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# 서드파티 이펙트

ACE Studio는 이제 내장 효과와 함께 타사 오디오 이펙트 플러그인을 지원합니다. 플러그인을 스캔하면 동일한 **+ 삽입** 브라우저에 내장 효과와 함께 표시되며 동일한 FX 체인에서 실행됩니다. 따라서 어떤 트랙에서든 내장 및 타사 프로세서를 원하는 순서로 조합할 수 있습니다.

{% hint style="info" %}
ACE Studio는 현재 타사 **이펙트** 플러그인만 지원합니다. 악기 플러그인(가상 악기 / 신스)은 아직 지원되지 않으며, 향후 업데이트에서 지원될 예정입니다.
{% endhint %}

FX 체인 자체의 작동 방식—체인 추가, 순서 변경, 바이패스, 저장—에 대해서는 [이펙트](/docs/product-wiki-ko/project/mixing/effects.md).

***

### 지원 형식

| 형식              | Windows | macOS |
| --------------- | ------- | ----- |
| **VST3**        | ✓       | ✓     |
| **AU** (오디오 유닛) | —       | ✓     |

* 지원 **64비트** 플러그인만 지원됩니다. 32비트 플러그인은 불러올 수 없습니다.
* Apple Silicon Mac에서는 플러그인이 **네이티브로 실행됩니다**.

***

### 플러그인을 검색하는 위치

ACE Studio는 표준 시스템 플러그인 폴더를 검색합니다:

| 형식                 | 위치                                                                         |
| ------------------ | -------------------------------------------------------------------------- |
| **VST3 (Windows)** | `%LOCALAPPDATA%\Programs\Common\VST3` 및 `%ProgramFiles%\Common Files\VST3` |
| **VST3 (macOS)**   | `~/Library/오디오/Plug-Ins/VST3` 및 `/Library/오디오/Plug-Ins/VST3`               |
| **AU (macOS)**     | `~/Library/오디오/Plug-Ins/Components` 및 `/Library/오디오/Plug-Ins/Components`   |

***

### 플러그인 목록 검색 및 업데이트

플러그인 기능을 처음 사용할 때, ACE Studio는 일회성 **전체 스캔** 폴더에 대해.

플러그인이 멈추거나 충돌하는 경우, 두 가지 옵션이 있습니다:

* **비활성화** — 해당 플러그인은 영구적으로 제외합니다. 다시 스캔되지 않습니다.
* **건너뛰기** — 이 항목은 건너뛰고 나머지 항목의 스캔을 계속합니다.

나중에 설치하거나 업데이트한 플러그인을 반영하려면, 다음에서 다시 스캔하세요: **환경설정**:

* **다시 스캔** — 새로 설치했거나 업데이트한 플러그인을 스캔합니다.
* 누른 상태로 <kbd>Alt</kbd> / <kbd>옵션</kbd> 클릭하는 동안 **다시 스캔** 강제로 **전체 재검색** 모든 항목을 대상으로. 이 방법은 더 느리지만, 목록을 처음부터 다시 생성합니다.

참조하세요 [환경설정](/docs/product-wiki-ko/account-and-settings/preferences.md) 플러그인 설정을 위해.

***

### 플러그인 추가

클릭 **+ 삽입** 하여 효과 브라우저를 엽니다. 서드파티 플러그인과 내장 효과는 이 하나의 브라우저를 공유합니다.

<figure><img src="/files/a933fcca2b81dba63f64b3eb9ead4a28aa5c2cdb" alt="" width="254"><figcaption></figcaption></figure>

* **VST3 / AU** — 두 플러그인 형식 간에 전환합니다. AU 탭은 macOS에서만 표시됩니다.
* **검색** — 이름으로 전체 목록을 필터링합니다.
* **최근** — 최근에 사용한 플러그인입니다.
* **FX 체인** — 저장한 FX 체인입니다. 참조 *체인 저장* 에서 [이펙트](/docs/product-wiki-ko/project/mixing/effects.md).
* **유형** — 범주별로 탐색합니다: 분석기, 디스토션, 다이내믹, EQ, 필터, 생성기, 마스터링, 모듈레이션, 피치 시프트, 복원, 리버브, 공간, 도구 등. 표시되는 범주는 설치된 플러그인이 보고하는 정보에 따라 달라집니다.
* **브랜드** — 제조사별로 탐색합니다.

