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# Efeitos integrados

Use os efeitos integrados de EQ, dinâmica e reverberação do ACE Studio.

O ACE Studio inclui um pequeno conjunto cuidadosamente selecionado de efeitos de Áudio integrados — um EQ para moldar o timbre, um EQ afinado para Vocal e um conjunto completo de dinâmica + espaço: compressor, de-esser, limitador e reverb.

Cobrem os movimentos de mistura do dia a dia numa sessão centrada em Vocal ou Instrumento sem recorrer a plug-ins de terceiros.

Para saber como adicionar, reordenar, fazer bypass e guardar efeitos, consulte [Effects](/docs/product-wiki-pt/projeto/mixing/effects.md).

Para plug-ins VST3 / AU de terceiros, consulte [Efeitos de terceiros](/docs/product-wiki-pt/projeto/mixing/effects/third-party-effects.md).

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### EQ 3

*Categoria: EQ — um equalizador limpo de três bandas com um espectro interativo.*

<figure><img src="https://2482672908-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2FsMZQgnZtcSnA2Fwvmc9j%2Fimage.png?alt=media&amp;token=07538d9c-9f9a-40ae-ad73-4388b0db7f0e" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

O EQ 3 é o seu modelador de timbre de uso geral: um **shelf de graves**, um **bell de médios** (peak), e um **shelf de agudos**, desenhados sobre um analisador de espectro em tempo real para que possa ver o que está a cortar ou a reforçar.

#### O display

A metade superior é um gráfico de frequência interativo com um espectro em tempo real por trás da curva do EQ.

* **Arraste o controlo de uma banda** no gráfico para definir a sua frequência (esquerda/direita) e ganho (cima/baixo) ao mesmo tempo.
* **Role** sobre um controlo para alargar ou estreitar o seu **Q**.
* **Dê duplo clique** Clique num controlo para repor essa banda.
* Clicar num controlo, ou passar o cursor sobre os seus botões, **coloca em foco** essa banda.
* Os controlos da banda abaixo passam então a editar a banda em foco.

#### Controlos da banda

A faixa inferior mostra os três controlos da banda em foco:

<table><thead><tr><th width="120.14453125">Controlo</th><th width="620.46875">O que faz</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Freq</strong></td><td>Frequência central/de canto da banda. Apresentada em Hz, mudando para kHz acima de 1000.</td></tr><tr><td><strong>Q</strong></td><td>Largura de banda. Q mais alto = mais estreito, mais cirúrgico; Q mais baixo = mais amplo e suave.</td></tr><tr><td><strong>Ganho</strong></td><td>Corte ou reforço nessa frequência.</td></tr></tbody></table>

**Como ajustá-lo**

* **shelf de graves** — calor e peso. Reforços suaves dão corpo; cortes limpam a lama e o ronco.
* **bell de médios** — o cavalo de batalha. Faça uma varredura com um Q alto e um reforço para *encontrar* uma frequência problemática, como som de caixa ou aspereza, depois corte-a com um Q moderado.
* **shelf de agudos** — Ar e brilho. Um pequeno reforço de shelf no topo abre um Vocal; um corte controla a sibilância e o chiado.

Movimentos subtrativos, cortando o que está errado, soam geralmente mais naturais do que acumular reforços.

Um Q largo funciona bem para moldar o timbre musicalmente.

Um Q estreito funciona melhor para corrigir uma ressonância específica.

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### EQ Vocal

*Categoria: EQ — predefinições de timbre Vocal com um clique.*

<figure><img src="https://2482672908-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2FgodGDYyCgkogCsK6mpUd%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1d9fbe37-5d0e-4f71-930f-9f473f502d7f" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

O EQ Vocal é a contraparte rápida e assertiva do EQ 3.

Em vez de bandas e controlos, oferece-lhe quatro curvas prontas para Vocal numa grelha de botões 2×2.

