内置效果
使用 ACE Studio 的内置 EQ、动态和混响效果。
ACE Studio 内置了一组精心挑选的音频效果器——用于塑造音色的 EQ、专为人声调校的 EQ,以及完整的动态与空间处理工具:压缩器、去齿音器、限制器和混响器。
无需使用第三方插件,即可满足以人声或乐器为核心的工程日常混音需求。
有关如何添加、重新排序、旁通和保存效果器,请参阅 效果器.
有关第三方 VST3 / AU 插件,请参阅 第三方效果.
EQ 3
类别:EQ——具有交互式频谱的纯净三段均衡器。

EQ 3 是通用的音色塑形工具:一个 低频搁架、一个 中频钟形 (峰值),以及一个 高频搁架,叠加显示在实时频谱分析器上,让您看清正在削减或提升的频段。
显示区域
上半部分是交互式频率图表,EQ 曲线后方显示实时频谱。
拖动频段的控制柄 ,即可同时设置其频率(左/右)和增益(上/下)。
滚动 鼠标滚轮经过控制柄可扩大或缩窄其 Q.
双击 控制柄以重置该频段。
单击控制柄或将鼠标悬停在其旋钮上, 即可聚焦 该频段。
下方的频段控件随后会编辑已聚焦的频段。
频段控件
底部区域显示已聚焦频段的三个旋钮:
频率
频段的中心/拐点频率。以 Hz 显示,超过 1000 时切换为 kHz。
Q
带宽。更高的 Q = 更窄、更精确;更低的 Q = 更宽、更柔和。
增益
在该频率处进行削减或提升。
调节方法
低频搁架 ——温暖感与厚度。轻微提升可增加饱满度;削减可清除浑浊和低频轰鸣。
中频钟形 ——主力工具。使用高 Q 值和提升进行扫频,以 找出 问题频率,例如箱体感或刺耳感,然后以适中的 Q 值将其削减。
高频搁架 ——气声与明亮感。轻微提升高频可让人声更开阔;削减可抑制齿音和毛刺感。
减法处理,即削减不需要的部分,通常比不断提升听起来更自然。
宽 Q 值适合进行音乐性的音色塑形。
窄 Q 值更适合修复特定的共振。
人声 EQ
类别:EQ——一键人声音色预设。

人声 EQ 是 EQ 3 快速且具有鲜明风格的对应工具。
它不采用频段和旋钮,而是以 2×2 按钮网格提供四种现成的人声曲线。
合唱
温暖感与饱满度——适合融合、叠加的人声。
伴唱
让伴唱人声位于主唱后方的辅助曲线。
主唱
清晰度与存在感——将主唱人声推至前方。
明亮
光彩与气声——增添高频闪耀感。
想要一键获得出色的人声音色时,请使用人声 EQ。
Little Compressor
类别:动态——均衡音量,并增添冲击力或凝聚感。

压缩器会降低响亮部分的音量,使整体电平更加稳定。
监视器
顶部区域显示 输入电平 以及 增益衰减,即压缩器当前降低信号的幅度。
该 阈值线 会横贯显示区域。 拖动该线 ,根据所见和所听设置阈值。
控件
阈值 (该线)
高于此电平时开始压缩。降低它可压缩更多信号。
比率
信号超过阈值后被压缩的强度。 2:1 较为柔和; 4:1 较为强劲; 8:1+ 则属于重度压缩或限制。
启动时间
声音超过阈值后压缩器开始作用的速度。快速可捕捉瞬态;缓慢可让瞬态通过以保留冲击力。
释放时间
信号下降后压缩器恢复的速度。太快可能产生泵动;太慢则会持续压低电平。
增益 (补偿)
在压缩降低电平后将其恢复。将输出电平与旁通时的电平匹配,以便进行公平比较。
调节方法
设置 比率 以适应任务——大约
2:1用于轻柔的电平调节,大约4:1用于控制,更高则效果更明显。降低 阈值,拖动该线,直到在最响部分看到数 dB 的增益衰减。
从
3–6 dB.启动时间: 较慢可让瞬态更具冲击力,较快可抑制它们。
对于人声,中等启动时间通常可保持靠前感而不会刺耳。
释放时间: 目标是使其大致随音乐节奏恢复——足够快以保持呼吸感,足够慢以避免泵动。
提高 增益 ,使压缩后的信号与干声一样响。
然后使用旁通(黄色强力状态)检查是否有所改善。
Little De-Esser
类别:动态——抑制刺耳的“s”、“sh”和“t”声音。

去齿音器是一种仅作用于齿音所在高频的压缩器,因此可柔化刺耳的“s”音,而不会让整个人声变得暗淡。
控件
阈值 (电平表线)
齿音达到多大音量后才会被降低。向下拖动该线可更激进地去除齿音。
频率 (分频点)
去齿音器监听齿音的频率上限。将其调至刺耳感所在的位置——通常为 5–9 kHz ,适用于大多数声线。
监听 (耳机按钮)
独听去齿音器检测到的齿音,以便在设置分频点和阈值时准确听到目标声音。
蓝色电平表显示分频点后的齿音电平。黄色电平表显示正在降低的幅度。
调节方法
开启 监听 并扫动 频率 ,直至“s”音最响且被单独分离出来。
这就是您的目标频段。
关闭 监听 。
向下拖动 阈值 该线,直至刺耳的“s”音变得柔和。
观察黄色衰减电平表。
目标是抑制齿音,而非让人声听起来像咬字不清。
少即是多——回调至听起来自然为止。
Little Limiter
类别:动态——用于捕捉峰值并最大化电平的上限。

限制器可确保信号永不超过设定上限,同时让您提升整体响度。
控件
增益
驱动信号 进入 限制器。增益越高 = 音量越大,限制越强。
上限
硬性最大输出电平——没有任何信号可以超过它。上限线显示在监视器中。
启动时间
捕捉峰值的速度。快速设置可实现透明的峰值捕捉。
释放时间
恢复速度。太快可能失真;太慢会压低电平。
监视器显示输出电平历史以及限制器的衰减幅度。
调节方法
将 上限 设置为您希望最大电平达到的位置,例如
−0.3到−1 dB,以为导出保留余量。提高 增益 ,直至听到所需响度,并看到限制器正在处理峰值。
在声音开始变得过度压缩或失真前回调。
保持 启动时间 较快,以实现干净的峰值控制。
延长 释放时间 ,如果快速设置听起来有泵动感或颗粒感。
Little Reverb
类别:混响——增添空间感与深度。

Little Reverb 将声音置于一个空间中。它由预设驱动:选择空间,然后平衡您想听到的混响量。
控件
预设选择器 ——使用 ‹ › 箭头循环浏览四种空间:
预设特性房间
小巧、紧凑、亲密。
音乐厅
更大、更长、更平滑——采用更多阻尼,形成更暗的尾音。
教堂
宏大且延展,尾音更明亮。
电影感
极其宏大,最大的空间——适合戏剧化、弥漫感效果。
干/湿 (旋钮) ——干信号与混响之间的混合比例。
调节方法
选择 空间 以匹配声部——小型房间适合细微的深度,音乐厅或电影感适合明显、丰润的尾音。
设置 干/湿 ,按需调节。
作为人声插入效果时,请保持较低比例,约为
10–30%,以使人声保持在前方。更高的混合比例会使声音后移并变得模糊。
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