Efeitos integrados
Use os efeitos integrados de EQ, dinâmica e reverberação do ACE Studio.
ACE Studio vem com um pequeno conjunto selecionado de efeitos de Áudio integrados — um EQ para moldar o timbre, um EQ ajustado para Vocal e um kit completo de dinâmica + espaço: compressor, de-esser, limiter e reverb.
Eles cobrem as operações de mixagem do dia a dia para uma sessão centrada em Vocal ou Instrumento, sem recorrer a plug-ins de terceiros.
Para saber como adicionar, reordenar, contornar e guardar efeitos, consulte Efeitos.
Para plug-ins de terceiros VST3 / AU, consulte Efeitos de terceiros.
EQ 3
Categoria: EQ — um equalizador limpo de três bandas com um espectro interativo.

O EQ 3 é o seu modelador de timbre de uso geral: um shelf baixo, um sino médio (pico), e um shelf alto, desenhados sobre um analisador de espectro em tempo real para ver o que está a cortar ou a reforçar.
A visualização
A metade superior é um gráfico de frequência interativo com um espectro em tempo real por trás da curva de EQ.
Arraste o manípulo de uma banda no gráfico para definir a frequência (esquerda/direita) e o ganho (cima/baixo) ao mesmo tempo.
Role sobre um manípulo para alargar ou estreitar o seu Q.
Clique duas vezes em um manípulo para repor essa banda.
Clicar num manípulo, ou passar o cursor sobre os seus controlos, foca essa banda.
Os controlos de banda abaixo editam então a banda focada.
Controlos de banda
A faixa inferior mostra os três controlos da banda focada:
Freq
Frequência central/de canto da banda. Apresentada em Hz, mudando para kHz acima de 1000.
Q
Largura de banda. Q mais alto = mais estreito, mais cirúrgico; Q mais baixo = mais amplo e suave.
Ganho
Corta ou reforça nessa frequência.
Como o ajustar
shelf baixo — calor e peso. Reforços suaves acrescentam corpo; cortes limpam lama e ruído grave.
sino médio — o carro-chefe. Varra com um Q alto e um reforço para encontrar uma frequência problemática, como boxiness ou aspereza, e depois corte-a com um Q moderado.
shelf alto — ar e brilho. Um pequeno reforço shelf no topo abre um Vocal; um corte controla a sibilância e o fizz.
Movimentos subtrativos, cortando o que está errado, costumam soar mais naturais do que acumular reforços.
Um Q amplo funciona bem para moldar o timbre musical.
Um Q estreito funciona melhor para corrigir uma ressonância específica.
Vocal EQ
Categoria: EQ — predefinições de timbre Vocal com um clique.

Vocal EQ é a contraparte rápida e assertiva do EQ 3.
Em vez de bandas e controlos, oferece-lhe quatro curvas Vocais prontas numa grelha de botões 2×2.
Coro
Calor e corpo — Vocais misturados e em camadas.
Backings
Uma forma de apoio que coloca um Vocal de apoio atrás do principal.
Principal
Clareza e presença — traz o Vocal principal para a frente.
Brilhante
Brilho e ar — acrescenta cintilação nos agudos.
Opte pelo Vocal EQ quando quiser um bom timbre Vocal com um clique.
Little Compressor
Categoria: Dinâmica — uniformiza o nível e acrescenta impacto ou cola.

Um compressor baixa as partes mais altas para que o nível geral seja mais consistente.
O monitor
A área superior mostra o nível de Entrada e a redução de ganho, o quanto o compressor está atualmente a baixar o sinal.
A linha de limiar é desenhada sobre ela. Arraste a linha para definir o limiar com base no que vê e ouve.
Controlos
Limiar (a linha)
O nível acima do qual a compressão entra em ação. Baixe-o para comprimir mais do sinal.
Rácio
O quão fortemente comprime acima do limiar. 2:1 é suave; 4:1 é firme; 8:1+ é pesado ou limitador.
Ataque
A rapidez com que aperta depois de um som ultrapassar o limiar. Rápido capta os transientes; lento deixa-os passar para dar impacto.
Liberação
A rapidez com que solta depois de o sinal descer. Demasiado rápido pode fazer pump; demasiado lento mantém-se atenuado.
Ganho (compensação)
Traz novamente o nível para cima depois de a compressão o ter reduzido. Faça corresponder a saída ao nível bypassed para uma comparação justa.
Como o ajustar
Defina Rácio para a tarefa — cerca de
2:1para nivelamento suave, cerca de4:1para controlo, valores mais altos para um efeito evidente.Baixe o Limiar, arraste a linha, até ver alguns dB de redução de ganho nas partes mais altas.
Comece com
3–6 dB.Ataque: mais lento deixa os transientes passar, mais rápido controla-os.
Para Vocais, um ataque médio costuma mantê-los presentes sem aspereza.
Liberação: tente fazê-la recuperar aproximadamente no tempo da música — rápida o suficiente para respirar, lenta o suficiente para não fazer pump.
Aumente Ganho para que o sinal comprimido fique tão alto quanto o sinal seco.
Depois faça bypass, no estado amarelo de Potência, para verificar se o melhorou.
Little De-Esser
Categoria: Dinâmica — controla sons "s", "sh" e "t" agressivos.

