> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.acestudio.ai/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.acestudio.ai/docs/product-wiki-ko/account-and-settings/preferences.md).

# 환경설정

Windows 사용자의 경우, 메인 메뉴의 \[파일]에서 환경설정을 찾을 수 있습니다.

Mac 사용자의 경우, 메인 메뉴의 \[ACE Studio]에서 환경설정을 찾을 수 있습니다.

또한 다음을 클릭할 수 있습니다. <i class="fa-gear">:gear:</i> 오른쪽 아래 모서리의 톱니바퀴 아이콘을 눌러 환경설정을 엽니다.

## 일반

### 언어

* **인터페이스**: 메뉴, 버튼, 툴팁을 포함한 전체 사용자 인터페이스의 표시 언어를 설정합니다. 기본적으로 이 애플리케이션은 운영 체제의 언어와 일치하도록 시도합니다.
* **기본 보컬 언어**: 새로 생성하는 모든 보컬 트랙에 할당되는 기본 언어를 결정합니다. "가수의 모국어" 옵션은 선택한 가수의 모국어에 맞게 트랙의 언어를 자동으로 설정합니다.

### 자동 스크롤

이 설정은 재생 중 타임라인의 자동 스크롤 동작을 구성하여 재생 헤드가 보이도록 유지합니다.

* **애니메이션**: 뷰가 이동할 때 자동 스크롤 애니메이션의 스타일과 속도를 사용자 지정합니다.
* **스크롤 트리거**: 자동 스크롤이 활성화되는 지점을 정의합니다.
* **스크롤 해제**: 세밀한 편집을 위해 확대했을 때 자동 스크롤을 방지합니다. 예를 들어, "<2.5s 음계"는 현재 표시되는 타임라인이 2.5초 미만을 나타내는 경우 자동 스크롤을 비활성화하여 원치 않는 화면 점프를 방지합니다.

### 디버그

* **디버그 로그**: 애플리케이션 로그 파일의 저장을 관리하여 개발자가 문제를 진단하는 데 도움이 됩니다. 로그 보관 기간을 설정할 수 있습니다.

### MIDI 가져오기

* **옥타브 오프셋**: 가져온 MIDI 파일의 모든 음을 하나 이상의 옥타브 위아래로 이조할 수 있습니다.

### 플러그인

이 섹션에서는 ACE Bridge 및 서드파티 효과 플러그인을 관리할 수 있습니다.

#### ACE Bridge

설치 또는 제거 [ACE Bridge 2](/docs/product-wiki-ko/daw/ace-bridge-2.md) 여기에서 설치하거나 제거할 수 있습니다. 플러그인이 작동을 멈추면 여기에서 다시 설치하세요. ACE Studio는 업데이트가 있으면 알려줍니다.

> 이 설정은 다음에만 적용됩니다 **macOS**. 에서 **Windows**, ACE Bridge 2는 ACE Studio와 함께 설치되며 ACE Studio를 다시 설치하면 복원할 수 있습니다.

#### 플러그인 재스캔

서드파티 플러그인 — VST3 및 AU —을 여기에서 다시 스캔합니다. 지원 형식, 스캔 위치, 그리고 FX 체인에서 플러그인을 사용하는 방법은 [서드파티 이펙트](/docs/product-wiki-ko/project/mixing/effects/third-party-effects.md).

ACE Studio는 플러그인 폴더를 한 번만 스캔하고 목록을 기억하므로, 시작할 때마다 다시 스캔하지 않습니다. 플러그인을 설치하거나 업데이트하면 여기에서 목록을 새로 고치세요:

* **다시 스캔**: 새로 설치되거나 업데이트된 플러그인을 스캔하여 **+ 삽입** 브라우저에 추가합니다.
* 목록을 처음부터 다시 빌드하려면 <kbd>Alt</kbd> / <kbd>Option</kbd> 를 누른 상태에서 **다시 스캔** 모든 플러그인의 전체 재스캔을 강제합니다. 이는 더 느리지만 동기화가 어긋난 플러그인 목록을 해결합니다.

{% hint style="info" %}
플러그인이 스캔 중에 멈추거나 실패하면, 이를 **비활성화** 건너뛸 수 있습니다 — 다시 스캔되지 않습니다 — 또는 **건너뛰기** 다시 시도하고 계속할 수 있습니다.
{% endhint %}

## 오디오

{% hint style="warning" %}
Windows 사용자의 경우:

ASIO의 독점성 때문에 한 번에 하나의 프로그램만 지원할 수 있습니다. ASIO 장치를 사용하려면 동시에 ASIO를 사용하는 다른 프로그램이 없는지 확인하세요. 자세한 내용은[ASIO Problem?](/trouble-shooting/audio-issues/asio-problem.md)
{% endhint %}

### 장치

이 섹션에서는 애플리케이션이 오디오에 사용하는 하드웨어와 드라이버를 제어합니다.

