本地渲染
介绍 ACE Studio 的本地渲染技术。
Turbo Mode
Turbo Mode 将 Verse25 的重度合成步骤卸载到本地 CPU/GPU,减少云端延迟并加速整体渲染时间。
系统要求
要利用使用 GPU 加速渲染的 Turbo Mode,我们建议配备性能足够的显卡:
Windows:
NVIDIA: GeForce RTX 2060 或更新型号
AMD: Radeon RX 6600 XT、RX 7600 或更新型号
Intel: 任何带有 Arc 品牌的独立 GPU
笔记本: 同一性能等级的独立 GPU 通常能良好运行。为获得最佳效果,建议连接交流电源并启用系统的性能模式。
macOS:
Apple Silicon: M1 Max、M2 或更新型号
Intel Mac: 如果你的 Mac 配备独立 GPU,Turbo Mode 可能可用,但性能会有所不同。为获得最佳体验,建议升级到 M 系列 Mac。
注意:
对于支持电源模式(Power Mode)功能的 Mac,处于低电量模式时性能可能下降。如果在使用 Turbo Mode 时遇到性能变慢,尝试切换到自动或高性能模式。更多信息见 Apple 的支持文章.
测试你的设备
本地渲染会消耗大量本地计算资源,因此需要一定的电脑配置。
在首次设置期间,ACE Studio 会自动测试设备性能。如果设备受支持将启用 Turbo Mode。你也可以在偏好设置窗口的 [Rendering] 选项卡中管理它。要手动启用 Turbo Mode,必须通过性能测试。
渲染期间监控
如果本地渲染任务超出可接受的时间限制,系统会提示用户切回云渲染。
针对具有多 GPU 的 Windows 用户
为确保 Turbo Mode 以最佳性能运行,我们强烈建议在 Windows 设置中将专用(高性能)GPU 分配给 ACE Studio。这对笔记本尤为重要。

前往 Windows 设置 > 系统 > 显示 > 图形.
找到 ACE Studio 在应用列表中。如果不存在,请手动添加。
点击 ACE Studio,选择 选项,并将 GPU 偏好设置为 高性能.
更新显卡驱动以获得最佳体验
为确保 Windows 上的最佳性能与稳定性,建议从显卡厂商网站下载最新驱动程序。
渲染时机
默认情况下
本地渲染在触发播放时开始。
预渲染
启用预渲染后,本地渲染在实时(变更后)运行。
渲染状态
未渲染的片段在时间标尺内以灰色大括号标示。
渲染范围
模型会动态检测渲染范围。若只修改小区域,则仅重新渲染被修改的区域。
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