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# Efectos integrados

ACE Studio incluye un pequeño conjunto, cuidadosamente seleccionado, de efectos de audio integrados: un EQ para moldear el tono, un EQ ajustado para voces y un completo kit de dinámica + espacio: compresor, de-esser, limitador y reverberación.

Cubren los movimientos cotidianos de mezcla en una sesión centrada en voces o instrumentos, sin recurrir a plug-ins de terceros.

Para ver cómo añadir, reordenar, omitir y guardar efectos, consulta [Efectos](/docs/product-wiki-es/proyecto/mixing/effects.md).

Para plug-ins VST3 / AU de terceros, consulta [Efectos de terceros](/docs/product-wiki-es/proyecto/mixing/effects/third-party-effects.md).

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### EQ 3

*Categoría: EQ — un ecualizador limpio de tres bandas con un espectro interactivo.*

<figure><img src="/files/37f96115752a521d33eb1a33c2dd2755567619a5" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

EQ 3 es tu moldeador de tono de uso general: un **shelf de graves**, una **campana media** (pico), y un **shelf de agudos**, trazados sobre un analizador de espectro en tiempo real, para que veas lo que estás recortando o realzando.

#### La pantalla

La mitad superior es un gráfico de frecuencia interactivo con un espectro en tiempo real detrás de la curva del EQ.

* **Arrastra el control de una banda** en el gráfico para ajustar su frecuencia (izquierda/derecha) y su ganancia (arriba/abajo) al mismo tiempo.
* **Pasa** sobre un control para ensanchar o estrechar su **Q**.
* **Haz doble clic** un control para reiniciar esa banda.
* Al hacer clic en un control, o al pasar el cursor sobre sus perillas, **se enfoca** esa banda.
* Los controles de banda de abajo editan entonces la banda enfocada.

#### Controles de banda

La franja inferior muestra las tres perillas de la banda enfocada:

<table><thead><tr><th width="120.14453125">Control</th><th width="620.46875">Qué hace</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Frec</strong></td><td>Frecuencia central/de esquina de la banda. Se muestra en Hz y cambia a kHz por encima de 1000.</td></tr><tr><td><strong>Q</strong></td><td>Ancho de banda. Un Q más alto = más estrecho, más quirúrgico; un Q más bajo = amplio y suave.</td></tr><tr><td><strong>Ganancia</strong></td><td>Corta o realza en esa frecuencia.</td></tr></tbody></table>

**Cómo ajustarlo**

* **Shelf de graves** — calidez y peso. Los realces suaves añaden cuerpo; los recortes limpian el barro y el retumbe.
* **Campana media** — la herramienta de trabajo. Barre con un Q alto y un realce para *encontrar* una frecuencia problemática, como la caja o la aspereza, y luego recórtala con un Q moderado.
* **Shelf de agudos** — aire y brillo. Un pequeño realce de shelf en la parte alta abre una voz; un recorte controla la sibilancia y el fizz.

Los movimientos sustractivos, recortando lo que está mal, suelen sonar más naturales que acumular realces.

Un Q ancho funciona bien para moldear el tono musical.

Un Q estrecho funciona mejor para corregir una resonancia específica.

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### EQ vocal

*Categoría: EQ — presets de tono vocal con un clic.*

<figure><img src="/files/b2da06d6dd77130d28826b5dedea0884a3aaba00" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

EQ vocal es la contraparte rápida y con criterio de EQ 3.

En lugar de bandas y perillas, te ofrece cuatro curvas vocales listas para usar en una cuadrícula de botones 2×2.

<table><thead><tr><th width="179.66015625">Preset</th><th width="563.09765625">Úsalo para</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Coro</strong></td><td>Calidez y plenitud: voces mezcladas y apiladas.</td></tr><tr><td><strong>Acompañamiento</strong></td><td>Una forma de apoyo que sitúa una voz de acompañamiento detrás de la principal.</td></tr><tr><td><strong>Principal</strong></td><td>Claridad y presencia: empuja una voz principal hacia delante.</td></tr><tr><td><strong>Brillante</strong></td><td>Brillo y aire: añade chispa en los agudos.</td></tr></tbody></table>

Recurre a EQ vocal cuando quieras un buen tono vocal con un clic.