Um de-esser é um compressor que atua apenas nas altas frequências onde vive a sibilância, suavizando sons "ess" agressivos sem abafar o Vocal inteiro.
Controlos
Limiar (a linha do medidor)
O quão alto a sibilância tem de ficar antes de ser reduzida. Arraste a linha para baixo para fazer de-essing de forma mais agressiva.
Freq (crossover)
A frequência acima da qual o de-esser escuta a sibilância. Ajuste-a ao ponto onde a aspereza se encontra — normalmente 5–9 kHz para a maioria das Vozes.
Ouvir (botão dos auscultadores)
Coloca em solo a sibilância que o de-esser está a detetar, para que possa ouvir exatamente o que está a visar enquanto ajusta o crossover e o limiar.
O medidor azul mostra o nível de sibilância após o crossover. O medidor amarelo mostra quanto está a ser reduzido.
Como o ajustar
Ligue Ouvir e varra Freq até os sons "ess" ficarem mais altos e isolados.
Essa é a sua banda-alvo.
Desligue Ouvir o.
Arraste a Limiar linha para baixo até os sons "s" agressivos ficarem mais suaves.
Observe o medidor amarelo de redução.
O objetivo é controlar a sibilância, não colocar o Vocal a assobiar.
Menos é mais — recue até soar natural.
Little Limiter
Categoria: Dinâmica — um teto que captura picos e maximiza o nível.

Um limitador garante que o sinal nunca ultrapassa um teto definido, permitindo aumentar o volume geral.
Controlos
Ganho
Empurra o sinal para o limitador. Mais ganho = mais alto e mais limitação.
Teto
O nível máximo rígido de saída — nada o ultrapassa. A linha do teto é mostrada no monitor.
Ataque
A rapidez com que agarra os picos. Rápido para captura transparente de picos.
Liberação
A rapidez com que recupera. Demasiado rápido pode distorcer; demasiado lento baixa o nível.
O monitor mostra o histórico do nível de saída e o quanto o limitador está a reduzir.
Como o ajustar
Defina o Teto até onde quer que o máximo chegue, por exemplo
−0.3a−1 dBpara deixar margem para a exportação.Aumente Ganho até ouvir o volume que pretende e ver o limitador a atuar nos picos.
Recuar antes de começar a soar esmagado ou distorcido.
Mantenha Ataque rápido para um controlo limpo dos picos.
Prolongue Liberação se as definições rápidas soarem pumpy ou ásperas.
Little Reverb
Categoria: Reverberação — adiciona espaço e profundidade.

Little Reverb coloca o som numa sala. É orientado por predefinições: escolha um espaço e depois equilibre quanto dele ouve.
Controlos
Seletor de predefinições — use as ‹ › setas para alternar entre quatro espaços:
PredefiniçãoCarácterRoom
Pequeno, apertado, íntimo.
Hall
Maior, mais longo, mais suave — com mais amortecimento para uma cauda mais escura.
Church
Grande e longa, cauda mais brilhante.
Cinematic
Enorme, o maior espaço — para efeitos dramáticos e difusos.
Seco/molhado (botão) — a mistura entre o sinal seco e a reverberação.
Como o ajustar
Escolha o espaço que se adequa à parte — Room pequena para profundidade subtil, Hall ou Cinematic para uma cauda evidente e exuberante.
Defina Seco/molhado a gosto.
Como insert num Vocal, mantenha-o baixo, cerca de
10–30%, para que o Vocal continue em primeiro plano.Misturas mais altas puxam o som para trás e desfocam-no.
Última atualização