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Efeitos integrados

Use os efeitos integrados de EQ, dinâmica e reverberação do ACE Studio.

ACE Studio vem com um pequeno conjunto selecionado de efeitos de Áudio integrados — um EQ para moldar o timbre, um EQ ajustado para Vocal e um kit completo de dinâmica + espaço: compressor, de-esser, limiter e reverb.

Eles cobrem as operações de mixagem do dia a dia para uma sessão centrada em Vocal ou Instrumento, sem recorrer a plug-ins de terceiros.

Para saber como adicionar, reordenar, contornar e guardar efeitos, consulte Efeitos.

Para plug-ins de terceiros VST3 / AU, consulte Efeitos de terceiros.


EQ 3

Categoria: EQ — um equalizador limpo de três bandas com um espectro interativo.

O EQ 3 é o seu modelador de timbre de uso geral: um shelf baixo, um sino médio (pico), e um shelf alto, desenhados sobre um analisador de espectro em tempo real para ver o que está a cortar ou a reforçar.

A visualização

A metade superior é um gráfico de frequência interativo com um espectro em tempo real por trás da curva de EQ.

  • Arraste o manípulo de uma banda no gráfico para definir a frequência (esquerda/direita) e o ganho (cima/baixo) ao mesmo tempo.

  • Role sobre um manípulo para alargar ou estreitar o seu Q.

  • Clique duas vezes em um manípulo para repor essa banda.

  • Clicar num manípulo, ou passar o cursor sobre os seus controlos, foca essa banda.

  • Os controlos de banda abaixo editam então a banda focada.

Controlos de banda

A faixa inferior mostra os três controlos da banda focada:

Controlo
O que faz

Freq

Frequência central/de canto da banda. Apresentada em Hz, mudando para kHz acima de 1000.

Q

Largura de banda. Q mais alto = mais estreito, mais cirúrgico; Q mais baixo = mais amplo e suave.

Ganho

Corta ou reforça nessa frequência.

Como o ajustar

  • shelf baixo — calor e peso. Reforços suaves acrescentam corpo; cortes limpam lama e ruído grave.

  • sino médio — o carro-chefe. Varra com um Q alto e um reforço para encontrar uma frequência problemática, como boxiness ou aspereza, e depois corte-a com um Q moderado.

  • shelf alto — ar e brilho. Um pequeno reforço shelf no topo abre um Vocal; um corte controla a sibilância e o fizz.

Movimentos subtrativos, cortando o que está errado, costumam soar mais naturais do que acumular reforços.

Um Q amplo funciona bem para moldar o timbre musical.

Um Q estreito funciona melhor para corrigir uma ressonância específica.


Vocal EQ

Categoria: EQ — predefinições de timbre Vocal com um clique.

Vocal EQ é a contraparte rápida e assertiva do EQ 3.

Em vez de bandas e controlos, oferece-lhe quatro curvas Vocais prontas numa grelha de botões 2×2.

Predefinição
Use-o para

Coro

Calor e corpo — Vocais misturados e em camadas.

Backings

Uma forma de apoio que coloca um Vocal de apoio atrás do principal.

Principal

Clareza e presença — traz o Vocal principal para a frente.

Brilhante

Brilho e ar — acrescenta cintilação nos agudos.

Opte pelo Vocal EQ quando quiser um bom timbre Vocal com um clique.


Little Compressor

Categoria: Dinâmica — uniformiza o nível e acrescenta impacto ou cola.

Um compressor baixa as partes mais altas para que o nível geral seja mais consistente.

O monitor

A área superior mostra o nível de Entrada e a redução de ganho, o quanto o compressor está atualmente a baixar o sinal.

A linha de limiar é desenhada sobre ela. Arraste a linha para definir o limiar com base no que vê e ouve.

Controlos

Controlo
O que faz

Limiar (a linha)

O nível acima do qual a compressão entra em ação. Baixe-o para comprimir mais do sinal.

Rácio

O quão fortemente comprime acima do limiar. 2:1 é suave; 4:1 é firme; 8:1+ é pesado ou limitador.

Ataque

A rapidez com que aperta depois de um som ultrapassar o limiar. Rápido capta os transientes; lento deixa-os passar para dar impacto.

Liberação

A rapidez com que solta depois de o sinal descer. Demasiado rápido pode fazer pump; demasiado lento mantém-se atenuado.

Ganho (compensação)

Traz novamente o nível para cima depois de a compressão o ter reduzido. Faça corresponder a saída ao nível bypassed para uma comparação justa.

