Efeitos integrados
Use os efeitos integrados de EQ, dinâmica e reverberação do ACE Studio.
O ACE Studio inclui um pequeno conjunto cuidadosamente selecionado de efeitos de Áudio integrados — um EQ para moldar o timbre, um EQ afinado para Vocal e um conjunto completo de dinâmica + espaço: compressor, de-esser, limitador e reverb.
Cobrem os movimentos de mistura do dia a dia numa sessão centrada em Vocal ou Instrumento sem recorrer a plug-ins de terceiros.
Para saber como adicionar, reordenar, fazer bypass e guardar efeitos, consulte Effects.
Para plug-ins VST3 / AU de terceiros, consulte Efeitos de terceiros.
EQ 3
Categoria: EQ — um equalizador limpo de três bandas com um espectro interativo.

O EQ 3 é o seu modelador de timbre de uso geral: um shelf de graves, um bell de médios (peak), e um shelf de agudos, desenhados sobre um analisador de espectro em tempo real para que possa ver o que está a cortar ou a reforçar.
O display
A metade superior é um gráfico de frequência interativo com um espectro em tempo real por trás da curva do EQ.
Arraste o controlo de uma banda no gráfico para definir a sua frequência (esquerda/direita) e ganho (cima/baixo) ao mesmo tempo.
Role sobre um controlo para alargar ou estreitar o seu Q.
Dê duplo clique Clique num controlo para repor essa banda.
Clicar num controlo, ou passar o cursor sobre os seus botões, coloca em foco essa banda.
Os controlos da banda abaixo passam então a editar a banda em foco.
Controlos da banda
A faixa inferior mostra os três controlos da banda em foco:
Freq
Frequência central/de canto da banda. Apresentada em Hz, mudando para kHz acima de 1000.
Q
Largura de banda. Q mais alto = mais estreito, mais cirúrgico; Q mais baixo = mais amplo e suave.
Ganho
Corte ou reforço nessa frequência.
Como ajustá-lo
shelf de graves — calor e peso. Reforços suaves dão corpo; cortes limpam a lama e o ronco.
bell de médios — o cavalo de batalha. Faça uma varredura com um Q alto e um reforço para encontrar uma frequência problemática, como som de caixa ou aspereza, depois corte-a com um Q moderado.
shelf de agudos — Ar e brilho. Um pequeno reforço de shelf no topo abre um Vocal; um corte controla a sibilância e o chiado.
Movimentos subtrativos, cortando o que está errado, soam geralmente mais naturais do que acumular reforços.
Um Q largo funciona bem para moldar o timbre musicalmente.
Um Q estreito funciona melhor para corrigir uma ressonância específica.
EQ Vocal
Categoria: EQ — predefinições de timbre Vocal com um clique.

O EQ Vocal é a contraparte rápida e assertiva do EQ 3.
Em vez de bandas e controlos, oferece-lhe quatro curvas prontas para Vocal numa grelha de botões 2×2.
Coro
Calor e plenitude — Vocais misturadas e em camadas.
Apoio
Uma curva de apoio que coloca um Vocal de apoio atrás do principal.
Principal
Clareza e presença — coloca um Vocal principal na frente.
Brilhante
Brilho e Ar — adiciona cintilação no topo.
Opte pelo EQ Vocal quando quiser um bom timbre Vocal com um clique.
Pequeno Compressor
Categoria: Dinâmica — uniformiza o nível e adiciona impacto ou coesão.

Um compressor baixa as partes mais altas para que o nível geral fique mais consistente.
O monitor
A área superior mostra o nível de Entrada e a redução de ganho, o quanto o compressor está atualmente a baixar o sinal.
A linha de limiar é desenhada sobre ela. Arraste a linha para definir o limiar com base no que vê e ouve.
Controlos
Limiar (a linha)
O nível acima do qual a compressão entra em ação. Baixe-o para comprimir mais do sinal.
Rácio
Quão forte comprime acima do limiar. 2:1 é suave; 4:1 é firme; 8:1+ é pesado ou limitador.
Ataque
Quão rápido entra em ação depois de um som ultrapassar o limiar. Rápido apanha os transientes; lento deixa-os passar para dar impacto.
Libertação
Quão rápido solta quando o sinal desce. Demasiado rápido pode causar bombeio; demasiado lento mantém o sinal comprimido.
Ganho (compensação)
Eleva novamente o nível depois de a compressão o ter reduzido. Iguale a saída ao nível em bypass para uma comparação justa.
Como ajustá-lo
Ajuste Rácio para a tarefa — cerca de
2:1para nivelamento suave, cerca de4:1para controlo, mais alto para um efeito evidente.Baixe o Limiar, arraste a linha até ver alguns dB de redução de ganho nas partes mais altas.
Comece com
3–6 dB.Ataque: mais lento deixa os transientes passarem; mais rápido suaviza-os.
Para Vocais, um ataque médio costuma mantê-los presentes sem aspereza.
Libertação: procure que recupere mais ou menos em tempo com a música — rápido o suficiente para respirar, lento o suficiente para não criar bombeio.
Aumente Ganho para que o sinal comprimido fique tão alto como o seco.
Depois faça bypass, no estado amarelo de Potência, para confirmar que melhorou.
Pequeno De-Esser
Categoria: Dinâmica — suaviza sons ásperos de "s", "sh" e "t".