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### Pequeño Compresor

*Categoría: Dinámica — iguala el nivel y añade pegada o cohesión.*

<figure><img src="/files/88e00a5acf3ada0f261d888cd07b9991123c8f7c" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Un compresor baja las partes fuertes para que el nivel general sea más constante.

#### El monitor

La zona superior muestra el **nivel de entrada** y la **reducción de ganancia**, cuánto está reduciendo actualmente el compresor la señal.

El **línea de umbral** se dibuja sobre él. **Arrastra la línea** para fijar el umbral comparándolo con lo que ves y oyes.

#### Controles

<table><thead><tr><th width="197.71484375">Control</th><th width="543.55078125">Qué hace</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Umbral</strong> <em>(la línea)</em></td><td>El nivel por encima del cual entra en acción la compresión. Bájalo para comprimir más señal.</td></tr><tr><td><strong>Ratio</strong></td><td>Qué intensidad de compresión aplica por encima del umbral. <code>2:1</code> es suave; <code>4:1</code> es firme; <code>8:1+</code> es intensa o limitadora.</td></tr><tr><td><strong>Ataque</strong></td><td>Qué tan rápido actúa después de que un sonido cruza el umbral. Un ataque rápido atrapa los transientes; uno lento los deja pasar para dar pegada.</td></tr><tr><td><strong>Liberación</strong></td><td>Qué tan rápido suelta una vez que la señal baja. Demasiado rápido puede bombear; demasiado lento la mantiene hundida.</td></tr><tr><td><strong>Ganancia</strong> <em>(makeup)</em></td><td>Recupera el nivel después de que la compresión lo haya reducido. Igualar la salida al nivel sin bypass para una comparación justa.</td></tr></tbody></table>

**Cómo ajustarlo**

1. Ajusta **Ratio** según la tarea — alrededor de `2:1` para una nivelación suave, alrededor de `4:1` para control, más alto para un efecto evidente.
2. Baja el **Umbral**, arrastra la línea, hasta que veas unos pocos dB de reducción de ganancia en las partes más fuertes.
3. Empieza con `3–6 dB`.
4. **Ataque:** un ajuste más lento deja pasar los transientes con pegada; uno más rápido los controla.
5. Para voces, un ataque medio suele mantenerlas presentes sin aspereza.
6. **Liberación:** intenta que recupere más o menos al ritmo de la música: lo bastante rápido para respirar, lo bastante lento para no bombear.
7. Sube **Ganancia** para que la señal comprimida tenga el mismo volumen que la seca.
8. Luego desactiva el bypass, con el estado de encendido amarillo, para comprobar que la has mejorado.

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### Pequeño De-Esser

*Categoría: Dinámica — suaviza los sonidos "s", "sh" y "t" ásperos.*

<figure><img src="/files/633cc48107bcad9461398ce2154ba77e51681aae" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Un de-esser es un compresor que solo actúa sobre las altas frecuencias donde vive la sibilancia, por lo que suaviza los sonidos "ess" ásperos sin apagar toda la voz.

#### Controles

<table><thead><tr><th width="240.3125">Control</th><th width="503.92578125">Qué hace</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Umbral</strong> <em>(la línea del medidor)</em></td><td>Cuán fuerte debe ponerse la sibilancia antes de que se reduzca. Arrastra la línea hacia abajo para de-esar con más agresividad.</td></tr><tr><td><strong>Frec</strong> <em>(cruce)</em></td><td>La frecuencia por encima de la cual el de-esser escucha la sibilancia. Ajústala donde se sitúe la aspereza — normalmente <code>5–9 kHz</code> para la mayoría de las voces.</td></tr><tr><td><strong>Escuchar</strong> <em>(botón de auriculares)</em></td><td>Aísla la sibilancia que el de-esser está detectando, para que puedas oír exactamente qué estás atacando mientras ajustas el cruce y el umbral.</td></tr></tbody></table>

El medidor azul muestra el nivel de sibilancia después del cruce. El medidor amarillo muestra cuánto se está reduciendo.