Como o ajustar

  1. Defina Rácio para a tarefa — cerca de 2:1 para nivelamento suave, cerca de 4:1 para controlo, valores mais altos para um efeito evidente.

  2. Baixe o Limiar, arraste a linha, até ver alguns dB de redução de ganho nas partes mais altas.

  3. Comece com 3–6 dB.

  4. Ataque: mais lento deixa os transientes passar, mais rápido controla-os.

  5. Para Vocais, um ataque médio costuma mantê-los presentes sem aspereza.

  6. Liberação: tente fazê-la recuperar aproximadamente no tempo da música — rápida o suficiente para respirar, lenta o suficiente para não fazer pump.

  7. Aumente Ganho para que o sinal comprimido fique tão alto quanto o sinal seco.

  8. Depois faça bypass, no estado amarelo de Potência, para verificar se o melhorou.


Little De-Esser

Categoria: Dinâmica — controla sons "s", "sh" e "t" agressivos.

Um de-esser é um compressor que atua apenas nas altas frequências onde vive a sibilância, suavizando sons "ess" agressivos sem abafar o Vocal inteiro.

Controlos

Controlo
O que faz

Limiar (a linha do medidor)

O quão alto a sibilância tem de ficar antes de ser reduzida. Arraste a linha para baixo para fazer de-essing de forma mais agressiva.

Freq (crossover)

A frequência acima da qual o de-esser escuta a sibilância. Ajuste-a ao ponto onde a aspereza se encontra — normalmente 5–9 kHz para a maioria das Vozes.

Ouvir (botão dos auscultadores)

Coloca em solo a sibilância que o de-esser está a detetar, para que possa ouvir exatamente o que está a visar enquanto ajusta o crossover e o limiar.

O medidor azul mostra o nível de sibilância após o crossover. O medidor amarelo mostra quanto está a ser reduzido.

Como o ajustar

  1. Ligue Ouvir e varra Freq até os sons "ess" ficarem mais altos e isolados.

  2. Essa é a sua banda-alvo.

  3. Desligue Ouvir o.

  4. Arraste a Limiar linha para baixo até os sons "s" agressivos ficarem mais suaves.

  5. Observe o medidor amarelo de redução.

  6. O objetivo é controlar a sibilância, não colocar o Vocal a assobiar.

  7. Menos é mais — recue até soar natural.


Little Limiter

Categoria: Dinâmica — um teto que captura picos e maximiza o nível.

Um limitador garante que o sinal nunca ultrapassa um teto definido, permitindo aumentar o volume geral.

Controlos

Controlo
O que faz

Ganho

Empurra o sinal para o limitador. Mais ganho = mais alto e mais limitação.

Teto

O nível máximo rígido de saída — nada o ultrapassa. A linha do teto é mostrada no monitor.

Ataque

A rapidez com que agarra os picos. Rápido para captura transparente de picos.

Liberação

A rapidez com que recupera. Demasiado rápido pode distorcer; demasiado lento baixa o nível.

O monitor mostra o histórico do nível de saída e o quanto o limitador está a reduzir.

Como o ajustar

  1. Defina o Teto até onde quer que o máximo chegue, por exemplo −0.3 a −1 dB para deixar margem para a exportação.

  2. Aumente Ganho até ouvir o volume que pretende e ver o limitador a atuar nos picos.

  3. Recuar antes de começar a soar esmagado ou distorcido.

  4. Mantenha Ataque rápido para um controlo limpo dos picos.

  5. Prolongue Liberação se as definições rápidas soarem pumpy ou ásperas.


Little Reverb

Categoria: Reverberação — adiciona espaço e profundidade.

Little Reverb coloca o som numa sala. É orientado por predefinições: escolha um espaço e depois equilibre quanto dele ouve.

Controlos

  • Seletor de predefinições — use as ‹ › setas para alternar entre quatro espaços:

    Predefinição
    Carácter

    Room

    Pequeno, apertado, íntimo.

    Hall

    Maior, mais longo, mais suave — com mais amortecimento para uma cauda mais escura.

    Church

    Grande e longa, cauda mais brilhante.

    Cinematic

    Enorme, o maior espaço — para efeitos dramáticos e difusos.

  • Seco/molhado (botão) — a mistura entre o sinal seco e a reverberação.

Como o ajustar

  1. Escolha o espaço que se adequa à parte — Room pequena para profundidade subtil, Hall ou Cinematic para uma cauda evidente e exuberante.

  2. Defina Seco/molhado a gosto.

  3. Como insert num Vocal, mantenha-o baixo, cerca de 10–30%, para que o Vocal continue em primeiro plano.

  4. Misturas mais altas puxam o som para trás e desfocam-no.

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