# 情感控制

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情感控制由 Verse24 及更早版本的 Vocal Synth 模型支持。如果您使用的是 Verse25 及以后版本的模型，请参考 [Vocal Controls](/docs/product-wiki-zh/ai-sheng-yue-he-cheng/chuang-jian-ai-ge-sheng/vocal-controls.md)。如需了解不同模型版本之间的差异，请参考 [歌声合成模型](/docs/product-wiki-zh/ai-sheng-yue-he-cheng/sheng-ku/ge-sheng-he-cheng-mo-xing.md).
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## 什么是情感参数

情感参数将由 AI 根据当前 AI 歌手的演唱风格生成。您可以使用包络对其进行修改，或直接重写。

<figure><img src="/files/af70108d9c8fd54668b0b0d369f7cf8902744756" alt="The Emotion Controls parameters in ACE Studio, such as Flasetto, Tension, and Energy, for adjusting vocal style."><figcaption></figcaption></figure>

### 参数

<details>

<summary>气声</summary>

用于控制人声的气息感。增加此参数可以使人声更为沙哑或明亮。

* 在需要表现力量的段落，可以略微增加气声。
* 建议仅做轻微调整，极端数值可能导致意外的表现。

</details>

<details>

<summary>假声</summary>

用于控制人声的假声音量。

* 当音高较低时，增加假声未必能带来预期的假声效果。
* 若想获得更多假声，建议同时降低张力以获得更好的效果。
* 建议仅做轻微调整，极端数值可能导致意外的表现。

</details>

<details>

<summary>张力</summary>

用于控制人声的紧致度（或柔软度）。

* 降低此数值，人声会更柔和；提高此数值，人声会更紧绷。
* 建议仅做轻微调整，极端数值可能导致意外的表现。

</details>

<details>

<summary>力度</summary>

用于控制人声的力量感。

* 该参数不仅仅是声音的音量。
* 如果想要更温柔的声音，建议同时降低张力。

</details>

## 编辑包络

<figure><img src="/files/debba528d0d0d25ae104e5f9a153582276cfa3bc" alt="Editing an Emotion Control envelope in ACE Studio."><figcaption></figcaption></figure>

默认情况下，您可以为每个参数修改包络。左侧有 4 个工具用于编辑包络。

* 提升工具 - 垂直拖动以增加或减少值。您可以在网格上创建选区来修改特定范围。按住 <kbd>Shift</kbd> 以修改整个片段的范围。
* 画笔 - 您可以直接绘制包络，右键单击可擦除。
* 橡皮 - 可以将包络擦回到 1x 值。
* 直线工具 - 拖动以为包络创建一条直线。

## 编辑真实参数

<figure><img src="/files/84edebba762be51e3dcc1f56832bd6d47263f15e" alt="Using the &#x27;Real Parameter&#x27; mode in ACE Studio to directly edit the generated vocal synthesis data."><figcaption></figcaption></figure>

点击左侧的 “Par.” 按钮切换到真实参数模式。您可以直接更改参数。

与 AI 音高类似，真实参数由 AI 根据当前 AI 歌手的演唱风格、旋律、歌词和音高生成。对这些元素的任何更改都会导致各参数重新生成。AI 会逐段生成 AI 参数，即便您只修改了一句歌词，该段的所有 AI 参数也会被重新生成。这些参数类似于以不同维度表示音频波形的方式。

在大多数情况下，我们建议只修改包络。如需精确数值，可在此模式下编辑。

* 提升工具 - 垂直拖动以增加或减少值。您可以在网格上创建选区来修改特定范围。按住 <kbd>Shift</kbd> 以修改整个片段的范围。
  * 使用此工具后，您更改的部分将成为用户参数，因此在对原始元素做任何更改后不会被覆盖。
* 画笔 - 您可以直接绘制包络，右键单击可擦除。
  * 使用此工具后，您更改的部分将成为用户参数，因此在对原始元素做任何更改后不会被覆盖。
* 橡皮 - 可将包络擦回为 AI 参数。
* 直线工具 - 拖动以为包络创建一条直线。
  * 使用此工具后，您更改的部分将成为用户参数，因此在对原始元素做任何更改后不会被覆盖。
* 固定笔刷 - 类似 AI 音高，您可以锁定参数的某些部分，这样在对原始元素做任何更改后这些部分不会变化。

## 共振峰

共振峰是声音设计的基本参数。

* 提高此数值，会让人声更偏女性或儿童音色。
* 降低此数值，会让人声更沉厚。

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