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# 設定

Windowsでは、メインメニューの\[File]から設定を開けます。

Macでは、メインメニューの\[ACE Studio]から設定を開けます。

また、 <i class="fa-gear">:gear:</i> 右下隅の歯車アイコンをクリックして設定を開けます。

## 一般

### 言語

* **インターフェース**：メニュー、ボタン、ツールチップを含む、ユーザーインターフェース全体の表示言語を設定します。既定では、アプリケーションはお使いのオペレーティングシステムの言語に合わせようとします。
* **デフォルトの歌唱言語**：新しく作成するボーカルトラックに割り当てる既定の言語を決定します。「シンガーの母語」オプションを選ぶと、トラックの言語は選択したシンガーの母語に自動的に設定されます。

### 自動スクロール

これらの設定では、再生中のタイムラインの自動スクロール動作を設定し、再生ヘッドが常に表示されるようにします。

* **アニメーション**：ビューが進むときの自動スクロールアニメーションのスタイルと速度をカスタマイズします。
* **スクロールトリガー**：自動スクロールが有効になるポイントを定義します。
* **スクロール抑制**：詳細編集のためにズームインしているときの自動スクロールを防ぎます。たとえば、「<2.5s 音階」は、現在表示されているタイムラインが2.5秒未満の場合に自動スクロールを無効にし、意図しない画面のジャンプを防ぎます。

### デバッグ

* **デバッグログ**：アプリケーションのログファイルの保存を管理し、開発者が問題を診断するのに役立ちます。ログの保持期間を設定できます。

### MIDIインポート

* **オクターブオフセット**：インポートしたMIDI ファイル内のすべてのノートを、1オクターブ以上上または下に移調できます。

### プラグイン

このセクションでは、ACE Bridge とサードパーティ製のエフェクトプラグインを管理します。

#### ACE Bridge

インストールまたはアンインストール [ACE Bridge 2](/docs/product-wiki-ja/daw-lian-xie/ace-bridge-2.md) ここで行います。プラグインが動作しなくなった場合も、ここで再インストールできます。ACE Studio では、更新が利用可能になると通知も表示されます。

> この設定は次にのみ適用されます **macOS**。Windowsでは **Windows**、ACE Bridge 2 は ACE Studio とともにインストールされ、ACE Studio を再インストールすると復元できます。

#### プラグインを再スキャン

サードパーティ製プラグイン — VST3 と AU — をここで再スキャンします。対応形式、スキャン場所、FX チェーンでのプラグインの使い方については、 [サードパーティ製エフェクト](/docs/product-wiki-ja/purojekuto/mixing/effects/third-party-effects.md).

ACE Studio はプラグインフォルダーを1回スキャンして一覧を記憶するため、起動のたびに再スキャンすることはありません。プラグインをインストールまたは更新したら、ここで一覧を更新してください：

* **再スキャン**：新しくインストールまたは更新されたプラグインをスキャンし、 **+ 挿入** ブラウザに追加します。
* 一覧を最初から再構築するには、Shiftキーを押しながら <kbd>Alt</kbd> / <kbd>Option</kbd> をクリックしながら **再スキャン** すべてのプラグインを完全に再スキャンします。これは時間がかかりますが、同期のずれが生じたプラグイン一覧を解消できます。

{% hint style="info" %}
スキャン中にプラグインが停止したり失敗したりした場合は、 **無効化** それをスキップできます — 再スキャンされることはありません — または **スキップ** 再スキャンして続行できます。
{% endhint %}

## オーディオ

{% hint style="warning" %}
Windowsユーザー向け：

ASIO の排他性のため、同時に1つのプログラムしか使用できません。ASIO デバイスを使用する場合は、同時に ASIO を使用している他のプログラムがないことを確認してください。詳しくは[ASIO Problem?](/trouble-shooting/audio-issues/asio-problem.md)
{% endhint %}

### デバイス

このセクションでは、アプリケーションがオーディオに使用するハードウェアとドライバーを管理します。

* **デバイスタイプ**：ハードウェアとの通信に使用するオーディオドライバーモデルを選択します。

> Macでは **macOS**、通常は **CoreAudio**.
>
> Macでは **Windows**、専用の ASIO ドライバーを備えたオーディオインターフェースをお使いの場合は **ASIO** を選択することを強くおすすめします。これは、最も低いレイテンシーと最高のパフォーマンスを提供するためです。

* **入力**：録音に使用するデバイスを選択します。
* **出力**：オーディオ再生に使用するデバイスを選択します。
* **出力チャンネル**：選択した出力デバイスに複数の物理出力がある場合、ここで使用するペアを選択できます。
* **新しいデバイスの通知**：このチェックボックスをオンにすると、オーディオデバイスの接続または切断を検出した際にアプリケーションが通知し、設定の確認を促します。

### 録音と再生

これらの設定で、オーディオのパフォーマンス、音質、録音動作を微調整できます。

* **サンプルレート**：デジタルオーディオの品質を決定します。48000 Hz や 96000 Hz のような高い値はより高忠実度ですが、ファイルサイズは大きくなります。44100 Hz は CD の標準で、48000 Hz は動画やプロ向けオーディオで一般的です。
* **バッファサイズ**：一度に処理されるデータ量を制御し、レイテンシーに直接影響します。
  * **低バッファサイズ** （例：128、256）：非常に低いレイテンシー（遅延）となり、リアルタイム録音やモニタリングに最適です。ただし、より多くのCPUパワーを必要とし、低性能なシステムではクリック音やポップノイズが発生する場合があります。
  * **高バッファサイズ** （例：512、1024）：レイテンシーは増えますが、再生はより安定し、CPUへの負荷も軽くなります。録音していないときのミックスや再生に最適です。
* **レイテンシー補正**：ライブ入力とプロジェクトの再生との間にあるタイミングのずれを手動で補正します。録音がビートとわずかにずれている場合は、録音されたオーディオが完全に揃うまで、この値をミリ秒（ms）単位で調整してください。
* **プリカウント**：録音開始前のメトロノームカウントインを設定します [録音](/docs/product-wiki-ja/purojekuto/arrangement-in-canvas/record.md) が始まります。たとえば「1小節」を選択すると、メトロノームのクリックが1小節分再生され、録音が1拍目から始まる前に準備する時間を確保できます。

## レンダリング

その **レンダリング** タブでは、アプリケーションが合成ボーカルオーディオを生成する方法を設定できます。アプリケーションは2つの主要なレンダリングモードをサポートしています：既定の **クラウドレンダリング** と、パフォーマンスを向上させる **Turboモード**.

これらの設定は現在、ボーカルシンセモデル Verse 2.6 以降に適用されます。

* **Turboモードのテスト：** このボタンをクリックすると、1分間のパフォーマンスベンチマークを開始します。
* **Turboモード**：パフォーマンステストに成功して解除されると、このチェックボックスで Turboモード を有効または無効にできます。
* **プリレンダリング：** オンにすると、ノートやパラメーターの編集を終えた直後に、アプリケーションがバックグラウンドでボーカルのレンダリングを自動的に開始します。つまり、スペースバーを押す前にオーディオの再生準備が整っていることが多く、より応答性が高くシームレスな編集体験になります。

レンダリングについて詳しくは、 [ローカルレンダリング](/docs/product-wiki-ja/airendaringu/local-rendering.md).

## アップデート

ここで ACE Studio を手動で最新バージョンにアップデートできます。


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# Agent Instructions
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