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# Efeitos integrados

ACE Studio vem com um pequeno conjunto cuidadosamente selecionado de efeitos de Áudio integrados — um EQ para modelar o timbre, um EQ otimizado para Vocais e um kit completo de dinâmica + espaço: compressor, de-esser, limiter e reverb.

Eles cobrem os movimentos de mixagem do dia a dia para uma sessão centrada em Vocais ou em Instrumento, sem recorrer a plug-ins de terceiros.

Para saber como adicionar, reordenar, desativar e salvar efeitos, consulte [Efeitos](/docs/product-wiki-pt/projeto/mixagem/efeitos.md).

Para plug-ins VST3 / AU de terceiros, consulte [Efeitos de terceiros](/docs/product-wiki-pt/projeto/mixagem/efeitos/efeitos-de-terceiros.md).

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### EQ 3

*Categoria: EQ — um equalizador limpo de três bandas com um espectro interativo.*

<figure><img src="/files/f35cb383e1c79aacc13f0be92f6c3a3446c74fc0" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

EQ 3 é o seu modelador de timbre de uso geral: um **shelf baixo**, um **bell médio** (peak), e um **shelf alto**, desenhados sobre um analisador de espectro em tempo real para você ver o que está cortando ou realçando.

#### A tela

A metade superior é um gráfico de frequência interativo com um espectro em tempo real por trás da curva do EQ.

* **Arraste o controle de uma banda** no gráfico para definir sua frequência (esquerda/direita) e ganho (cima/baixo) ao mesmo tempo.
* **Role** sobre um controle para ampliar ou reduzir sua **Q**.
* **Clique duas vezes** em um controle para redefinir essa banda.
* Clicar em um controle, ou passar o mouse sobre seus controles, **foca** essa banda.
* Os controles de banda abaixo então editam a banda em foco.

#### Controles da banda

A faixa inferior mostra os três controles da banda em foco:

<table><thead><tr><th width="120.14453125">Controle</th><th width="620.46875">O que faz</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Freq</strong></td><td>Frequência central/de canto da banda. Exibida em Hz, alternando para kHz acima de 1000.</td></tr><tr><td><strong>Q</strong></td><td>Largura de banda. Q mais alto = mais estreito, mais cirúrgico; Q mais baixo = amplo e suave.</td></tr><tr><td><strong>Ganho</strong></td><td>Corta ou realça nessa frequência.</td></tr></tbody></table>

**Como ajustá-lo**

* **Shelf baixo** — calor e peso. Pequenos realces adicionam corpo; cortes limpam o som embolado e o ruído grave.
* **Bell médio** — o cavalo de batalha. Varra com um Q alto e um realce para *encontrar* uma frequência problemática, como sonoridade de caixa ou aspereza, e depois corte-a com um Q moderado.
* **Shelf alto** — Ar e brilho. Um pequeno realce de shelf no topo abre um Vocal; um corte suaviza sibilância e chiado.

Movimentos subtrativos, cortando o que está errado, geralmente soam mais naturais do que empilhar realces.

Q largo funciona bem para modelagem musical de timbre.

Q estreito funciona melhor para corrigir uma ressonância específica.

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### EQ Vocal

*Categoria: EQ — predefinições de timbre Vocal com um clique.*

<figure><img src="/files/122674b9b685320d566217f5c37905fca42fa46a" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

O EQ Vocal é o equivalente rápido e opinativo ao EQ 3.

Em vez de bandas e controles, ele oferece quatro curvas vocais prontas como uma grade de botões 2×2.

<table><thead><tr><th width="179.66015625">Preset</th><th width="563.09765625">Use para</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Coro</strong></td><td>Calor e plenitude — vozes misturadas e em camadas.</td></tr><tr><td><strong>Backing</strong></td><td>Uma forma de apoio que coloca um vocal de acompanhamento atrás do principal.</td></tr><tr><td><strong>Lead</strong></td><td>Clareza e presença — coloca um vocal principal à frente.</td></tr><tr><td><strong>Brilhante</strong></td><td>Brilho e Ar — acrescenta cintilância nos agudos.</td></tr></tbody></table>

Recorra ao EQ Vocal quando quiser um bom timbre Vocal em um clique.