Um de-esser é um compressor que atua apenas nas altas frequências onde vive a sibilância, por isso suaviza os sons ásperos de "ess" sem escurecer o Vocal inteiro.
Controlos
Limiar (a linha do medidor)
Quão alta a sibilância tem de ficar antes de ser reduzida. Arraste a linha para baixo para atenuar a sibilância de forma mais agressiva.
Freq (crossover)
A frequência acima da qual o de-esser escuta a sibilância. Ajuste-a para onde reside a aspereza — normalmente 5–9 kHz para a maioria das Vozes.
Ouvir (botão de auscultadores)
Faz solo da sibilância que o de-esser está a detetar, para que possa ouvir exatamente o que está a visar enquanto define o crossover e o limiar.
O medidor azul mostra o nível de sibilância após o crossover. O medidor amarelo mostra o quanto está a ser reduzido.
Como ajustá-lo
Ligue Ouvir e faça uma varredura Freq até os sons "ess" estarem mais altos e isolados.
Essa é a sua banda alvo.
Desligue Ouvir desligado.
Arraste a Limiar linha para baixo até que os sons ásperos de "s" suavizem.
Observe o medidor amarelo de redução.
Procure atenuar a sibilância, não deixar o Vocal com ceceio.
Menos é mais — recue até soar natural.
Little Limiter
Categoria: Dinâmica — um teto que apanha picos e maximiza o nível.

Um limitador garante que o sinal nunca ultrapasse um teto definido, ao mesmo tempo que permite aumentar a sonoridade geral.
Controlos
Ganho
Impulsiona o sinal para o limitador. Mais ganho = mais alto e mais limitação.
Teto
O nível máximo de saída absoluto — nada passa dele. A linha de teto é mostrada no monitor.
Ataque
A rapidez com que apanha os picos. Rápido para apanhar picos de forma transparente.
Libertação
A rapidez com que recupera. Demasiado rápido pode distorcer; demasiado lento reduz o nível.
O monitor mostra o histórico do nível de saída e quanto o limitador está a reduzir.
Como ajustá-lo
Defina o Teto para onde quer que o máximo fique, por exemplo
−0.3a−1 dBpara deixar margem para a exportação.Aumente Ganho até ouvir a sonoridade que quer e ver o limitador a atuar nos picos.
Recue antes que comece a soar comprimido ou distorcido.
Mantenha Ataque rápido para um controlo limpo dos picos.
Prolongue Libertação se as definições rápidas soarem a bombear ou ásperas.
Pequeno Reverb
Categoria: Reverb — adiciona espaço e profundidade.

O Little Reverb coloca o som numa sala. É orientado por predefinições: escolha um espaço e depois equilibre o quanto dele quer ouvir.
Controlos
Seletor de predefinições — use as ‹ › setas para percorrer quatro espaços:
PredefiniçãoCarácterSala
Pequena, apertada, íntima.
Salão
Maior, mais longa, mais suave — com mais amortecimento para uma cauda mais escura.
Igreja
Grande e longa, com uma cauda mais brilhante.
Cinematográfico
Enorme, o maior espaço — para efeitos dramáticos e difusos.
Seco/molhado (potenciómetro) — a mistura entre o sinal seco e a reverberação.
Como ajustá-lo
Escolha o espaço que se adapta à parte — uma Sala pequena para profundidade subtil, um Salão ou Cinematográfico para uma cauda evidente e exuberante.
Ajuste Seco/molhado a gosto.
Como insert num Vocal, mantenha-o baixo, cerca de
10–30%, para que o Vocal continue em primeiro plano.Misturas mais elevadas afastam o som e desfocam-no.
Última atualização