뮤직 비디오 만들기
곡 프로젝트부터 캔버스의 완성된 뮤직 비디오까지 안내하는 단계별 가이드입니다.
이 페이지에서는 전체 고도로 맞춤화된 제작 과정을, 당신의 곡에서 완성된 영상까지 안내합니다. 몇 가지 핵심 이정표에서 창의적 입력을 제공하면, 디렉터 나머지는 모두 처리합니다.
전체 영상 대신 짧은 소셜 미디어 클립을 찾고 계신가요? 홍보 클립 만들기.
뮤직 비디오 만드는 방법
1. 세션 시작하기
뮤직 비디오는 현재 ACE Studio 프로젝트에서 시작합니다. ACE Studio에서 제작한 노래일 수도 있고, 빈 프로젝트에 가져온 완성된 트랙일 수도 있습니다. 어느 쪽이든 가능합니다.
클릭하세요 뮤직 비디오 오른쪽 상단에 있습니다. 음악을 캔버스, 클릭하세요 세션 시작. 디렉터가 전체 프로젝트를 렌더링하고, 그 결과를 영상의 노래로 사용합니다.


세션이 시작된 뒤 음악을 변경했다면 디렉터에게 알려 주세요. 프로젝트 변경 사항을 자동으로 반영하지 않습니다. 디렉터가 프로젝트를 다시 듣고, 분석을 다시 실행한 뒤 새 버전에서 계속 진행합니다.
2. "고도로 맞춤화된" 선택
다음으로 영상 스타일을 선택하세요. 두 가지 옵션이 있습니다:
고도로 맞춤화된 — 노래 전체를 위한 전체 길이 뮤직 비디오로, 단계별 상세 제작이 진행됩니다(25k+ 크레딧). 이 페이지에서는 이 흐름을 다룹니다.
홍보 클립 — 소셜 미디어용으로 노래의 한 구간만 발췌한 짧은 클립입니다(500+ 크레딧). 홍보 클립 만들기.
선택 고도로 맞춤화된.

3. 화면 비율 선택
영상이 게시될 위치에 맞는 형식을 선택하세요: 16:9, 9:16, 3:4, 또는 1:1.
선택하는 동안 노래는 백그라운드에서 자동으로 분석됩니다: 템포, 조성, 분위기, 편성, 그리고 곡 구성(벌스, 코러스, 브리지)을 확인합니다. 가사가 있다면 전사하고 시간도 맞춥니다.


4. 아이디어를 설명하세요
이제 디렉터에게 구상한 내용을 알려 주세요. 이 화면에서는 두 가지가 진행됩니다:
아이디어를 설명하세요 (필수) — 스타일, 분위기, 스토리라인, 아티스트의 이미지 레퍼런스 등 무엇이든 가능합니다. 다만 명확한 스타일 레퍼런스가 품질에 큰 차이를 만듭니다.
캐릭터 업로드 (선택 사항이지만 권장) — 클릭 + 캐릭터 참조 이미지를 업로드하세요: 원본 캐릭터, 사진, 반려동물 등 영상의 주인공으로 삼고 싶은 어떤 비주얼이든 좋습니다. 캐릭터 시트는 처음부터 생성하는 대신 이 참조를 바탕으로 제작됩니다.
5. 온보딩 질문에 답하기
디렉터가 세 가지 질문을 옵션 카드로 제시합니다:
비주얼 스타일 — 예: 시네마틱 리얼리즘, 몽환적인 필름 그레인, 또는 사이버펑크
스토리텔링 방식 — 퍼포먼스 중심, 가벼운 내러티브, 또는 스토리 중심
주연 캐릭터 — 주인공이 누구인지, 어떤 인상인지
그 밖에 분위기, 장소, 아티스트 스타일 레퍼런스 등 자유롭게 추가할 수도 있습니다.

온보딩 직후가 캔버스에서 곡 구간과 가사 타이밍을 확인하기에 가장 좋은 순간입니다. 이후의 모든 작업 — 샷 타이밍, 비트에 맞춘 컷, 립싱크 — 는 이를 기반으로 합니다. 곡 구간 및 가사 타이밍 수정.
6. 베이스 룩 선택
디렉터가 여러 후보 캐릭터 시트를 생성합니다 — 캐릭터를 정면, 측면, 후면에서 보여 주는 멀티뷰 이미지입니다. 가장 마음에 드는 것을 선택하세요. 그 후보가 베이스 룩이후의 모든 룩은 이를 기반으로 만들어져 캐릭터가 영상 전체에서 일관되게 유지됩니다.

