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# 人声参数

使用呼吸与音素、动态和高级人声参数，在 ACE Studio 中塑造 AI 歌手的表现。

{% hint style="info" %}
本页介绍以下内容的人声参数： [V2 模型](/docs/product-wiki-zh/ai-sheng-yue-he-cheng/voice-library/vocal-synth-models.md#model-generations)。如果您使用的是 V1 模型，请参阅 [V1 模型的人声参数](/docs/product-wiki-zh/ai-sheng-yue-he-cheng/creating-ai-vocals/vocal-parameters/vocal-parameters-for-v1-models.md)。如需了解不同模型世代之间的差异，请参阅 [歌声合成模型](/docs/product-wiki-zh/ai-sheng-yue-he-cheng/voice-library/vocal-synth-models.md).
{% endhint %}

## 概述

AI 参数面板位于剪辑编辑器底部，用于塑造 AI 歌手演唱音符和歌词的方式。对于 V2 模型，面板包含三个选项卡：

* **呼吸与音素** – 添加呼吸并调整每个音素的时序。
* **动态** – 通过单个包络控制人声演绎的力度。
* **高级** – 精细调整底层人声参数：气声、假声、张力和力度。

如果当前 AI 歌手支持 [特殊控制](#special-controls) 例如说唱或歌剧，它们会作为额外选项卡显示在“动态”旁边。

<figure><img src="https://1816898227-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-2b8eba22e8ef50ab3080f359d6fe0f6594c1022a%2Fbreath_phoneme.gif?alt=media" alt="The Breath &#x26; Phoneme tab in the ACE Studio AI parameters panel, showing a breath block and the phoneme segments of each note."><figcaption></figcaption></figure>

## 呼吸与音素

与真人歌手一样，在乐句前加入呼吸能让人声表演听起来更自然；每个辅音和元音的长度则会塑造其演奏法。“呼吸与音素”选项卡可让您控制这两项。

只要添加了呼吸，轨道中就会显示一个呼吸块（标记为 **BR.**），并将每个音符拆分为音素，以便您查看并精确调整每个声音的持续时长。

### 添加呼吸

{% tabs fullWidth="false" %}
{% tab title="自动添加" %}
单击轨道左侧的 <kbd>全部添加</kbd> 按钮，即可为整个片段添加呼吸。ACE Studio 会智能地将其放置在合适的位置，例如每个乐句的开头。
{% endtab %}

{% tab title="手动添加" %}
单击乐句前的空白区域，即可在此处添加呼吸。
{% endtab %}
{% endtabs %}

### 调整呼吸时长

拖动呼吸块的左边缘，可延长或缩短呼吸。

### 调整音素时长

每个音素的时长均由 AI 根据当前 AI 歌手的重音和演唱风格生成。如需更改，请 **拖动两个音素之间的边界**。移动边界会延长一个音素并缩短相邻音素，因此音符本身的时长保持不变。

此操作同时适用于辅音和元音。较长的辅音会使音节的起音更有力、更明确；较短的辅音则使音符之间的过渡更平滑。

* 该轨道中，音符起始处的边界是固定的。若要更改音符的起始位置，请在钢琴卷帘窗中移动或调整音符大小。请参阅 [编辑音符](/docs/product-wiki-zh/ai-sheng-yue-he-cheng/creating-ai-vocals/editing-notes.md).
* 您调整过的音素会变为 **蓝色**。其时长将被锁定；当您更改音符、歌词或 AI 歌手时，AI 不会重新生成这些时长，这与使用固定笔刷锁定的区段相同。
* 请将调整控制在自然范围内。如果将音素极度拉长或压缩，模型可能无法精确遵循新的时长。

{% hint style="info" %}
音素时长关乎 *时序*。如需更改 *某个* 音符演唱的音素，请直接编辑音符上的音素。请参阅 [歌词编辑](/docs/product-wiki-zh/ai-sheng-yue-he-cheng/creating-ai-vocals/editing-lyrics.md#edit-phonemes).
{% endhint %}

## 动态

<figure><img src="https://1816898227-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-2a65ccd6d5422a3f98f305808d8ceb404b59918a%2Fdynamic.gif?alt=media" alt="The Dynamic tab in ACE Studio, with a manually drawn envelope between two Auto regions."><figcaption></figcaption></figure>

### 什么是动态

动态是一个单独的包络，用于控制整体人声演绎的力度，从柔和轻柔到强劲饱满。将曲线推得 **更高** 可获得更强的力度和冲击感，适合副歌和戏剧性段落。将其拉得 **更低** 可获得更柔和、更细腻的音色，适合主歌、民谣和私密感较强的段落。

{% hint style="info" %}
动态取代了早期版本中独立的强力、柔和、气声和胸声控制。您无需再平衡四个各自仅产生细微效果的参数，而是通过一条直观的曲线塑造表演，ACE Studio 会将其转换为恰当的人声特质组合。

如果你打开的工程中已经包含对强力、柔和、气声或胸声的编辑，面板会继续显示这四条轨道，代替 Dynamic，从而保留你现有的工作。参见 [旧版 Vocal Controls](#legacy-vocal-controls) 如下。新建项目仅显示 Dynamic。
{% endhint %}

### 自动与手动

当未绘制包络时，Dynamic 处于 **自动** 模式：AI 会根据旋律、歌词以及当前 AI 歌手的演唱风格来推断力度。无论你在哪里绘制，该区域都会切换为 **手动** 并跟随你的曲线。轨道底部的标签显示哪些部分是自动，哪些部分是手动。贯穿轨道中部的虚线标示中性电平。

