本地渲染
介绍 ACE Studio 的本地渲染技术。
Turbo模式
Turbo模式将Verse25的繁重合成步骤卸载到本地CPU/GPU,减少云端延迟并加速整体渲染时间。
测试您的设备
本地渲染会消耗大量本地计算资源,因此需要一定水平的电脑配置。
在首次配置期间,ACE Studio会自动测试您设备的性能。如果设备支持,将启用Turbo模式。您也可以在“偏好设置”的[渲染]选项卡中管理它。要手动启用Turbo模式,您必须通过性能测试。
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渲染期间的监控
如果本地渲染任务超出可接受的时间限制,系统会提示用户切回云渲染。
针对有多GPU的Windows用户
为确保Turbo模式以最大性能运行,我们强烈建议在Windows设置中将独立(高性能)GPU分配给ACE Studio。对笔记本电脑尤为重要。
进入Windows 设置 > 系统 > 显示 > 图形.
找到 ACE Studio 在应用程序列表中。如果未列出,请手动添加。
点击ACE Studio,选择 选项, 并将GPU偏好设置为 高性能.
渲染时机
默认情况下
本地渲染在触发回放时开始。
预渲染
启用预渲染时,本地渲染在更改后以实时方式运行。
渲染状态
未渲染的片段会在时间尺内以灰色大括号标记。
渲染范围
模型会动态检测渲染范围。当仅修改小区域时,仅会重新渲染被修改的区域。
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