows,强烈建议选择 ASIO ,如果你有带专用 ASIO 驱动程序的音频接口,因为它能提供最低的延迟和最佳性能。
输入:选择你用于录音的设备。
输出:选择用于音频播放的设备。
输出通道:如果你选择的输出设备有多个物理输出端口,你可以在此选择使用哪一对。
新设备通知:勾选此项后,当应用程序检测到音频设备已连接或断开时,会通知你,并提示你检查设置。
录音与播放
这些设置用于微调音频性能、音质和录音行为。
采样率:决定数字音频质量。48000 Hz 或 96000 Hz 等较高数值可提供更高保真度,但会导致文件更大。44100 Hz 是 CD 的标准,而 48000 Hz 则常用于视频和专业音频。
缓冲区大小:控制一次处理的数据量,直接影响延迟。
低缓冲区大小 (例如 128、256):会带来极低的延迟(延时),非常适合实时录音和监听。不过,它需要更多 CPU 性能,在性能较弱的系统上可能会产生咔哒声或爆音。
高缓冲区大小 (例如 512、1024):会增加延迟,但让播放更稳定,对 CPU 的占用也更低。这非常适合在不录音时进行混音和播放。
延迟补偿:手动修正实时输入与工程播放之间的任何时序偏差。如果你发现录音与节拍略有不同步,请以毫秒(ms)为单位调整此数值,直到录制的音频完全对齐。
预备拍:在 录音 开始前设置节拍器预备拍。例如,选择“1 小节”时,会播放一个小节的节拍器点击声,让你在录音于强拍开始前有时间准备。
渲染
该 渲染 选项卡可让你配置应用程序如何生成合成歌声音频。应用程序支持两种主要渲染模式:默认的 云端渲染 以及提升性能的 Turbo Mode.
这些设置目前适用于 Verse25 及之后版本的歌声合成模型。
测试 Turbo Mode: 点击此按钮开始一段 1 分钟的性能基准测试。
Turbo Mode:一旦通过性能测试解锁,你就可以使用此复选框启用或禁用 Turbo Mode。
预渲染: 勾选后,应用程序会在你完成音符或参数编辑后立即在后台主动开始渲染歌声。这意味着在你按下空格键之前,音频通常就已经准备好播放,从而带来更灵敏、更流畅的编辑体验。
有关渲染的更多信息,请参阅 本地渲染.
更新
你可以在此手动更新到 ACE Studio 的最新版本。
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