# 設定

Windowsユーザーの場合、メインメニューの［File］から設定を開けます。

Macユーザーの場合、メインメニューの［ACE Studio］から設定を開けます。

また、 <i class="fa-gear">:gear:</i> 右下の歯車アイコンをクリックして設定を開くこともできます。

## 一般

### 言語

* **インターフェース**：メニュー、ボタン、ツールチップを含むアプリ全体の表示言語を設定します。既定では、アプリはOSの言語に合わせようとします。
* **デフォルトの歌唱言語**：新しく作成するシンガートラックに設定されるデフォルト言語を決定します。「シンガーのネイティブ言語」は、選択したシンガーの母語にトラックの言語を自動的に合わせます。

### 自動スクロール

再生中にタイムラインが自動でスクロールする動作を設定し、プレイヘッドを常に視認できるようにします。

* **アニメーション**：ビューが進む際の自動スクロールのスタイルと速度をカスタマイズします。
* **スクロールのトリガー**：自動スクロールが発動するタイミングを定義します。
* **スクロールの抑止**：詳細編集のためにズームインしているときは自動スクロールを抑止します。例えば「<2.5s Scale」を選ぶと、表示範囲が2.5秒未満の場合に自動スクロールを無効化し、不要な画面ジャンプを防ぎます。

### デバッグ

* **デバッグログ**：アプリのログファイルの保存を管理します。ログは不具合の診断に役立ちます。保持期間を設定できます。

### MIDIインポート

* **オクターブオフセット**：インポートしたMIDIファイル内のすべてのノートを、1オクターブ以上まとめて上下に移調できます。

### プラグイン

* **ACE Bridge**：ここでインストールまたはアンインストールできます： [ACE Bridge 2](/docs/product-wiki-ja/daw-lian-xie/ace-bridge-2.md)。インストール後、プラグインが動作しない場合は、ここから再インストールできます。新しいバージョンが利用可能な際はACE Studioが通知します。

> この設定は **macOS**にのみ適用されます。 **Windows**の場合、ACE Bridge 2はインストーラーによりACE Studioと一緒にインストールされ、ACE Studioを再インストールすることで再インストールできます。

* **Room Effect**：ここではインストールできます： [Room Effect](/docs/product-wiki-ja/purojekuto/mikishingu/efekuto.md#room-effect)。これはシンガートラックで使用する専用のオーディオエフェクトです。エフェクトが正しく動作しない、または正常にインストールされていない場合は、 <kbd>再インストール</kbd> ボタンで修復できます。

## オーディオ

{% hint style="warning" %}
Windowsユーザー向け：

ASIOは排他的動作のため、同時に使用できるプログラムは1つだけです。ASIOデバイスを使用する場合は、同時にASIOを使用している他のプログラムがないことを確認してください。詳細は以下を参照してください：[ASIO Problem?](/trouble-shooting/audio-issues/asio-problem.md)
{% endhint %}

### デバイス

このセクションでは、アプリが使用するオーディオ用のハードウェアとドライバーを設定します。

* **デバイスタイプ**：ハードウェアと通信するためのオーディオドライバーモデルを選択します。

> オン **macOS**では、通常は **CoreAudio**.
>
> オン **Windows**、 **ASIO** を強く推奨します。専用のASIOドライバーをもつオーディオインターフェイスがある場合、最小のレイテンシーと最良のパフォーマンスが得られます。

* **入力**：録音に使用するデバイスを選択します。
* **出力**：再生に使用するデバイスを選択します。
* **出力チャンネル**：選択した出力デバイスに複数の物理出力がある場合、使用するペアをここで選べます。
* **新規デバイス通知**：このチェックを有効にすると、オーディオデバイスの接続／切断を検出した際に通知し、設定の見直しを促します。

### 録音と再生

これらの設定は、オーディオのパフォーマンス、品質、録音動作をきめ細かく調整します。

* **サンプルレート**：デジタルオーディオの品質を決定します。48000 Hzや96000 Hzなど高い値は高忠実度ですがファイルサイズが大きくなります。44100 HzはCDの標準、48000 Hzは映像やプロ用途で一般的です。
* **バッファサイズ**：一度に処理するデータ量を制御し、レイテンシーに直結します。
  * **低いバッファサイズ** （例：128、256）：非常に低レイテンシー（遅延）になり、リアルタイム録音やモニターに最適です。ただしCPU負荷が高く、非力なシステムではクリックやポップノイズが発生することがあります。
  * **高いバッファサイズ** （例：512、1024）：レイテンシーは増えますが、再生が安定しCPU負荷も軽くなります。録音しないミキシングや再生時に最適です。
* **レイテンシー補正**：ライブ入力とプロジェクト再生の間のタイミングのずれを手動で補正します。録音がビートとわずかにズレる場合、ミリ秒（ms）単位で値を調整し、録音音声が完全に揃うまで合わせてください。
* **プリカウント**： [録音](/docs/product-wiki-ja/purojekuto/kyanbasudenoarenji/lu-yin.md) 開始前にメトロノームのカウントインを設定します。例えば「1小節」を選ぶと、ダウンビートで録音が始まる前に1小節分のメトロノームが鳴り、準備の時間が確保できます。

## レンダリング

The **レンダリング** タブでは、合成ボーカルの生成方法を設定できます。アプリは既定の **クラウドレンダリング** と、パフォーマンスを向上させる **Turboモード**.

これらの設定は、ボーカルシンセモデルのVerse25以降に適用されます。

* **Turboモードのテスト：** このボタンをクリックすると、1分間のパフォーマンスベンチマークを開始します。
* **Turboモード**：パフォーマンステストに合格してアンロックされると、このチェックボックスでTurboモードを有効／無効にできます。
* **プリレンダリング：** 有効にすると、ノートやパラメータの編集を終えた直後からバックグラウンドで先行レンダリングを開始します。スペースキーを押す前に音声が準備できていることが多く、より応答性が高くシームレスな編集体験を実現します。

レンダリングの詳細については、こちらを参照してください： [ローカルレンダリング](/docs/product-wiki-ja/airendaringu/rkarurendaringu.md).

## アップデート

ここからACE Studioを手動で最新バージョンに更新できます。


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.acestudio.ai/docs/product-wiki-ja/akauntoto/she-ding.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