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### Little Compressor

*Categoria: Dinâmica — nivela o volume e acrescenta punch ou cola.*

<figure><img src="/files/85a551200816f35e210d8b5d4c4abc682799fdb8" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Um compressor reduz as partes altas para que o nível geral fique mais consistente.

#### O monitor

A área superior mostra o **nível de Entrada** e a **redução de ganho**, quanto o compressor está atenuando o sinal no momento.

A **linha do limiar** é desenhada sobre ela. **Arraste a linha** para definir o limiar de acordo com o que você vê e ouve.

#### Controles

<table><thead><tr><th width="197.71484375">Controle</th><th width="543.55078125">O que faz</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Limiar</strong> <em>(compensação)</em></td><td>O nível acima do qual a compressão entra em ação. Abaixe-o para comprimir mais do sinal.</td></tr><tr><td><strong>Ratio</strong></td><td>O quanto ele comprime acima do limiar. <code>2:1</code> é suave; <code>4:1</code> é firme; <code>8:1+</code> é pesado ou limitador.</td></tr><tr><td><strong>Ataque</strong></td><td>Quão rápido ele reage depois que um som cruza o limiar. Rápido captura transientes; lento os deixa passar para dar punch.</td></tr><tr><td><strong>Release</strong></td><td>Quão rápido ele solta quando o sinal cai. Rápido demais pode bombear; lento demais mantém o nível abaixado.</td></tr><tr><td><strong>Ganho</strong> <em>(compensação)</em></td><td>Traz o nível de volta após a compressão tê-lo reduzido. Combine a saída com o nível desativado para uma comparação justa.</td></tr></tbody></table>

**Como ajustá-lo**

1. Defina **Ratio** conforme a tarefa — em torno de `2:1` para nivelamento suave, em torno de `4:1` para controle, mais alto para um efeito evidente.
2. Abaixe o **Limiar**, arraste a linha, até ver alguns dB de redução de ganho nas partes mais altas.
3. Comece com `3–6 dB`.
4. **Ataque:** mais lento deixa os transientes passarem, mais rápido os controla.
5. Para Vocais, um ataque médio normalmente os mantém presentes sem aspereza.
6. **Release:** procure fazer com que ela recupere aproximadamente no tempo da música — rápido o suficiente para respirar, lento o suficiente para não bombear.
7. Aumente **Ganho** para que o sinal comprimido fique tão alto quanto o seco.
8. Depois, faça bypass, com o indicador amarelo de Potência, para verificar se melhorou.

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### Little De-Esser

*Categoria: Dinâmica — suaviza sons ásperos de "s", "sh" e "t".*

<figure><img src="/files/f36aa3e1edbe9392017984530d116f7e7c288f20" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Um de-esser é um compressor que atua apenas nas altas frequências onde mora a sibilância, então ele suaviza sons "ess" ásperos sem embotar a Vocal inteira.

#### Controles

<table><thead><tr><th width="240.3125">Controle</th><th width="503.92578125">O que faz</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Limiar</strong> <em>(a linha do medidor)</em></td><td>Quão alto a sibilância precisa chegar antes de ser atenuada. Arraste a linha para baixo para de-essar com mais agressividade.</td></tr><tr><td><strong>Freq</strong> <em>(crossover)</em></td><td>A frequência acima da qual o de-esser monitora a sibilância. Ajuste-a onde a aspereza estiver — normalmente <code>5–9 kHz</code> para a maioria das Vozes.</td></tr><tr><td><strong>Ouvir</strong> <em>(botão de fone de ouvido)</em></td><td>Coloca em solo a sibilância que o de-esser está detectando, para você ouvir exatamente o que está mirando enquanto ajusta o crossover e o limiar.</td></tr></tbody></table>

O medidor azul mostra o nível de sibilância após o crossover. O medidor amarelo mostra o quanto está sendo reduzido.

