本地渲染
介绍 ACE Studio 的本地渲染技术。
Turbo模式
Turbo模式将Verse25的重度合成步骤卸载到您本地的CPU/GPU,减少云端延迟并加速整体渲染时间。
测试您的设备
本地渲染会消耗大量本地计算资源,因此需要一定的电脑配置。
在入门设置过程中,ACE Studio会自动测试您设备的性能。如果您的设备支持,将启用Turbo模式。您也可以在偏好设置窗口的[渲染]选项卡中进行管理。要手动启用Turbo模式,您必须通过性能测试。
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渲染期间的监控
如果本地渲染任务超出可接受的时间限制,系统会提示用户切换回云端渲染。
针对拥有多GPU的Windows用户
为确保Turbo模式以最高性能运行,我们强烈建议在Windows设置中将专用(高性能)GPU分配给ACE Studio。对笔记本电脑尤其重要。

前往Windows 设置 > 系统 > 显示 > 图形.
在应用列表中找到 ACE Studio 。如果未列出,请手动添加。
点击ACE Studio,选择 选项,并将GPU偏好设置为 高性能.
更新显卡驱动以获得最佳体验
为确保Windows上的性能和稳定性,建议从显卡制造商官网下载最新驱动程序。
渲染时机
默认情况下
本地渲染在触发回放时开始。
预渲染
启用预渲染时,本地渲染会在实时(变更后)运行。
渲染状态
未渲染的片段在时间标尺内以灰色花括号标记。
渲染范围
模型会动态检测渲染范围。当小区域被修改时,仅会重新渲染被修改的区域。
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