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# 内置效果

ACE Studio 自带一组精挑细选的内置音频效果——用于塑造音色的 EQ、专为人声调校的 EQ，以及完整的动态+空间工具集：压缩器、去齿音器、限制器和混响。

它们涵盖以人声或乐器为核心的会话中常见的混音操作，无需借助第三方插件。

有关如何添加、重新排序、旁路和保存效果，请参见 [效果](/docs/product-wiki-zh/gong-cheng/mixing/effects.md).

有关第三方 VST3 / AU 插件，请参见 [第三方效果](/docs/product-wiki-zh/gong-cheng/mixing/effects/third-party-effects.md).

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### EQ 3

*类别：EQ——一款简洁的三段均衡器，带交互式频谱显示。*

<figure><img src="/files/e4eb50859f374d733023bc0e787fb5dbfbd36d85" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

EQ 3 是通用的音色塑形器：一个 **低架**，一个 **中频钟形** （峰值），以及一个 **高架**，绘制在实时频谱分析仪上，让你看见正在削减或提升的内容。

#### 显示区

上半部分是一个交互式频率图，EQ 曲线后方显示实时频谱。

* **拖动某个频段的控制点** 在图表上同时设置其频率（左右）和增益（上下）。
* **滚动** 在控制点上可将其 **Q 值**.
* **双击** 点击控制点可重置该频段。
* 点击控制点，或将鼠标悬停在其旋钮上， **会聚焦** 该频段。
* 下方的频段控制可编辑当前聚焦的频段。

#### 频段控制

底部栏显示当前聚焦频段的三个旋钮：

<table><thead><tr><th width="120.14453125">控制项</th><th width="620.46875">作用</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>频率</strong></td><td>频段的中心/拐点频率。以 Hz 显示，超过 1000 时切换为 kHz。</td></tr><tr><td><strong>Q 值</strong></td><td>带宽。Q 越高越窄，处理越精准；Q 越低越宽，调整更柔和。</td></tr><tr><td><strong>增益</strong></td><td>在该频率处削减或提升。</td></tr></tbody></table>

**如何调节**

* **低架** ——温暖与厚重。轻微提升可增加厚度；削减则能清理浑浊和低频轰鸣。
* **中频钟形** ——主力频段。使用高 Q 和提升进行扫频，以 *找出* 问题频率，例如箱体感或刺耳感，然后用中等 Q 将其削减。
* **高架** ——气感与亮度。顶部稍微提升可打开人声；削减则能抑制齿音和砂砾感。

减法处理——削减不对的部分——通常比一味叠加提升更自然。

宽 Q 很适合音乐性音色塑形。

窄 Q 更适合修正特定共振。

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### 人声 EQ

*类别：EQ——一键式人声音色预设。*

<figure><img src="/files/587c69c85c72e6a7f61108754b2095ba6e3f31c8" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

人声 EQ 是 EQ 3 的快速、风格鲜明的对应方案。

它不提供频段和旋钮，而是以 2×2 按钮网格提供四种现成的人声曲线。

<table><thead><tr><th width="179.66015625">预设</th><th width="563.09765625">用于</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>合唱</strong></td><td>温暖与饱满——融合、叠层的人声。</td></tr><tr><td><strong>伴唱</strong></td><td>一种支撑型曲线，将伴唱置于主唱之后。</td></tr><tr><td><strong>主唱</strong></td><td>清晰度与存在感——让主唱更靠前。</td></tr><tr><td><strong>明亮</strong></td><td>亮度与气感——增加高频闪耀感。</td></tr></tbody></table>

当你想一键获得不错的人声音色时，选用人声 EQ。

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### 小型压缩器

*类别：动态——均衡电平，并增加冲击力或粘合感。*

<figure><img src="/files/dc722150104928423464382f87f06cdea9dec191" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

压缩器会压低较响的部分，使整体电平更稳定。

#### 监视区

顶部区域显示 **输入电平** 以及 **增益衰减**，也就是压缩器当前将信号压低了多少。

该 **阈值线** 会横跨其上。 **拖动这条线** 根据你看到和听到的内容来设置阈值。

#### 控制

<table><thead><tr><th width="197.71484375">控制项</th><th width="543.55078125">作用</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>阈值</strong> <em>（线条）</em></td><td>超过该电平后压缩开始生效。降低它可压缩更多信号。</td></tr><tr><td><strong>比率</strong></td><td>超过阈值后压缩的力度。 <code>2:1</code> 则较温和； <code>4:1</code> 则较有力； <code>8:1+</code> 则为重度压缩或限制。</td></tr><tr><td><strong>起音</strong></td><td>声音越过阈值后，它压下来的速度。快速可抓住瞬态；慢速则让瞬态通过，保留冲击力。</td></tr><tr><td><strong>释放</strong></td><td>信号下降后它放开的速度。太快会产生抽吸感；太慢则会持续压低。</td></tr><tr><td><strong>增益</strong> <em>（补偿）</em></td><td>在压缩压低电平后将其抬回。让输出匹配旁路时的电平，便于公平比较。</td></tr></tbody></table>