### 编辑包络

轨道左侧提供两种工具：

* **画笔** （默认）— **左键单击并拖动** 可自由绘制包络。 **右键单击并拖动** 即可擦除；被擦除的区域将恢复为自动。
* **直线工具** — 拖动即可绘制直线，适用于干净的渐强和渐弱。

### 特殊控制

某些 AI 歌手自带一种特殊控制，可在 Dynamic 的基础上叠加独特的演唱风格。当当前歌手支持该功能时，它会作为一个额外标签页显示在 Dynamic 旁边。要编辑特殊控制， **左键单击并拖动** 用于绘制包络， **右键单击并拖动** 即可擦除。

<details>

<summary>说唱</summary>

“说唱”控制歌手的说唱风格。提高此参数可增强演奏法的清晰度、速度和节奏感，使歌手更具攻击性和街头感。它适用于嘻哈音乐、流行歌曲中的说唱段落，或任何需要强烈节奏表达的片段。

</details>

<details>

<summary>歌剧</summary>

“歌剧”会为歌手注入古典美声唱法技巧。提高此参数可增强歌手的共鸣和穿透力，加入华丽的颤音和戏剧性音色，使歌手听起来更加明亮饱满。它非常适合演唱古典咏叹调、音乐剧中的华彩段落，或为歌曲增添宏大史诗般的感觉。

</details>

<details>

<summary>中国戏曲</summary>

“中国戏曲”为歌手增添传统中国戏曲独有的韵味和演唱风格。提高此参数会让演奏法更具辨识度，音色更明亮、更高亢，并融入中国戏曲常见的拖腔与装饰音。它适合演唱歌剧选段，或将“中式”元素融入现代音乐。

</details>

## 高级

<figure><img src="https://1816898227-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-4d692ce745e99d8f970c926636b87ff1d10989ca%2Fadvanced_parameters.gif?alt=media" alt="The Advanced parameters in ACE Studio expanded to show Air, Falsetto, Tension, and Energy, with the Air curve displayed."><figcaption></figcaption></figure>

点击 <kbd>高级</kbd> 以展开另外四个参数： **气声**, **假声**, **张力**，以及 **力度**。再次点击箭头以将其折叠。

与 Dynamic 不同，这些不是包络。它们是 **真正的参数** 合成中的参数：AI 生成并输入到歌手中的实际数值，范围从 0 到 1。与 AI 音高一样，它们由当前 AI 声音的演唱风格、旋律、歌词和音高生成。只要其中任一元素发生变化，AI 就会按片段重新生成受影响部分的参数；即使只改动一处歌词，也会重新生成该片段中的每一项参数。

任何你手动编辑的部分都会变成一个 **用户参数**。用户参数会保持原样，并且在你更改音符、歌词或音高时不会重新生成。

{% hint style="info" %}
对于大多数歌曲，Dynamic 就足够了。若你想对特定的人声音色进行精细控制，请使用高级参数，并保持调整适中：极端数值可能导致意外表现。
{% endhint %}

### 参数

<details>

<summary>气声</summary>

控制人声的空气感。提高它会让歌手的声音更沙哑、更明亮。

* 在强劲段落中，略微提高效果很好。
* 请保持小幅调整；极端数值可能导致意外表现。

</details>

<details>

<summary>假声</summary>

控制人声中的假声含量。

* 在低音区，提高假声可能不会带来预期的假声效果。
* 若想获得更多假声，同时降低张力可获得更好的效果。
* 请保持小幅调整；极端数值可能导致意外表现。

</details>

<details>

<summary>张力</summary>

控制人声的紧张或放松程度。

* 较低的数值会让歌手更柔和；较高的数值会让其更紧绷、更吃力。
* 请保持小幅调整；极端数值可能导致意外表现。

</details>

<details>

<summary>力度</summary>

控制人声的强力程度。

* 这并不只是声音的音量。
* 若想获得更柔和的声音，同时降低张力。

</details>

### 编辑工具

轨道左侧提供四种工具：

* **抬升工具** – 垂直拖动以提高或降低数值。在网格上创建选区可将更改限制在某个范围内，或按住 <kbd>Shift</kbd> 以更改整个片段。
* **画笔** – 直接绘制曲线。右键单击可擦除。
* **橡皮擦** – 擦除你的编辑并恢复 AI 生成的数值。
* **固定笔刷** – 锁定 AI 生成曲线的某一段，使其在你更改音符、歌词或音高时不会重新生成，同时保持其数值不变。

使用抬升工具或笔刷所做的编辑会变为用户参数。

## 旧版 Vocal Controls

在引入 Dynamic 之前，V2 模型使用四个独立的包络： **强力**, **柔和**, **气声**，以及 **胸声**。已经包含其中任一项编辑的工程，仍会继续显示这四条轨道来代替 Dynamic，并且依旧像以前一样工作。

<details>

<summary>强力</summary>

“强力”控制人声演唱的力度和强度。提高此参数会让歌手更具力度和冲击力，非常适合强劲的副歌或戏剧性段落。

</details>

<details>

<summary>柔和</summary>

“柔和”调整歌手整体的柔和度与顺滑感。更高的柔和度会让歌手听起来更细腻、更舒缓，适合抒情曲或亲密的段落。

</details>

<details>

<summary>气声</summary>

“气声”控制歌手声音中的空气感或呼吸感。提高此参数会加入轻声耳语般的空灵质感，非常适合梦幻或情绪化的段落。

</details>

<details>

<summary>胸声</summary>

“胸声”增强低音范围的共鸣和深度，让歌手的音色更饱满、更扎实。这有助于营造温暖而丰厚的人声存在感。

</details>

要编辑旧版控制项， **左键单击并拖动** 在其轨道中绘制包络，并 **右键单击并拖动** 将其擦除。被擦除的区域会恢复为自动模式。


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# Agent Instructions
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