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# 뮤직 비디오 만들기

곡 프로젝트부터 캔버스의 완성된 뮤직 비디오까지 안내하는 단계별 가이드입니다.

이 페이지에서는 전체 **고도로 맞춤화된** 제작 과정을, 당신의 곡에서 완성된 영상까지 안내합니다. 몇 가지 핵심 이정표에서 창의적 입력을 제공하면,  [디렉터](/docs/product-wiki-ko/ai-2/music-video.md#your-director) 나머지는 모두 처리합니다.

전체 영상 대신 짧은 소셜 미디어 클립을 찾고 계신가요?  [홍보 클립 만들기](/docs/product-wiki-ko/ai-2/music-video/creating-a-promo-clip.md).

## 뮤직 비디오 만드는 방법

### 1. 세션 시작하기

뮤직 비디오는 현재 ACE Studio 프로젝트에서 시작합니다. ACE Studio에서 제작한 노래일 수도 있고, 빈 프로젝트에 가져온 완성된 트랙일 수도 있습니다. 어느 쪽이든 가능합니다.

클릭하세요 <kbd>뮤직 비디오</kbd> 오른쪽 상단에 있습니다. 음악을 [캔버스](/docs/product-wiki-ko/project/arrangement-in-canvas/canvas.md), 클릭하세요 <kbd>세션 시작</kbd>. 디렉터가 전체 프로젝트를 렌더링하고, 그 결과를 영상의 노래로 사용합니다.

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-5bd0254165c9ec8a79d8d51ea935ca4b32524216%2Fmv-entry-button.png?alt=media" alt=""><figcaption><p>뮤직 비디오는 오른쪽 상단에 있습니다</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-a59ffab337f5423f53298f89c3be5f9f958336e9%2Fmv-start-session.png?alt=media" alt=""><figcaption><p>음악을 캔버스에 올린 다음 세션을 시작하세요</p></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
세션이 시작된 뒤 음악을 변경했다면 디렉터에게 알려 주세요. 프로젝트 변경 사항을 자동으로 반영하지 않습니다. 디렉터가 프로젝트를 다시 듣고, 분석을 다시 실행한 뒤 새 버전에서 계속 진행합니다.
{% endhint %}

### 2. "고도로 맞춤화된" 선택

다음으로 영상 스타일을 선택하세요. 두 가지 옵션이 있습니다:

* **고도로 맞춤화된** — 노래 전체를 위한 전체 길이 뮤직 비디오로, 단계별 상세 제작이 진행됩니다(25k+ 크레딧). 이 페이지에서는 이 흐름을 다룹니다.
* **홍보 클립** — 소셜 미디어용으로 노래의 한 구간만 발췌한 짧은 클립입니다(500+ 크레딧).  [홍보 클립 만들기](/docs/product-wiki-ko/ai-2/music-video/creating-a-promo-clip.md).

선택 **고도로 맞춤화된**.

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-49bc5244ae335c3039e91b38243768f6f386f09f%2Fmv-choose-style.png?alt=media" alt=""><figcaption><p>영상 스타일 선택</p></figcaption></figure>

### 3. 화면 비율 선택

영상이 게시될 위치에 맞는 형식을 선택하세요: **16:9**, **9:16**, **3:4**, 또는 **1:1**.

선택하는 동안 노래는 백그라운드에서 자동으로 분석됩니다: 템포, 조성, 분위기, 편성, 그리고 곡 구성(벌스, 코러스, 브리지)을 확인합니다. 가사가 있다면 전사하고 시간도 맞춥니다.

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-38012385a51cc9ef3b93d41009a6ae910aa4b19c%2Fmv-aspect-ratio.png?alt=media" alt=""><figcaption><p>화면 비율 선택</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-37859e80d42b9f1a7aad318cec0fbc50411fd688%2Fmv-song-analysis.gif?alt=media" alt=""><figcaption><p>노래가 자동으로 분석됩니다</p></figcaption></figure>

### 4. 아이디어를 설명하세요

이제 디렉터에게 구상한 내용을 알려 주세요. 이 화면에서는 두 가지가 진행됩니다:

* **아이디어를 설명하세요** (필수) — 스타일, 분위기, 스토리라인, 아티스트의 이미지 레퍼런스 등 무엇이든 가능합니다. 다만 명확한 스타일 레퍼런스가 품질에 큰 차이를 만듭니다.
* **캐릭터 업로드** (선택 사항이지만 권장) — 클릭 <kbd>+ 캐릭터</kbd> 참조 이미지를 업로드하세요: 원본 캐릭터, 사진, 반려동물 등 영상의 주인공으로 삼고 싶은 어떤 비주얼이든 좋습니다. 캐릭터 시트는 처음부터 생성하는 대신 이 참조를 바탕으로 제작됩니다.