**如何调节**

1. 将 **比率** 设置为适合当前任务的值——约 `2:1` 用于轻柔平衡，约 `4:1` 用于控制；更高则效果更明显。
2. 降低 **阈值**，拖动这条线，直到在最响部分看到几 dB 的增益衰减。
3. 先从 `3–6 dB`.
4. **起音：** 较慢可让瞬态穿透，较快则更能压住它们。
5. 用于人声时，中等起音通常能保持存在感而不过于刺耳。
6. **释放：** 目标是让它大致跟着音乐节奏恢复——足以保持呼吸感，又不会过快而产生抽吸。
7. 抬高 **增益** ，让压缩后的信号与干声一样响。
8. 然后切到旁路的黄色电源状态，检查是否有所改善。

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### 小型去齿音器

*类别：动态——抑制刺耳的 "s"、"sh" 和 "t" 音。*

<figure><img src="/files/11b6965165e58de5fc07b2f4cff41c906150ad91" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

去齿音器是一种只作用于齿音所在高频段的压缩器，因此它能柔化刺耳的 "ess" 音，同时不让整个人声变闷。

#### 控制

<table><thead><tr><th width="240.3125">控制项</th><th width="503.92578125">作用</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>阈值</strong> <em>（电平线）</em></td><td>齿音需要达到多大音量才会被压低。向下拖动这条线可更激进地去齿音。</td></tr><tr><td><strong>频率</strong> <em>（分频点）</em></td><td>去齿音器监听齿音的频率上限。将其调到刺耳感所在的位置——通常是 <code>5–9 kHz</code> ，适用于大多数声线。</td></tr><tr><td><strong>监听</strong> <em>（耳机按钮）</em></td><td>单独听出去齿音器正在检测的齿音，让你在设置分频点和阈值时准确听到目标内容。</td></tr></tbody></table>

蓝色电平表显示分频点之后的齿音电平。黄色电平表显示当前削减了多少。

**如何调节**

1. 开启 **监听** 并扫频 **频率** ，直到 "ess" 音最响且被单独分离出来。
2. 那就是你的目标频段。
3. 关闭 **监听** 。
4. 拖动 **阈值** 这条线向下，直到刺耳的 "s" 音变柔和。
5. 观察黄色衰减表。
6. 目标是抑制齿音，而不是把人声弄成大舌头。
7. 少即是多——适度回退，直到听起来自然。

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### 小型限制器

*类别：动态——一个捕捉峰值并最大化电平的上限。*

<figure><img src="/files/f708bb65882e14f492f56679056f809eb391e2a2" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

限制器可确保信号绝不超过设定上限，同时让你提升整体响度。

#### 控制

<table><thead><tr><th width="155.12890625">控制项</th><th width="581.671875">作用</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>增益</strong></td><td>推动信号 <em>进入</em> 限制器。增益越大 = 越响，也越强限制。</td></tr><tr><td><strong>上限</strong></td><td>硬性的最大输出电平——没有任何信号能越过它。上限线显示在监视区中。</td></tr><tr><td><strong>起音</strong></td><td>它抓取峰值的速度。快速适合透明地捕捉峰值。</td></tr><tr><td><strong>释放</strong></td><td>它恢复的速度。太快会失真；太慢则会压低电平。</td></tr></tbody></table>

监视区显示输出电平历史以及限制器削减了多少。

**如何调节**

1. 将 **上限** 设置到你希望最大值落到的位置，例如 `−0.3` 到 `−1 dB` ，为导出保留余量。
2. 推高 **增益** ，直到你听到想要的响度，并看到限制器在处理峰值。
3. 在开始听起来压扁或失真之前退回一些。
4. 保持 **起音** 较快，以获得干净的峰值控制。
5. 延长 **释放** ，如果快速设置听起来有抽吸感或颗粒感。

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### 小型混响

*类别：混响——增加空间感和深度。*

<figure><img src="/files/1b0e18e158e7a1a04112401a31e5eb603e719154" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

小型混响会把声音放进一个空间里。它以预设驱动：先选一个空间，再平衡你听到多少混响。

#### 控制

* **预设选择器** ——使用 **‹ ›** 箭头在四种空间间切换：

  <table><thead><tr><th width="185.31640625">预设</th><th>特性</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>房间</strong></td><td>小巧、紧凑、亲密。</td></tr><tr><td><strong>大厅</strong></td><td>更大、更长、更顺滑——带更多阻尼，尾音更暗。</td></tr><tr><td><strong>教堂</strong></td><td>宽大而悠长，尾音更明亮。</td></tr><tr><td><strong>电影感</strong></td><td>巨大，是最大的空间——适合戏剧化、氤氲感效果。</td></tr></tbody></table>
* **干/湿** *（旋钮）* ——干信号与混响之间的混合比例。

**如何调节**

1. 选择 **空间** ，选择适合该段落的空间——小型 Room 适合细微深度，Hall 或 Cinematic 则适合明显而丰润的尾音。
2. 将 **干/湿** 按需调节。
3. 作为人声插入效果使用时，请将其保持较低，约 `10–30%`，这样人声才能保持在前景。
4. 更高的混合比例会把声音推远，并让其变得更浑。


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