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# 가사 편집

ACE Studio에서 AI 보컬의 가사를 입력하는 방법을 알아보세요.

멜로디에 가사를 입력해 AI 보컬을 생성하세요. 가사 시스템은 다음 규칙을 따릅니다:

* 음에 가사가 없으면 ACE Studio는 기본 가사를 사용합니다.
* 각 음은 하나의 음절에만 대응합니다.
* "-"(대시)를 사용해 멜리스마 음을 표시할 수 있습니다. 이렇게 하면 새 음절을 추가하지 않고도 이전 음절이 여러 음에 걸쳐 연장됩니다.

***

## 가사 편집

가사를 편집하는 방법은 3가지가 있습니다:

### 행 단위로 편집

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fvqf4b1WyYHFp6UGFafbn%2Fedit_line_by_line.gif?alt=media&amp;token=b1cba841-1c02-4d8a-99fa-531d8313f8e0" alt="Typing lyrics line-by-line below in ACE Studio piano roll."><figcaption></figcaption></figure>

음 아래의 텍스트 줄을 클릭해 가사를 행 단위로 입력하세요.

* 눌러 <kbd>Enter</kbd> 를 누르거나 텍스트 상자 바깥을 클릭하면 이 가사가 적용됩니다.
* 이 가사를 적용하면 음절로 분할되어 각 음절이 음절형 음에 하나씩 채워집니다.
  * 음절 수가 음절형 음보다 많으면, 남은 음절은 사용 가능한 멜리스마 음에 순서대로 배치되고 모든 멜리스마 음을 사용한 뒤에는 나머지 음절이 삭제됩니다.
  * "\_"(언더스코어)는 빈 가사를 표시합니다.

### 음에서 편집

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2FlUZqRIgZJovoiOobKwN2%2Fedit_on_note.gif?alt=media&amp;token=a9ea9f14-d773-47d2-bae3-49077c1a4b90" alt="Editing a lyric by double-clicking a single note within the ACE Studio piano roll."><figcaption></figcaption></figure>

음을 더블클릭해 가사를 입력하세요. ACE Studio는 텍스트를 음절로 분할해 현재 음과 이후 음들에 순서대로 할당합니다.

* 눌러 <kbd>Enter</kbd> 또는 텍스트 상자 바깥을 클릭하면 가사가 적용됩니다.
* 이 가사를 적용하면 "-"(대시)를 포함해 입력한 모든 내용이 음 위의 원래 가사를 대체합니다.
* 눌러 <kbd>Tab</kbd> 을 눌러 다음 음으로 이동합니다.
* 선택한 언어에서 지원되지 않거나 인식되지 않는 음절이 입력되면, 해당 음은 기본 음절(예: “da”)로 합성됩니다.

{% hint style="info" %}
이 방법은 개별 음의 가사를 수정할 때 사용합니다. 전체 가사를 편집하려면 행 단위 편집 방법을 사용하는 것을 권장합니다.
{% endhint %}

### 가사 패널로 편집

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2FPvg19zN3oMOg2JxWpqly%2Fedit_lyric_panel.gif?alt=media&amp;token=c47475d1-9dfc-4dae-9f13-fd7d95ee5667" alt="Edit lyrics with lyrics panel in ACE Studio."><figcaption></figcaption></figure>

전체를 보면서 가사를 편집하려면 가사 패널을 사용할 수 있습니다.

여러 음을 선택한 뒤 마우스 오른쪽 버튼 메뉴에서 “가사 편집”을 선택해 가사 패널을 여세요.

> **키보드 단축키:**
>
> macOS: <kbd>⌘ Command</kbd> + <kbd>E</kbd>
>
> Windows: <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>E</kbd>

* 가사 패널에는 선택한 음의 모든 가사가 표시됩니다.
* **테누토 건너뛰기**: 이 항목을 선택하면 음에 음절을 채울 때 모든 멜리스마 음을 건너뜁니다.
* **남은 가사 채우기**: 이 항목을 선택하면 선택한 음에 가사를 채운 뒤에도 남은 음절이 있으면, 해당 음절을 이후 음에 계속 할당합니다. 선택하지 않으면 삭제됩니다.