ACE Studio의 자체 내장 효과는 **ACE Studio** 브랜드에 있으며, 또한 해당하는 **유형** — 다이내믹, EQ, 리버브.

{% hint style="info" %}
**유형에서 AU 플러그인을 찾을 수 없나요?** VST3 플러그인은 자체 범주를 보고하므로, 해당 **유형** 목록에 안정적으로 표시됩니다. AU 플러그인은 항상 범주를 보고하지 않으므로, AU 플러그인이 그곳에 나타나지 않을 수 있습니다 — 대신 **브랜드** 또는 **검색** 에서 찾으세요.
{% endhint %}

플러그인을 선택하면 내장 효과와 마찬가지로 FX 체인에 칩으로 추가됩니다. 이후에는 다른 인서트와 동일하게 동작합니다 — 순서를 바꾸거나, 바이패스 또는 비활성화하거나, 복사 및 붙여넣기 하거나, FX 체인의 일부로 저장할 수 있습니다.

***

### 플러그인 창

내장 효과는 칩 안에서 인라인으로 펼쳐집니다. 반면 서드파티 플러그인은 **별도의 창에서 열립니다** — 열려면 칩 오른쪽의 창 아이콘을 클릭하세요.

창 상단에는 ACE Studio가 일관된 헤더를 추가하여, 제작사와 관계없이 모든 플러그인이 동일한 방식으로 작동합니다:

<figure><img src="/files/70bc7ee16baffbbf49b19ebc1d3536be4ff3f014" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

* **파워** 및 **바이패스** — 칩에서와 동일하게 플러그인을 켜거나 끄고, 또는 처리를 바이패스합니다.
* **프리셋 바** — <kbd><</kbd> / <kbd>></kbd> 프리셋을 순차적으로 이동하고, 현재 프리셋 이름(예: *기본값*), 을 확인하고, 프리셋 메뉴를 엽니다.

#### 프리셋 관리

ACE Studio에 저장되는 프리셋은 자체 `.acefxpreset` 형식.

다음 항목의 프리셋 메뉴를 여세요:

* **프리셋 저장…** — 현재 설정을 새 `.acefxpreset` 프리셋으로 저장합니다.
* **프리셋 업데이트** — 현재 불러온 프리셋을 덮어씁니다. 저장된 프리셋을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
* **기본 프리셋으로 저장** — 현재 설정을 이 플러그인의 새 인스턴스에 대한 기본값으로 지정합니다.
* **프리셋 파일 불러오기… / 프리셋 가져오기…** — 디스크에서 프리셋을 불러옵니다.
* **프리셋 내보내기…** — 프리셋을 `.acefxpreset` 파일로 내보내 백업하거나 ACE Studio 내에서 공유할 수 있습니다.
* **VST3 프리셋 내보내기… / AU 프리셋 내보내기…** — 플러그인의 **기본** 형식으로 내보내 다른 호스트에서 사용할 수 있습니다. 표시되는 옵션은 플러그인 유형과 일치합니다.

{% hint style="warning" %}
`.acefxpreset` 프리셋은 플러그인 형식에 종속됩니다.  **VST3** 플러그인의 한 버전에서 저장한 프리셋은 같은 플러그인의 **AU** 다른 버전에는 불러올 수 없으며, 그 반대도 마찬가지입니다. macOS에서는 플러그인이 두 형식 모두로 제공될 수 있으므로, 프리셋을 그대로 옮겨 쓰려면 플러그인마다 한 가지 형식만 사용하세요.
{% endhint %}

플러그인 인터페이스 내부의 자체 프리셋 브라우저는 평소처럼 계속 작동합니다.


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