For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

로컬 렌더링

ACE Studio의 로컬 렌더링 기술을 소개합니다.

터보 모드

터보 모드는 Verse25의 무거운 합성 단계를 로컬 CPU/GPU로 오프로딩하여 클라우드 지연을 줄이고 전체 렌더링 시간을 단축합니다.

시스템 요구 사항

GPU를 활용해 렌더링을 가속하는 터보 모드를 활용하려면, 성능이 충분한 그래픽 카드를 권장합니다:

Windows:

  • NVIDIA: GeForce RTX 2060 이상

  • AMD: Radeon RX 6600 XT, RX 7600 또는 그 이상

  • Intel: Arc 브랜드의 전용 GPU라면 모두 가능합니다

  • 노트북: 동급 성능의 전용 GPU면 충분히 잘 작동합니다. 최적의 결과를 위해서는 AC 전원에 연결하고 시스템의 성능 프로필을 활성화하는 것을 권장합니다.

macOS:

  • Apple Silicon: M1 Max, M2 또는 그 이상

  • Intel Mac: Mac에 전용 GPU가 있다면 터보 모드가 작동할 수 있지만, 성능은 달라질 수 있습니다. 최상의 경험을 위해서는 M 시리즈 Mac으로 업그레이드하는 것을 권장합니다.

참고:

파워 모드 기능을 지원하는 Mac에서는 낮은 파워 모드에서 성능이 저하될 수 있습니다. 터보 모드 사용 중 성능이 느려진다면 자동 또는 고파워 모드로 전환해 보세요. 자세한 내용은 Apple 지원 문서.

기기 테스트

로컬 렌더링은 상당한 로컬 연산 자원을 사용하므로, 일정 수준의 컴퓨터 사양이 필요합니다.

초기 설정 중에 ACE Studio가 기기 성능을 자동으로 테스트합니다. 기기가 지원되면 터보 모드가 활성화됩니다. 또한 환경설정 창의 [렌더링] 탭에서 관리할 수 있습니다. 터보 모드를 수동으로 활성화하려면 성능 테스트를 통과해야 합니다.

1

테스트 실행

[렌더링]에서 환경설정 창에서, 다음을 클릭하세요 테스트 실행 버튼을 눌러 테스트를 시작하세요.

다른 대형 프로그램은 종료해 다른 소프트웨어의 성능 사용으로 인한 오판정을 방지하세요.

2

테스트 중

ACE Studio를 종료하거나 다른 대형 프로그램을 실행하지 마세요.

3

결과 확인

기기가 테스트를 통과하면 터보 모드가 자동으로 활성화됩니다. 그렇지 않으면 ACE Studio는 계속 클라우드 렌더링으로 동작하며, 이 방식도 충분히 괜찮습니다.

렌더링 중 모니터링

로컬 렌더링 작업이 허용 가능한 시간을 초과하면, 사용자에게 클라우드 렌더링으로 다시 전환하라는 안내가 표시됩니다.

렌더링 타이밍

기본값

재생이 시작되면 로컬 렌더링이 시작됩니다.

프리 렌더링

프리 렌더링이 활성화되면, 로컬 렌더링은 실시간으로 동작합니다(변경 후).

렌더링 상태

렌더링되지 않은 구간은 타임 룰러 안에 회색 브래스로 표시됩니다.

렌더링 범위

모델이 렌더링 범위를 동적으로 감지합니다. 작은 영역이 수정되면 수정된 영역만 다시 렌더링됩니다.

마지막 업데이트