desktop本地渲染

介绍 ACE Studio 的本地渲染技术。

Turbo Mode

Turbo Mode 将 Verse25 的重度合成步骤卸载到本地 CPU/GPU,减少云端延迟并加速整体渲染时间。

系统要求

要利用使用 GPU 加速渲染的 Turbo Mode,我们建议配备性能足够的显卡:

windows Windows:

  • NVIDIA: GeForce RTX 2060 或更新型号

  • AMD: Radeon RX 6600 XT、RX 7600 或更新型号

  • Intel: 任何带有 Arc 品牌的独立 GPU

  • 笔记本: 同一性能等级的独立 GPU 通常能良好运行。为获得最佳效果,建议连接交流电源并启用系统的性能模式。

apple macOS:

  • Apple Silicon: M1 Max、M2 或更新型号

  • Intel Mac: 如果你的 Mac 配备独立 GPU,Turbo Mode 可能可用,但性能会有所不同。为获得最佳体验,建议升级到 M 系列 Mac。

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注意:

对于支持电源模式(Power Mode)功能的 Mac,处于低电量模式时性能可能下降。如果在使用 Turbo Mode 时遇到性能变慢,尝试切换到自动或高性能模式。更多信息见 Apple 的支持文章arrow-up-right.

测试你的设备

本地渲染会消耗大量本地计算资源,因此需要一定的电脑配置。

在首次设置期间,ACE Studio 会自动测试设备性能。如果设备受支持将启用 Turbo Mode。你也可以在偏好设置窗口的 [Rendering] 选项卡中管理它。要手动启用 Turbo Mode,必须通过性能测试。

1

运行测试

在 [Rendering] 偏好设置 窗口中,点击 运行测试 按钮以开始测试。

关闭其他大型程序以避免因其它软件占用性能导致误判。

2

测试期间

不要关闭 ACE Studio 或启动其他大型程序。

3

获取结果

如果设备通过测试,Turbo Mode 将自动启用。否则,ACE Studio 将保持云渲染,云渲染依然能提供良好效果。

渲染期间监控

如果本地渲染任务超出可接受的时间限制,系统会提示用户切回云渲染。

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渲染时机

默认情况下

本地渲染在触发播放时开始。

预渲染

启用预渲染后,本地渲染在实时(变更后)运行。

渲染状态

未渲染的片段在时间标尺内以灰色大括号标示。

渲染范围

模型会动态检测渲染范围。若只修改小区域,则仅重新渲染被修改的区域。

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