本地渲染
介绍 ACE Studio 的本地渲染技术。
Turbo Mode
Turbo Mode 将 Verse25 的繁重合成步骤卸载到本地 CPU/GPU,以降低云端延迟并加快整体渲染时间。
系统要求
要利用使用 GPU 加速渲染的 Turbo Mode,我们建议配备一块性能合格的显卡:
Windows:
NVIDIA: GeForce RTX 2060 或更新型号
AMD: Radeon RX 6600 XT、RX 7600 或更新型号
Intel: 任何带 Arc 品牌的独立 GPU
笔记本: 同一性能等级的独立 GPU 通常能良好工作。为获得最佳效果,建议接入交流电并启用系统的性能配置文件。
macOS:
Apple Silicon: M1 Max、M2 或更新型号
Intel Macs: 如果 Mac 配备独立 GPU,Turbo Mode 可能可用,但性能会有所差异。为获得最佳体验,建议升级到 M 系列 Mac。
测试您的设备
本地渲染会消耗大量本地计算资源,因此需要一定水平的计算机配置。
在入门设置期间,ACE Studio 将自动测试您设备的性能。如果设备支持,Turbo Mode 将被启用。您也可以在偏好设置窗口的 [Rendering] 选项卡中管理此项。要手动启用 Turbo Mode,必须通过性能测试。
渲染期间的监控
若本地渲染任务超出可接受的时间限制,系统会提示用户切换回云渲染。
针对拥有多 GPU 的 Windows 用户
为确保 Turbo Mode 以最高性能运行,我们强烈建议在 Windows 设置中将 ACE Studio 指定为使用专用(高性能)GPU。对于笔记本尤为重要。

前往 Windows 设置 > 系统 > 显示 > 图形.
查找 ACE Studio 在应用程序列表中。如果未列出,请手动添加。
点击 ACE Studio,选择 选项,并将 GPU 首选项设置为 高性能.
更新显卡驱动以获得更好体验
为确保在 Windows 上获得最佳性能和稳定性,建议从显卡厂商官网下载最新版驱动程序。
渲染时机
默认情况下
在触发播放时开始本地渲染。
预渲染
启用预渲染时,本地渲染会在更改后以实时方式运行。
渲染状态
未渲染的区域将在时间尺内以灰色大括号标记。
渲染范围
模型会动态检测渲染范围。当仅修改小范围时,只会对被修改的区域进行重新渲染。
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