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# Controles de emoción

{% hint style="warning" %}
Los controles de emoción son compatibles con los modelos de Síntesis Vocal de Verse24 y anteriores. Si estás utilizando modelos de Verse25 y posteriores, consulta [Controles vocales](/docs/product-wiki-es/sintetizador-vocal-ia/creating-ai-vocals/vocal-controls.md). Para saber más sobre las diferencias entre las distintas versiones de modelos, consulta [Modelos de Síntesis Vocal](/docs/product-wiki-es/sintetizador-vocal-ia/voice-library/vocal-synth-models.md).
{% endhint %}

## Qué son los Parámetros de emoción

Los parámetros de emoción se generarán mediante IA en función del estilo de canto de la voz de IA actual. Puedes modificarlos con una envolvente o reescribirlos directamente.

<figure><img src="/files/427424e8a49673e50e600ffd361daa65e06bfcd9" alt="The Emotion Controls parameters in ACE Studio, such as Flasetto, Tension, and Energy, for adjusting vocal style."><figcaption></figcaption></figure>

### Parámetros

<details>

<summary>Aire</summary>

Esto controla la sensación de aire de la voz. Puedes hacer que la voz suene más áspera o brillante aumentando este parámetro.

* Puedes aumentar ligeramente el aire cuando llegue la parte potente.
* Recomendamos hacer solo un ajuste ligero; los valores extremos pueden provocar un comportamiento inesperado.

</details>

<details>

<summary>Falsete</summary>

Esto controla la cantidad de falsete de la voz.

* Cuando la tonalidad es baja, aumentar el falsete puede no aportar tanto falsete como se espera.
* Si quieres más falsete, recomendamos reducir la tensión al mismo tiempo para obtener un mejor resultado.
* Recomendamos hacer solo un ajuste ligero; los valores extremos pueden provocar un comportamiento inesperado.

</details>

<details>

<summary>Tensión</summary>

Esto controla la suavidad de la voz.

* Cuanto más bajo sea este valor, más suave será la voz. Cuanto más lo aumentes, más tensa será la voz.
* Recomendamos hacer solo un ajuste ligero; los valores extremos pueden provocar un comportamiento inesperado.

</details>

<details>

<summary>Energía</summary>

Esto controla la potencia de la voz.

* Este parámetro no es solo el volumen del sonido.
* Si quieres un sonido más suave, recomendamos reducir la tensión al mismo tiempo.

</details>

## Edición de Envolventes

<figure><img src="/files/9236db0b4d4c2893ded23ef066f7ccf88f4eb748" alt="Editing an Emotion Control envelope in ACE Studio."><figcaption></figcaption></figure>

Puedes modificar la envolvente de cada parámetro de forma predeterminada. Hay 4 herramientas en el lado izquierdo para editar la envolvente.

* Herramienta de elevación: arrastra verticalmente para aumentar o reducir el valor. Puedes modificar un rango concreto creando una selección en la cuadrícula. Mantén pulsado <kbd>Mayús</kbd> para modificar todo el rango del Clip.
* Pincel: puedes dibujar la envolvente directamente. Usa clic derecho para borrar.
* Borrador: puedes borrar la envolvente y volver al valor 1x.
* Herramienta de línea: arrastra para crear una línea recta para la envolvente.

## Edición de Parámetros reales

<figure><img src="/files/c30fb36fc3f9ea7df6499d3b2e6ba8a705dffcbd" alt="Using the &#x27;Real Parameter&#x27; mode in ACE Studio to directly edit the generated vocal synthesis data."><figcaption></figcaption></figure>

Haz clic en el botón “Par.” de la izquierda para cambiar al modo de parámetro real. Puedes cambiar directamente el parámetro.

Al igual que el pitch de IA, los parámetros reales son generados por la IA en función del estilo de canto de la voz de IA actual, la melodía, las Letras y el pitch. Cualquier cambio en estos elementos provocará que se regeneren cada uno de los parámetros. La IA genera parámetros de IA fragmento por fragmento; incluso si cambias solo una letra en un fragmento, todos los parámetros de IA de ese fragmento se regenerarán. Estos parámetros son como representaciones de la forma de onda de Audio en distintas dimensiones.

Recomendamos modificar solo las envolventes en la mayoría de los casos. Si quieres un valor preciso, puedes editarlo en este modo.

* Herramienta de elevación: arrastra verticalmente para aumentar o reducir el valor. Puedes modificar un rango concreto creando una selección en la cuadrícula. Mantén pulsado <kbd>Mayús</kbd> para modificar todo el rango del Clip.
  * Al usar esta herramienta, la parte que cambies se convertirá en parámetro de usuario, por lo que no cambiará aunque hagas modificaciones en los elementos originales.
* Pincel: puedes dibujar la envolvente directamente. Usa clic derecho para borrar.
  * Al usar esta herramienta, la parte que cambies se convertirá en parámetro de usuario, por lo que no cambiará aunque hagas modificaciones en los elementos originales.
* Borrador: puedes borrar la envolvente y volver al parámetro de IA.
* Herramienta de línea: arrastra para crear una línea recta para la envolvente.
  * Al usar esta herramienta, la parte que cambies se convertirá en parámetro de usuario, por lo que no cambiará aunque hagas modificaciones en los elementos originales.
* Pincel fijo: igual que con el pitch de IA, puedes bloquear algunas partes del parámetro, para que no cambien aunque hagas modificaciones en los elementos originales.

## Formante

El formante es un parámetro básico del diseño sonoro.

* Cuanto más alto sea este valor, la voz sonará más femenina o infantil.
* Cuanto más bajo sea este valor, la voz sonará más grave.

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