{% hint style="info" %}
시각 스타일이나 장소 같은 참조 이미지가 더 있나요? 언제든지 라이브러리에 추가한 뒤 디렉터에게 그 위치를 알려 줄 수도 있습니다.  [사용자 자산 추가하기](/docs/product-wiki-ko/ai-2/music-video/editing-and-iteration.md#how-to-add-your-own-assets-to-the-library).
{% endhint %}

### 5. 온보딩 질문에 답하기

디렉터가 세 가지 질문을 옵션 카드로 제시합니다:

* **비주얼 스타일** — 예: 시네마틱 리얼리즘, 몽환적인 필름 그레인, 또는 사이버펑크
* **스토리텔링 방식** — 퍼포먼스 중심, 가벼운 내러티브, 또는 스토리 중심
* **주연 캐릭터** — 주인공이 누구인지, 어떤 인상인지

그 밖에 분위기, 장소, 아티스트 스타일 레퍼런스 등 자유롭게 추가할 수도 있습니다.

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-2c6ad923b4306ab8d5c7e9ca5dd59fbc91e3d697%2Fmv-onboarding.gif?alt=media" alt=""><figcaption><p>온보딩: 몇 가지 결정, 하나의 대화</p></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
온보딩 직후가 캔버스에서 곡 구간과 가사 타이밍을 확인하기에 가장 좋은 순간입니다. 이후의 모든 작업 — 샷 타이밍, 비트에 맞춘 컷, 립싱크 — 는 이를 기반으로 합니다.  [곡 구간 및 가사 타이밍 수정](/docs/product-wiki-ko/ai-2/music-video/editing-and-iteration.md#how-to-fix-song-sections-and-lyric-timing).
{% endhint %}

### 6. 베이스 룩 선택

디렉터가 여러 후보 캐릭터 시트를 생성합니다 — 캐릭터를 정면, 측면, 후면에서 보여 주는 멀티뷰 이미지입니다. 가장 마음에 드는 것을 선택하세요. 그 후보가 **베이스 룩**이후의 모든 룩은 이를 기반으로 만들어져 캐릭터가 영상 전체에서 일관되게 유지됩니다.

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-95025252ae3d2d72474e6ad63a0adb50a298cc3b%2Fmv-base-casting.png?alt=media" alt=""><figcaption><p>후보 중 하나를 베이스 룩으로 선택</p></figcaption></figure>

### 7. 스타일 및 장면 레퍼런스 검토

디렉터가 스타일 가이드를 생성합니다 — 영상 전체의 일관성을 유지하는 색상, 조명, 텍스처 규칙입니다 — 그리고 각 장면에 대한 환경 레퍼런스 이미지를 함께 제공합니다. 장면 레퍼런스는 항상 비어 있습니다. 사람은 없고 공간과 빛만 담겨 있어, 이후 캐릭터를 깔끔하게 합성할 수 있습니다.

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-ad346de3f5109a3429912a4fe7a06f532ae2ce06%2Fmv-scene-reference.png?alt=media" alt=""><figcaption><p>장면 레퍼런스는 비어 있는 환경입니다</p></figcaption></figure>

### 8. 크리에이티브 플랜 검토

캐릭터와 장면의 룩이 정해지면, 디렉터가 프로젝트 수준의 크리에이티브 플랜을 작성합니다. 영상의 구조를 섹션별로, 시각적 톤, 반복되는 장면 앵커 2\~3개, 그리고 편집 스타일까지 담깁니다. 읽어 보고 어색한 부분이 있으면 수정을 요청한 뒤, 확인하고 다음 단계로 진행하세요.