<table><thead><tr><th width="179.66015625">Predefinição</th><th width="563.09765625">Use-o para</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Coro</strong></td><td>Calor e plenitude — Vocais misturadas e em camadas.</td></tr><tr><td><strong>Apoio</strong></td><td>Uma curva de apoio que coloca um Vocal de apoio atrás do principal.</td></tr><tr><td><strong>Principal</strong></td><td>Clareza e presença — coloca um Vocal principal na frente.</td></tr><tr><td><strong>Brilhante</strong></td><td>Brilho e Ar — adiciona cintilação no topo.</td></tr></tbody></table>

Opte pelo EQ Vocal quando quiser um bom timbre Vocal com um clique.

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### Pequeno Compressor

*Categoria: Dinâmica — uniformiza o nível e adiciona impacto ou coesão.*

<figure><img src="https://2482672908-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2F3CKMSksJJGpZndhwO3vN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5a90c14b-09a9-4c3d-84ab-c221832181ca" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Um compressor baixa as partes mais altas para que o nível geral fique mais consistente.

#### O monitor

A área superior mostra o **nível de Entrada** e a **redução de ganho**, o quanto o compressor está atualmente a baixar o sinal.

A **linha de limiar** é desenhada sobre ela. **Arraste a linha** para definir o limiar com base no que vê e ouve.

#### Controlos

<table><thead><tr><th width="197.71484375">Controlo</th><th width="543.55078125">O que faz</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Limiar</strong> <em>(a linha)</em></td><td>O nível acima do qual a compressão entra em ação. Baixe-o para comprimir mais do sinal.</td></tr><tr><td><strong>Rácio</strong></td><td>Quão forte comprime acima do limiar. <code>2:1</code> é suave; <code>4:1</code> é firme; <code>8:1+</code> é pesado ou limitador.</td></tr><tr><td><strong>Ataque</strong></td><td>Quão rápido entra em ação depois de um som ultrapassar o limiar. Rápido apanha os transientes; lento deixa-os passar para dar impacto.</td></tr><tr><td><strong>Libertação</strong></td><td>Quão rápido solta quando o sinal desce. Demasiado rápido pode causar bombeio; demasiado lento mantém o sinal comprimido.</td></tr><tr><td><strong>Ganho</strong> <em>(compensação)</em></td><td>Eleva novamente o nível depois de a compressão o ter reduzido. Iguale a saída ao nível em bypass para uma comparação justa.</td></tr></tbody></table>

**Como ajustá-lo**

1. Ajuste **Rácio** para a tarefa — cerca de `2:1` para nivelamento suave, cerca de `4:1` para controlo, mais alto para um efeito evidente.
2. Baixe o **Limiar**, arraste a linha até ver alguns dB de redução de ganho nas partes mais altas.
3. Comece com `3–6 dB`.
4. **Ataque:** mais lento deixa os transientes passarem; mais rápido suaviza-os.
5. Para Vocais, um ataque médio costuma mantê-los presentes sem aspereza.
6. **Libertação:** procure que recupere mais ou menos em tempo com a música — rápido o suficiente para respirar, lento o suficiente para não criar bombeio.
7. Aumente **Ganho** para que o sinal comprimido fique tão alto como o seco.
8. Depois faça bypass, no estado amarelo de Potência, para confirmar que melhorou.

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### Pequeno De-Esser

*Categoria: Dinâmica — suaviza sons ásperos de "s", "sh" e "t".*

<figure><img src="https://2482672908-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2FuTWNHL1ypfXgvCYu6E2D%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5b958ee0-a3c3-4807-8dd4-9fa4823efcd6" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Um de-esser é um compressor que atua apenas nas altas frequências onde vive a sibilância, por isso suaviza os sons ásperos de "ess" sem escurecer o Vocal inteiro.

#### Controlos

<table><thead><tr><th width="240.3125">Controlo</th><th width="503.92578125">O que faz</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Limiar</strong> <em>(a linha do medidor)</em></td><td>Quão alta a sibilância tem de ficar antes de ser reduzida. Arraste a linha para baixo para atenuar a sibilância de forma mais agressiva.</td></tr><tr><td><strong>Freq</strong> <em>(crossover)</em></td><td>A frequência acima da qual o de-esser escuta a sibilância. Ajuste-a para onde reside a aspereza — normalmente <code>5–9 kHz</code> para a maioria das Vozes.</td></tr><tr><td><strong>Ouvir</strong> <em>(botão de auscultadores)</em></td><td>Faz solo da sibilância que o de-esser está a detetar, para que possa ouvir exatamente o que está a visar enquanto define o crossover e o limiar.</td></tr></tbody></table>

O medidor azul mostra o nível de sibilância após o crossover. O medidor amarelo mostra o quanto está a ser reduzido.