### 음 언어

각 음에는 고유한 언어 속성이 있습니다. 다른 언어의 가사를 음에 채우면, 해당 음의 언어가 새 언어로 전환됩니다.

음에 언어가 맞지 않는 가사를 입력하면, 음 위에 빨간 경고 표시가 나타납니다.

언어에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요. [가창 언어](/docs/product-wiki-ko/ai/creating-ai-vocals/singing-languages.md).

## 음소 및 자음 편집

각 음절은 하나의 모음을 중심으로 구성되며 자음을 포함할 수 있습니다. 각 음은 하나의 음절을 나타내므로 하나의 모음과 그에 연결된 자음도 포함합니다.

### 음소 편집

음소는 보컬 합성에서 가장 기본적인 발음 정보입니다. 음소는 가사를 바탕으로 자동 인식되어 각 음 위에 표시됩니다. 일반적으로는 수동으로 편집할 필요가 없습니다. 더블클릭해서 편집할 수도 있습니다.

음소를 수동으로 편집하려면 다음에서 각 언어의 표준 음소 사전을 참고하세요. [음소 사전](/docs/product-wiki-ko/appendix/phoneme-dictionary.md).

{% hint style="info" %}
팁: "cl"은 일본어에서 말이나 노래의 짧은 쉼이나 리듬 분리를 나타내는 무성음 또는 성문 폐쇄음을 의미합니다.
{% endhint %}

### 전/후행 자음

{% hint style="warning" %}
이 기능은 다음에서만 지원됩니다. [V1 모델](/docs/product-wiki-ko/ai/voice-library/vocal-synth-models.md#model-generations). V2 모델의 경우, AI 매개변수 패널의 숨 & 음소 탭에서 자음 지속시간을 조정하세요. 다음을 참조하세요. [숨 & 음소](/docs/product-wiki-ko/ai/creating-ai-vocals/vocal-parameters.md#breath-and-phoneme).
{% endhint %}

자음은 음의 양쪽에 있는 더 어두운 박스입니다.

* 전행 자음은 음의 왼쪽 경계 바깥, 음 앞에 배치됩니다.
* 후행 자음은 음의 끝에 위치하지만, 음의 오른쪽 경계 안에 배치됩니다.

자음 발음의 지속시간은 악센트에 영향을 주는 중요한 요소인 경우가 많습니다.

* AI는 트랙에서 사용 중인 AI 음성의 악센트를 바탕으로 각 자음의 지속시간을 생성합니다.
* 자음의 지속시간을 조정하려면 왼쪽 경계를 드래그하기만 하면 됩니다.

자음의 지속시간은 AI가 생성한 이후에는 고정됩니다. 직접 수정하거나 가사를 변경하지 않는 한 유지됩니다. 예를 들어, 음 위에 가사가 있는 MIDI 클립이 있고 재생을 시작해 AI가 보컬을 생성하도록 하면, 이 시점에 자음의 지속시간이 고정되며 음 주변에 더 어두운 박스가 표시됩니다. 이 지속시간은 현재 트랙의 AI 음성 악센트에서 가져옵니다. AI 음성을 변경하려면 모든 음을 선택한 뒤 마우스 오른쪽 버튼 메뉴에서 “모든 자음 지우기”를 선택해 자음 지속시간을 모두 초기화할 수 있습니다.

### 무성 자음

{% hint style="warning" %}
이 기능은 다음에서만 지원됩니다. [V1 모델](/docs/product-wiki-ko/ai/voice-library/vocal-synth-models.md#model-generations).
{% endhint %}

“s, t, k, p, b 등”과 같은 자음은 무성 자음입니다. 이들은 성대가 아니라 입안의 공기 흐름을 통해 소리를 내므로, 일반적으로 높이가 없습니다.


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# Agent Instructions
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```

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