7. 스타일 및 장면 레퍼런스 검토
디렉터가 스타일 가이드를 생성합니다 — 영상 전체의 일관성을 유지하는 색상, 조명, 텍스처 규칙입니다 — 그리고 각 장면에 대한 환경 레퍼런스 이미지를 함께 제공합니다. 장면 레퍼런스는 항상 비어 있습니다. 사람은 없고 공간과 빛만 담겨 있어, 이후 캐릭터를 깔끔하게 합성할 수 있습니다.

8. 크리에이티브 플랜 검토
캐릭터와 장면의 룩이 정해지면, 디렉터가 프로젝트 수준의 크리에이티브 플랜을 작성합니다. 영상의 구조를 섹션별로, 시각적 톤, 반복되는 장면 앵커 2~3개, 그리고 편집 스타일까지 담깁니다. 읽어 보고 어색한 부분이 있으면 수정을 요청한 뒤, 확인하고 다음 단계로 진행하세요.
이 플랜은 — 디렉터가 작성하는 모든 문서처럼 — 직접 수정할 수 있으므로, 원하시면 직접 변경하셔도 됩니다. 디렉터 문서 편집하기.

9. 샷 스크립트
디렉터가 모든 샷의 스크립트를 작성합니다. 노래 속 정확한 시간 구간, 그 안에서 일어나는 일, 분위기, 그리고 인접한 샷과 어떻게 이어지는지까지 포함됩니다. 이는 제작의 창의적 핵심이며, 모든 작업을 대신 처리해 드립니다.
10. 장면별 룩
디렉터가 각 장면에 맞게 캐릭터의 의상과 스타일링을 바꿉니다 — 배경에 맞는 새 의상과 스타일링, 하지만 얼굴과 헤어는 베이스 룩과 동일합니다.
11. 안무(선택 사항)
영상에 춤이나 퍼포먼스가 포함된다면, 디렉터가 샷별로 동작을 설계하고 — 회전, 점프 같은 기술적인 동작은 모션 키프레임 그리드도 생성해 — 생성된 동작이 정확하게 유지되도록 합니다. 백업 댄서를 요청할 수도 있으며, 이들은 먼저 자신만의 룩을 받고 그에 맞춰 안무가 설계됩니다.
춤이 없는 순수 가사 중심 영상은 이 단계를 건너뜁니다.
12. 애니매틱 미리보기
디렉터가 모든 샷의 스토리보드를 그려 각 시간 구간에 맞게 캔버스에 배치합니다. 그 결과는 애니매틱: 한 프레임도 렌더링되기 전에 재생해 볼 수 있는 영상 전체의 미리보기 버전입니다.
가장 중요한 확인 지점입니다. 끝까지 재생해 보고, 캔버스에서 스토리보드를 직접 드래그하거나 잘라 리듬을 조정한 뒤, 손보고 싶은 샷이 있으면 디렉터에게 알려 주세요.
13. 영상 생성
모든 샷에 필요한 요소가 갖춰지면, 디렉터가 영상 생성 준비가 완료되었다고 알려 줍니다. 확인하면 전체 영상의 렌더링이 한 번에 시작됩니다.
샷은 병렬로 렌더링되므로 잠시 자리를 비워도 괜찮습니다. 화면에서 노래하는 샷은 자동으로 추가 립싱크 보정 패스를 거치며, 연주 영상은 이 단계를 건너뜁니다.

14. 시청 및 내보내기
각 샷이 완료되면 캔버스의 스토리보드 자리표시자가 자동으로 해당 샷으로 바뀝니다. 마지막 샷까지 완료되면 뮤직 비디오가 끝납니다 — 바로 재생해서 확인하세요. 컷이 만족스럽다면 다른 프로젝트와 마찬가지로 내보내면 됩니다 — 파일 내보내기.
완성된 컷은 시작점일 뿐, 잠겨 있는 파일이 아닙니다. 글리치, 부자연스러운 전환, 혹은 다른 구도가 더 나을 샷이 보이나요? 편집 및 반복 작업.
마지막 업데이트