편집 및 반복 작업
샷을 수정하고, 이미지를 조정하고, 캔버스를 직접 편집하고, 곡 타이밍을 수정하고, 미완성 뮤직 비디오 프로젝트를 이어서 작업하세요.
완성된 뮤직비디오는 절대 잠기지 않습니다. 이 페이지에서는 제작 후(또는 제작 중)에 변경할 수 있는 모든 항목과, 중간에 멈춘 프로젝트로 돌아오는 방법을 다룹니다.
샷 수정하기
감독에게 무엇이 문제인지 평이한 말로 알려주세요: "후렴의 회전이 끊겨요", "브리지로 들어가는 전환이 너무 급해요", "오프닝 샷을 더 길게 해주세요."
감독이 여러분의 요청을 정확한 생성 브리프로 바꾸고 다시 생성합니다 영향을 받은 샷만 — 나머지는 모두 그대로 유지됩니다. 새 버전이 기존 버전을 캔버스 자동으로.
감독의 문서 수정하기
감독이 작성한 모든 문서는 여러분에게 열려 있습니다 — 크리에이티브 플랜, 안무 문서, 각 샷 스크립트, 그리고 그 안의 생성 프롬프트까지도요. 언제든지 어떤 문서든 열어 읽을 수 있고, 바꾸고 싶은 부분이 있으면 직접 수정할 수도 있습니다. 감독은 최신 버전을 기준으로 작업합니다.
직접 수정하는 방식이 가장 정밀한 선택입니다. 무엇을 바꿔야 하는지 감독에게 알려주는 방법도 마찬가지로 잘 작동합니다.
생성된 이미지 미세 조정하기
캐릭터 시트, 장면별 외형, 또는 장면 레퍼런스에 대한 작은 변경 — 예를 들어 다른 머리색이나 옷차림 — 이 필요하다면 이미지를 열고 편집 이미지 뷰어에서.

이렇게 적용한 변경 사항은 동일한 에셋의새 버전이 되므로 라이브러리가 깔끔하게 유지됩니다 — 거의 비슷한 이미지가 쌓이지 않습니다. 단순한 조정이 아니라 근본적으로 다른 이미지를 원한다면, 대신 감독에게 알려주세요.
내 에셋을 라이브러리에 추가하는 방법
에셋은 직접 라이브러리에 추가할 수 있습니다. 클릭 + 라이브러리 오른쪽 상단에서 다음 작업을 하세요:
업로드 이미지를 업로드하세요 — 예를 들어 캐릭터나 비주얼 스타일의 레퍼런스 이미지입니다. 레퍼런스 이미지는 온보딩 전에 라이브러리에 들어 있는 상태가 가장 좋습니다. 그래야 감독이 처음부터 이를 바탕으로 작업할 수 있습니다.
이미지 생성 또는 비디오 생성 — 라이브러리에서 바로 완전히 새로운 에셋을 생성합니다.

캔버스를 직접 편집하는 방법
언제든지 캔버스에서 직접 작업할 수 있습니다: 샷을 이동하고, 트리밍하고, 클립을 삭제하고, 타이밍을 조정하세요.
수동 편집은 창의적 결정으로 간주됩니다. 감독은 이후 작업을 다시 시작하더라도 이를 자동으로 되돌리지 않습니다. 감독이 어떤 편집이 논의한 방향과 충돌한다고 판단하면, 되돌리기 전에 먼저 확인합니다.
곡 섹션 및 가사 타이밍 수정하기
분석 중 감지된 섹션 경계와 가사 타임스탬프는 캔버스에 표시되며, 수정할 수 있습니다. 또한 이는 전체 제작의 기반이기도 합니다. 샷 시간 범위, 박자에 맞춘 컷, 립싱크 모두 이것을 바탕으로 합니다.
수정하려면 섹션 경계를 조정하고 가사 텍스트와 타이밍을 캔버스에서 직접 편집하세요. 이후의 모든 단계는 원본 분석이 아니라 캔버스의 최신 버전을 사용합니다.
타이밍은 가능한 한 빨리 수정하세요 — 이상적으로는 온보딩 직후, 크리에이티브 플랜이 작성되기 전에요. 섹션 경계가 잘못되면 샷이 어울리지 않는 감정적 순간에 배치되고, 가사 타이밍이 틀리면 립싱크가 깨집니다. 이는 다시 수정하는 데 가장 비용이 많이 드는 부분입니다. 프로젝트 후반에 타이밍을 수정했다면, 무엇을 변경했는지 감독에게 알려 완료된 샷 중 어떤 것이 영향을 받는지 판단할 수 있게 하세요.
완료되지 않은 프로젝트를 재개하는 방법
그냥 돌아와서 계속 대화하면 됩니다. 저장 절차도, 요약도 필요 없습니다.
프로젝트를 다시 열 때마다 감독은 현재 작업 공간 상태 — 모든 문서, 모든 에셋과 활성 버전, 그리고 캔버스의 실제 배치 — 를 읽고 제작이 어느 단계인지 파악합니다. 예:
스크립트와 룩은 준비됐지만 일부 샷이 렌더링되지 않음 → 감독이 남은 샷이 무엇인지 알려주고 계속 진행할 수 있습니다.
캔버스가 일부는 스토리보드, 일부는 완성 영상인 상태 → 감독은 어떤 샷이 아직 프리뷰인지 정확히 압니다.
종료하기 전에 피드백을 남겼다면 → "지난번 변경 사항을 이어서 진행해 주세요."라고 말하세요.
뮤직비디오 세션은 프로젝트 폴더 안의 ACE Studio 프로젝트(.acep)와 함께 저장됩니다. 모든 에셋은 로컬에 저장되므로 프로젝트 파일을 안전하게 보관하세요.
다음에 무엇을 할지 말해주기만 하면 됩니다:
"남은 샷을 생성해 주세요."
"컷을 확인했는데 — 두 번째 후렴 샷은 다시 해야 합니다."
"캔버스에서 샷 몇 개를 옮겼어요. 모든 것이 여전히 잘 작동하는지 확인해 주세요."
자리를 비운 동안 캔버스를 직접 편집했다면, 그 편집 역시 다른 편집과 마찬가지로 존중됩니다 수동 편집 — 여러분의 편집으로 인식되며, 몰래 되돌려지지 않습니다.
마지막 업데이트