人声参数
使用呼吸与音素、动态和高级人声参数,在 ACE Studio 中塑造 AI 歌手的演唱表现。
概览
AI 参数面板位于剪辑编辑器底部。在这里,您可以调整 AI 歌手如何演唱您的音符和歌词。对于 V2 模型,该面板包含三个选项卡:
呼吸 & 音素 — 添加呼吸,并调整每个音素的时序。
动态 — 通过单一包络控制人声演唱的强度。
高级 — 精细调整底层人声参数:气声、假声、张力和力度。
如果当前 AI 歌手支持 特殊控制项 例如,说唱或歌剧,它们会作为 Dynamic 旁边的额外标签页显示。

呼吸 & 音素
就像人类歌手一样,在乐句前先吸一口气,会让人声表演听起来更自然,而每个辅音和元音的时长会塑造其演奏法。呼吸与音素选项卡可让你同时控制这两者。
轨道会显示一个呼吸块(标注为 BR.),凡是添加了呼吸的位置都会显示出来,并将每个音符拆分为其音素,因此你可以准确看到并调整每个声音持续的时长。
添加呼吸
点击 全部添加 点击轨道左侧的“全部添加”按钮,可为整个片段添加呼吸。ACE Studio 会智能地将其放置在合适的位置,例如每个乐句的开头。
点击乐句前的空白区域即可在此处添加呼吸。
调整呼吸音符时长
拖动呼吸块左边缘,可将呼吸延长或缩短。
调整音素音符时长
每个音素的音符时长由 AI 根据当前 AI 歌手的口音和演唱风格生成。要更改它, 拖动两个音素之间的边界。移动边界会延长一个音素并缩短其相邻音素,因此音符本身的长度保持不变。
这对辅音和元音都适用。较长的辅音会让音节的起音更强、更有刻意感;较短的辅音则会让音符之间的过渡更平滑。
在此轨道中,音符起始处的边界是固定的。要更改音符的起点,请在钢琴卷帘窗中移动或调整音符本身的大小。请参见 编辑音符.
你已调整的音素会变为 蓝色。它们的音符时长已锁定,当你更改音符、歌词或 AI 歌手时,AI 不会重新生成,就像用固定笔刷锁定的片段一样。
将调整保持在自然范围内。如果某个音素被拉伸或压缩得过于极端,模型可能无法精确遵循新的音符时长。
动态

什么是 Dynamic
Dynamic 是一个单一包络,用于控制人声表现的整体强度,从柔和细腻到强劲饱满。将曲线推高 更高 用于获得更强力和更强的冲击感,适合副歌和戏剧性段落。把它拉高 降低 用于更柔和、更细腻的音色,适合主歌、抒情曲和亲密段落。
自动和手动
当未绘制包络时,Dynamic 处于 自动 模式:AI 会根据旋律、歌词和当前 AI 歌手的演唱风格推断动态。无论你在哪里绘制,该区域都会切换为 手动 并跟随你的曲线。轨道底部的标签会显示哪些部分是自动,哪些部分是手动。轨道中间的虚线表示中性水平。
编辑包络
轨道左侧提供两种工具:
笔刷 (默认)— 左键单击并拖动 可自由绘制包络。 右键单击并拖动 可擦除;擦除的区域将恢复为自动。
直线工具 — 拖动即可绘制直线,适合干净的渐强和渐弱。
特殊控制
某些 AI 歌手自带一种特殊控制,可在 Dynamic 之上叠加独特的演唱风格。当当前歌手支持该功能时,它会作为额外选项卡显示在 Dynamic 旁边。要编辑特殊控制, 左键单击并拖动 可绘制包络,并 右键单击并拖动 可将其擦除。
高级

单击 高级 以展开另外四个参数: 气声, 假声, 张力,以及 力度。再次点击箭头即可收起。
不同于 Dynamic,这些不是包络。它们是 真实参数 合成中的实际数值:AI 生成并输入歌手的 0 到 1 之间的真实值。它们与 AI 音高一样,会根据当前 AI 歌手的演唱风格、旋律、歌词和音高生成。只要这些元素中的任意一项发生变化,AI 就会重新生成受影响片段的参数,并逐段更新;即使只改动一处歌词,也会重新生成该片段中的每一个参数。
你手动编辑的任何部分都会变成 用户参数。用户参数会保持原样,在你更改音符、歌词或音高时不会重新生成。
参数
编辑工具
轨道左侧提供四种工具:
提拉工具 — 垂直拖动可提高或降低数值。在网格上创建选区可将更改限制在某个范围内,或按住 Shift 以更改整个片段。
笔刷 — 可直接绘制曲线。右键单击可擦除。
橡皮擦 — 擦除你的编辑,并恢复 AI 生成的数值。
固定笔刷 — 锁定 AI 生成曲线的一段,使其在你更改音符、歌词或音高时不会重新生成,同时不改变其数值。
使用提拉工具或笔刷进行的编辑会成为用户参数。
旧版 Vocal Controls
在引入 Dynamic 之前,V2 模型使用四个独立包络: 强力, 柔和, 气声,以及 胸声。已包含这些编辑的项目仍会以这四条轨道代替 Dynamic 显示,并继续按原方式工作。
要编辑旧版控制项, 左键单击并拖动 在其轨道中绘制包络,并 右键单击并拖动 将其擦除。被擦除的区域会恢复到自动模式。
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