이 플랜은 — 디렉터가 작성하는 모든 문서처럼 — 직접 수정할 수 있으므로, 원하시면 직접 변경하셔도 됩니다.  [디렉터 문서 편집하기](/docs/product-wiki-ko/ai-2/music-video/editing-and-iteration.md#how-to-edit-the-directors-documents).

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-e157435675a61aae9477d64feab39899c34ad466%2Fmv-creative-plan.gif?alt=media" alt=""><figcaption><p>크리에이티브 플랜</p></figcaption></figure>

### 9. 샷 스크립트

디렉터가 모든 샷의 스크립트를 작성합니다. 노래 속 정확한 시간 구간, 그 안에서 일어나는 일, 분위기, 그리고 인접한 샷과 어떻게 이어지는지까지 포함됩니다. 이는 제작의 창의적 핵심이며, 모든 작업을 대신 처리해 드립니다.

{% hint style="info" %}
당신의 [비디오 모델 선택](/docs/product-wiki-ko/ai-2/music-video.md#choosing-a-video-model) 은 스크립트에 영향을 줍니다 — 모델마다 허용되는 최대 샷 길이가 다릅니다. 선호가 있다면 초반에 알려 주세요. 채팅 입력 아래 선택기에서 모델을 바꾸거나, 디렉터에게 바로 말씀하셔도 됩니다.
{% endhint %}

### 10. 장면별 룩

디렉터가 각 장면에 맞게 캐릭터의 의상과 스타일링을 바꿉니다 — 배경에 맞는 새 의상과 스타일링, 하지만 얼굴과 헤어는 베이스 룩과 동일합니다.

### 11. 안무(선택 사항)

영상에 춤이나 퍼포먼스가 포함된다면, 디렉터가 샷별로 동작을 설계하고 — 회전, 점프 같은 기술적인 동작은 모션 키프레임 그리드도 생성해 — 생성된 동작이 정확하게 유지되도록 합니다. 백업 댄서를 요청할 수도 있으며, 이들은 먼저 자신만의 룩을 받고 그에 맞춰 안무가 설계됩니다.

춤이 없는 순수 가사 중심 영상은 이 단계를 건너뜁니다.

### 12. 애니매틱 미리보기

디렉터가 모든 샷의 스토리보드를 그려 각 시간 구간에 맞게 캔버스에 배치합니다. 그 결과는 **애니매틱**: 한 프레임도 렌더링되기 전에 재생해 볼 수 있는 영상 전체의 미리보기 버전입니다.

가장 중요한 확인 지점입니다. 끝까지 재생해 보고, 캔버스에서 스토리보드를 직접 드래그하거나 잘라 리듬을 조정한 뒤, 손보고 싶은 샷이 있으면 디렉터에게 알려 주세요.

### 13. 영상 생성

모든 샷에 필요한 요소가 갖춰지면, 디렉터가 영상 생성 준비가 완료되었다고 알려 줍니다. 확인하면 전체 영상의 렌더링이 한 번에 시작됩니다.

샷은 병렬로 렌더링되므로 잠시 자리를 비워도 괜찮습니다. 화면에서 노래하는 샷은 자동으로 추가 립싱크 보정 패스를 거치며, 연주 영상은 이 단계를 건너뜁니다.

<figure><img src="https://2318261860-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fsn71WYzecYYQw3KkF40b%2Fuploads%2Fgit-blob-a80f36473d98218ec13069f933288afc71693588%2Fmv-animatic.gif?alt=media" alt=""><figcaption><p>모든 스토리보드가 캔버스에 배치되어 생성 준비 완료</p></figcaption></figure>

### 14. 시청 및 내보내기

각 샷이 완료되면 캔버스의 스토리보드 자리표시자가 자동으로 해당 샷으로 바뀝니다. 마지막 샷까지 완료되면 뮤직 비디오가 끝납니다 — 바로 재생해서 확인하세요. 컷이 만족스럽다면 다른 프로젝트와 마찬가지로 내보내면 됩니다 —  [파일 내보내기](/docs/product-wiki-ko/project/file-management/export-files.md).

완성된 컷은 시작점일 뿐, 잠겨 있는 파일이 아닙니다. 글리치, 부자연스러운 전환, 혹은 다른 구도가 더 나을 샷이 보이나요?  [편집 및 반복 작업](/docs/product-wiki-ko/ai-2/music-video/editing-and-iteration.md).


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