**Cómo ajustarlo**

1. Activa **Escuchar** y barre **Frec** hasta que los sonidos "ess" sean los más fuertes y estén aislados.
2. Ese es tu rango objetivo.
3. Desactiva **Escuchar** apagado.
4. Arrastra la **Umbral** línea
5. hacia abajo hasta que los sonidos ásperos "s" se suavicen.
6. Observa el medidor amarillo de reducción.
7. Menos es más — retrocede hasta que suene natural.

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### Pequeño Limitador

*Categoría: Dinámica — un techo que captura los picos y maximiza el nivel.*

<figure><img src="/files/3aa0aa5a53b2c9b26c6466752dc2402ea0998077" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Un limitador garantiza que la señal nunca supere un techo fijado, a la vez que te permite subir el volumen general.

#### Controles

<table><thead><tr><th width="155.12890625">Control</th><th width="581.671875">Qué hace</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Ganancia</strong></td><td>Impulsa la señal <em>al</em> limitador. Más ganancia = más volumen y más limitación.</td></tr><tr><td><strong>Techo</strong></td><td>El nivel máximo de salida duro: nada lo supera. La línea de techo se muestra en el monitor.</td></tr><tr><td><strong>Ataque</strong></td><td>Qué tan rápido atrapa los picos. Rápido para captar picos con transparencia.</td></tr><tr><td><strong>Liberación</strong></td><td>Qué tan rápido se recupera. Demasiado rápido puede distorsionar; demasiado lento hunde el nivel.</td></tr></tbody></table>

El monitor muestra el historial del nivel de salida y cuánto está reduciendo el limitador.

**Cómo ajustarlo**

1. Ajusta el **Techo** a donde quieras que llegue el máximo, por ejemplo `−0.3` a `−1 dB` para dejar margen para la exportación.
2. Empuja **Ganancia** hacia arriba hasta que oigas el volumen que quieres y veas al limitador actuando sobre los picos.
3. Retrocede antes de que empiece a sonar aplastado o distorsionado.
4. Mantén **Ataque** rápido para un control limpio de picos.
5. Alarga **Liberación** si los ajustes rápidos suenan bombeantes o ásperos.

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### Pequeña Reverb

*Categoría: Reverb — añade espacio y profundidad.*

<figure><img src="/files/699ca6df30a63b14c0c5769875e71bcd7f9b267b" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Little Reverb sitúa el sonido en una sala. Está guiada por presets: elige un espacio y luego equilibra cuánto de él quieres oír.

#### Controles

* **Selector de preset** — usa las **‹ ›** flechas para recorrer cuatro espacios:

  <table><thead><tr><th width="185.31640625">Preset</th><th>Carácter</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Sala</strong></td><td>Pequeña, ajustada, íntima.</td></tr><tr><td><strong>Sala grande</strong></td><td>Más grande, más larga, más suave — con más amortiguación para una cola más oscura.</td></tr><tr><td><strong>Iglesia</strong></td><td>Grande y larga, con cola más brillante.</td></tr><tr><td><strong>Cinemática</strong></td><td>Enorme, el espacio más grande — para efectos dramáticos y envolventes.</td></tr></tbody></table>
* **Seco/húmedo** *(perilla)* — la mezcla entre la señal seca y la reverb.

**Cómo ajustarlo**

1. Elige el **espacio** que encaje con la parte — una Sala pequeña para profundidad sutil, o Sala grande o Cinemática para una cola obvia y exuberante.
2. Ajusta **Seco/húmedo** al gusto.
3. Como inserto en una voz, mantenlo bajo, alrededor de `10–30%`, para que la voz siga al frente.
4. Las mezclas más altas empujan el sonido hacia atrás y lo emborronan.


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