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MIDI 트랙

ACE Studio의 MIDI 트랙은 MIDI 클립을 관리하고 AI 음성 또는 악기를 호스팅합니다.

개요

MIDI 트랙은 MIDI 클립을 담고 AI 음성 또는 AI 악기를 탑재할 수 있습니다. MIDI 트랙에서 MIDI 클립을 생성, 삽입, 녹음할 수 있으며, MIDI 콘텐츠를 사용해 AI 음성 또는 AI 악기로 사운드를 생성할 수 있습니다.

빈 트랙에 AI 음성 또는 AI 악기가 로드되거나 트랙에 MIDI 클립이 있으면, 해당 트랙은 MIDI 트랙이 됩니다. 연결된 사운드 소스의 유형에 따라 MIDI 트랙은 소스 없는 MIDI 트랙, 보컬 트랙, 악기 트랙의 3가지 하위 유형으로 나뉩니다.

MIDI 트랙에서 MIDI 클립을 만들려면 다음과 같이 할 수 있습니다:

  • 트랙의 빈 영역을 더블클릭하여 MIDI 클립을 빠르게 생성합니다;

  • 트랙의 빈 영역에 MIDI 파일을 드래그합니다;

  • MIDI 장치로 MIDI를 녹음하거나, ACE Bridge를 사용하여 DAW의 MIDI를 동기화합니다.

MIDI 클립에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오 클립.

소스 없는 MIDI 트랙

빈 트랙에 MIDI 클립을 삽입하거나 보컬/악기 트랙에서 AI 음성/AI 악기를 언로드하면, 해당 트랙은 소스 없는 MIDI 트랙이 됩니다.

이 유형의 MIDI 트랙에서는 MIDI 클립을 만들고 편집할 수 있지만, 트랙은 표준 피아노 샘플 라이브러리로만 사운드를 출력할 수 있습니다.

다음을 클릭하세요 + 트랙 헤더의 버튼을 클릭하거나 AI 음성 또는 AI 악기를 트랙 헤더로 끌어다 놓아 보컬 트랙이나 악기 트랙으로 전환합니다.

보컬 트랙

AI 음성이 트랙에 로드되면 음성 라이브러리, 해당 트랙은 보컬 트랙이 됩니다.

  • 음성 라이브러리에서 AI 음성을 트랙 헤더로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

  • 기존 보컬 트랙 헤더에 새 음성을 놓으면 음성이 교체됩니다.

  • 켜면 보컬용 유니슨 모드 보컬 트랙이 유니슨 트랙으로 전환됩니다.

보컬 소스 관리

트랙 헤더의 이미지를 클릭하여 트랙 패널을 엽니다.

  • 트랙 이미지: 클릭하여 열기 음성 라이브러리.

  • 이름: 더블클릭하여 이름을 변경합니다.

  • 보컬 신스 모델: 클릭하여 보컬 신스 모델의 여러 버전 간에 전환합니다. 보컬 신스 모델 버전에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오 보컬 신스 모델.

  • 언어: 현재 AI 음성이 지원하는 언어를 표시합니다.

  • 설정:

    • 보컬 소스를 복사하여 붙여넣습니다.

    • 트랙 이미지를 변경합니다. 유니슨 트랙의 이미지는 기본적으로 로드된 AI 음성의 이미지를 사용하며 변경할 수 없습니다.

    • 유니슨 또는 음성 혼합 프리셋을 저장하거나 프리셋 변경 사항을 저장합니다.

    • 모델 언로드

  • 유니슨 모드: 클릭하여 유니슨 모드를 활성화합니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오 보컬용 유니슨 모드.

  • 음성 혼합: 여기에서 음성을 혼합할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오 음성 혼합.

악기 트랙

AI 악기가 트랙에 로드되면 악기 라이브러리, 해당 트랙은 악기 트랙이 됩니다.

  • 악기 라이브러리에서 AI 악기를 트랙 헤더로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

  • 기존 악기 트랙 헤더에 악기를 놓으면 해당 트랙의 악기가 교체됩니다.

  • 켜면 악기용 유니슨 모드 악기 트랙을 유니슨 트랙으로 전환합니다.

악기 소스 관리

트랙 헤더의 아이콘을 클릭하여 악기 소스 관리 패널을 엽니다.

  • 트랙 그림: 클릭하여 열기 악기 라이브러리.

  • 이름: 더블클릭하여 이름을 변경합니다.

  • 악기 카테고리: 현재 악기의 유형을 표시합니다.

  • 설정:

    • 악기 소스를 복사하여 붙여넣습니다.

    • 유니슨 프리셋을 저장하거나 프리셋 변경 사항을 저장합니다.

    • 모델 언로드.

  • 유니슨 모드: 클릭하여 활성화 악기용 유니슨 모드.

마지막 업데이트