**Como ajustá-lo**

1. Ative **Ouvir** e varra **Freq** até que os sons "ess" estejam mais altos e isolados.
2. Essa é a sua faixa-alvo.
3. Desative **Ouvir** .
4. Arraste a **Limiar** linha para baixo até que os sons ásperos de "s" suavizem.
5. Observe o medidor amarelo de redução.
6. O objetivo é domar a sibilância, não criar ceceio na Vocal.
7. Menos é mais — recue até soar natural.

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### Little Limiter

*Categoria: Dinâmica — um teto que captura picos e maximiza o nível.*

<figure><img src="/files/cfaf5d50fb66222852388e4144afd7ee41970eb4" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Um limitador garante que o sinal nunca exceda um teto definido, ao mesmo tempo em que permite aumentar o volume geral.

#### Controles

<table><thead><tr><th width="155.12890625">Controle</th><th width="581.671875">O que faz</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Ganho</strong></td><td>Impulsiona o sinal <em>para dentro</em> do limitador. Mais ganho = mais alto e mais limitação.</td></tr><tr><td><strong>Teto</strong></td><td>O nível máximo absoluto de saída — nada passa dele. A linha do teto é exibida no monitor.</td></tr><tr><td><strong>Ataque</strong></td><td>Quão rápido ele captura picos. Rápido para captura de picos transparente.</td></tr><tr><td><strong>Release</strong></td><td>Quão rápido ele se recupera. Rápido demais pode distorcer; lento demais abaixa o nível.</td></tr></tbody></table>

O monitor mostra o histórico do nível de saída e quanto o limitador está reduzindo.

**Como ajustá-lo**

1. Defina o **Teto** para onde você quer que o máximo chegue, por exemplo `−0,3` até `−1 dB` para deixar headroom para exportação.
2. Aumente **Ganho** até ouvir o volume que deseja e ver o limitador trabalhando nos picos.
3. Recue antes que comece a soar esmagado ou distorcido.
4. Mantenha **Ataque** rápido para um controle limpo dos picos.
5. Aumente **Release** se as Configurações rápidas soarem bombadas ou ásperas.

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### Little Reverb

*Categoria: Reverb — adiciona espaço e profundidade.*

<figure><img src="/files/e965e4e042b85407573d39e46d8c02c974723e00" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Little Reverb coloca o som em uma sala. Ele é orientado por presets: escolha um espaço e depois equilibre quanto dele você ouve.

#### Controles

* **Seletor de preset** — use as **‹ ›** setas para alternar entre quatro espaços:

  <table><thead><tr><th width="185.31640625">Preset</th><th>Caráter</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Sala</strong></td><td>Pequena, fechada, íntima.</td></tr><tr><td><strong>Salão</strong></td><td>Maior, mais longo, mais suave — com mais amortecimento para uma cauda mais escura.</td></tr><tr><td><strong>Igreja</strong></td><td>Grande e longa, cauda mais brilhante.</td></tr><tr><td><strong>Cinemático</strong></td><td>Enorme, o maior espaço — para efeitos dramáticos e difusos.</td></tr></tbody></table>
* **Seco/molhado** *(botão)* — a mistura entre o sinal seco e o reverb.

**Como ajustá-lo**

1. Escolha o **espaço** que se adapta à parte — uma Sala pequena para profundidade sutil, Salão ou Cinemático para uma cauda evidente e rica.
2. Defina **Seco/molhado** a gosto.
3. Como inserção em um vocal, mantenha baixo, em torno de `10–30%`, para que o vocal permaneça em primeiro plano.
4. Misturas mais altas puxam o som para trás e o lavam.


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