* **장치 유형**: 하드웨어와 통신할 오디오 드라이버 모델을 선택합니다.

> Mac에서는 **macOS**, 일반적으로는 **CoreAudio**.
>
> Mac에서는 **Windows**, 전용 ASIO 드라이버가 있는 오디오 인터페이스라면 **ASIO** 를 선택하는 것이 강력히 권장됩니다. 가장 낮은 지연 시간과 최고의 성능을 제공합니다.

* **입력**: 오디오 녹음에 사용할 장치를 선택합니다.
* **출력**: 오디오 재생에 사용할 장치를 선택합니다.
* **출力 채널**: 선택한 출력 장치에 물리적 출력이 여러 개 있다면, 여기에서 사용할 쌍을 선택할 수 있습니다.
* **새 장치 알림**: 이 상자를 선택하면 오디오 장치가 연결되거나 분리된 것이 감지될 경우 애플리케이션이 알려 주어 설정을 검토하도록 안내합니다.

### 녹음 및 재생

이 설정은 오디오 성능, 음질, 녹음 동작을 세부 조정합니다.

* **샘플레이트**: 디지털 오디오 품질을 결정합니다. 48000 Hz 또는 96000 Hz 같은 높은 값은 더 높은 충실도를 제공하지만 파일 크기도 커집니다. 44100 Hz는 CD의 표준이며, 48000 Hz는 영상 및 전문 오디오에서 일반적입니다.
* **버퍼 크기**: 한 번에 처리되는 데이터 양을 제어하여 지연 시간에 직접적인 영향을 줍니다.
  * **낮은 버퍼 크기** (예: 128, 256): 매우 낮은 지연 시간(딜레이)을 제공하여 실시간 녹음과 모니터링에 이상적입니다. 그러나 더 많은 CPU 파워가 필요하며, 성능이 낮은 시스템에서는 클릭이나 팝이 발생할 수 있습니다.
  * **높은 버퍼 크기** (예: 512, 1024): 지연 시간은 증가하지만 재생은 더 안정적이고 CPU 부담이 적습니다. 녹음하지 않을 때 믹싱과 재생에 이상적입니다.
* **지연 보정**: 라이브 입력과 프로젝트 재생 간의 타이밍 차이를 수동으로 보정합니다. 녹음한 결과가 박자와 약간 어긋난다면, 녹음된 오디오가 완벽하게 정렬될 때까지 이 값을 밀리초(ms) 단위로 조정하세요.
* **프리 카운트**: 메트로놈 카운트인을 설정합니다 [녹음](/docs/product-wiki-ko/project/arrangement-in-canvas/record.md) 이 시작됩니다. 예를 들어 "1 바"를 선택하면 메트로놈 클릭이 한 바 재생되어, 다운비트에서 녹음이 시작되기 전에 준비할 시간을 제공합니다.

## 렌더링

이 **렌더링** 탭에서는 합성 보컬 오디오를 애플리케이션이 생성하는 방식을 구성할 수 있습니다. 이 앱은 두 가지 주요 렌더링 모드를 지원합니다: 기본 **클라우드 렌더링** 및 성능을 향상시키는 **터보 모드**.

이 설정은 현재 보컬 신스 모델 Verse 2.6 이상에 적용됩니다.

* **터보 모드 테스트:** 이 버튼을 클릭하여 1분 성능 벤치마크를 시작하세요.
* **터보 모드**: 성공적인 성능 테스트로 잠금 해제되면 이 체크박스를 사용하여 터보 모드를 켜거나 끌 수 있습니다.
* **프리 렌더링:** 체크하면, 노트나 매개변수 편집을 마치자마자 애플리케이션이 백그라운드에서 즉시 보컬 렌더링을 선제적으로 시작합니다. 즉, 스페이스바를 누르기도 전에 오디오가 준비되는 경우가 많아, 더 반응성이 좋고 매끄러운 편집 경험을 제공합니다.

렌더링에 대한 자세한 내용은 [로컬 렌더링](/docs/product-wiki-ko/ai-2/local-rendering.md).

## 업데이트

여기에서 ACE Studio를 최신 버전으로 수동 업데이트할 수 있습니다.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.acestudio.ai/docs/product-wiki-ko/account-and-settings/preferences.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