**Como ajustá-lo**

1. Ligue **Ouvir** e faça uma varredura **Freq** até os sons "ess" estarem mais altos e isolados.
2. Essa é a sua banda alvo.
3. Desligue **Ouvir** desligado.
4. Arraste a **Limiar** linha para baixo até que os sons ásperos de "s" suavizem.
5. Observe o medidor amarelo de redução.
6. Procure atenuar a sibilância, não deixar o Vocal com ceceio.
7. Menos é mais — recue até soar natural.

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### Little Limiter

*Categoria: Dinâmica — um teto que apanha picos e maximiza o nível.*

<figure><img src="https://2482672908-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fkq3mg3mw61qJUkNB12Vi%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3edb8be2-e51f-4808-9b90-cef593c02acf" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Um limitador garante que o sinal nunca ultrapasse um teto definido, ao mesmo tempo que permite aumentar a sonoridade geral.

#### Controlos

<table><thead><tr><th width="155.12890625">Controlo</th><th width="581.671875">O que faz</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Ganho</strong></td><td>Impulsiona o sinal <em>para</em> o limitador. Mais ganho = mais alto e mais limitação.</td></tr><tr><td><strong>Teto</strong></td><td>O nível máximo de saída absoluto — nada passa dele. A linha de teto é mostrada no monitor.</td></tr><tr><td><strong>Ataque</strong></td><td>A rapidez com que apanha os picos. Rápido para apanhar picos de forma transparente.</td></tr><tr><td><strong>Libertação</strong></td><td>A rapidez com que recupera. Demasiado rápido pode distorcer; demasiado lento reduz o nível.</td></tr></tbody></table>

O monitor mostra o histórico do nível de saída e quanto o limitador está a reduzir.

**Como ajustá-lo**

1. Defina o **Teto** para onde quer que o máximo fique, por exemplo `−0.3` a `−1 dB` para deixar margem para a exportação.
2. Aumente **Ganho** até ouvir a sonoridade que quer e ver o limitador a atuar nos picos.
3. Recue antes que comece a soar comprimido ou distorcido.
4. Mantenha **Ataque** rápido para um controlo limpo dos picos.
5. Prolongue **Libertação** se as definições rápidas soarem a bombear ou ásperas.

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### Pequeno Reverb

*Categoria: Reverb — adiciona espaço e profundidade.*

<figure><img src="https://2482672908-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2F4k1T8hzXnoLpWOvfIl2O%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8223d953-275c-4a6f-84c2-4d63f279f4bc" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

O Little Reverb coloca o som numa sala. É orientado por predefinições: escolha um espaço e depois equilibre o quanto dele quer ouvir.

#### Controlos

* **Seletor de predefinições** — use as **‹ ›** setas para percorrer quatro espaços:

  <table><thead><tr><th width="185.31640625">Predefinição</th><th>Carácter</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Sala</strong></td><td>Pequena, apertada, íntima.</td></tr><tr><td><strong>Salão</strong></td><td>Maior, mais longa, mais suave — com mais amortecimento para uma cauda mais escura.</td></tr><tr><td><strong>Igreja</strong></td><td>Grande e longa, com uma cauda mais brilhante.</td></tr><tr><td><strong>Cinematográfico</strong></td><td>Enorme, o maior espaço — para efeitos dramáticos e difusos.</td></tr></tbody></table>
* **Seco/molhado** *(potenciómetro)* — a mistura entre o sinal seco e a reverberação.

**Como ajustá-lo**

1. Escolha o **espaço** que se adapta à parte — uma Sala pequena para profundidade subtil, um Salão ou Cinematográfico para uma cauda evidente e exuberante.
2. Ajuste **Seco/molhado** a gosto.
3. Como insert num Vocal, mantenha-o baixo, cerca de `10–30%`, para que o Vocal continue em primeiro plano.
4. Misturas mais elevadas afastam o som e desfocam-no.


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