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内蔵エフェクト

ACE Studio内蔵のEQ、ダイナミクス、リバーブエフェクトを使用します。

ACE Studioには、厳選された少数の内蔵オーディオエフェクトが搭載されています。音色を整えるEQ、ボーカル向けに調整されたEQ、そしてコンプレッサー、ディエッサー、リミッター、リバーブを含む充実したダイナミクス+空間系ツールキットです。

サードパーティ製プラグインを使わずに、ボーカルまたは楽器主体のセッションで必要となる日常的なミキシング作業をカバーします。

エフェクトの追加、並べ替え、バイパス、保存については、以下を参照してください エフェクト.

サードパーティ製VST3 / AUプラグインについては、以下を参照してください サードパーティ製エフェクト.


EQ 3

カテゴリー:EQ — インタラクティブなスペクトラムを備えた、クリアな3バンドイコライザー。

EQ 3は、汎用的な音色シェイパーです: ローシェルフミッドベル (ピーク)、および ハイシェルフ。ライブスペクトラムアナライザー上に表示されるため、カットまたはブーストしている箇所を確認できます。

ディスプレイ

上半分には、EQカーブの背後にリアルタイムスペクトラムを表示するインタラクティブな周波数グラフがあります。

  • バンドのハンドルをドラッグ して、グラフ上で周波数(左右)とゲイン(上下)を同時に設定します。

  • スクロール ハンドル上で行うと、その Q.

  • ダブルクリック ハンドルをリセットしてそのバンドを初期化します。

  • ハンドルをクリックするか、そのノブにカーソルを合わせると、 フォーカス がそのバンドに移ります。

  • 下部のバンドコントロールで、フォーカス中のバンドを編集できます。

バンドコントロール

下部のストリップには、フォーカス中のバンドの3つのノブが表示されます:

コントロール
機能

周波数

バンドの中心/コーナー周波数。Hzで表示され、1000を超えるとkHzに切り替わります。

Q

帯域幅。Qを高くすると狭く、より精密に処理でき、Qを低くすると広く穏やかになります。

ゲイン

その周波数をカットまたはブーストします。

設定方法

  • ローシェルフ — 温かみと重み。穏やかなブーストで厚みを加え、カットでこもりや低域の不要な響きを整理します。

  • ミッドベル — 主力のバンドです。Qを高くしてブーストしながらスイープし、 見つける ことで、箱鳴りや耳障りさなどの問題のある周波数を特定し、適度なQでカットします。

  • ハイシェルフ — ブレシネスと明るさ。高域をわずかにシェルフブーストするとボーカルが開き、カットすると歯擦音やざらつきを抑えます。

問題のある部分をカットする減算的な処理は、ブーストを重ねるよりも通常は自然に聞こえます。

広いQは、音楽的な音色調整に適しています。

狭いQは、特定の共鳴を修正するのに適しています。


ボーカルEQ

カテゴリー:EQ — ワンクリックのボーカル音色プリセット。

ボーカルEQは、EQ 3の高速で積極的な対となるエフェクトです。

バンドやノブの代わりに、2×2のボタングリッドで4つの既製ボーカルカーブを利用できます。

プリセット
用途

合唱

温かみと豊かさ — ブレンドされたレイヤー状のボーカル。

バック

バックボーカルをリードの後ろに配置する、補助的な音色カーブ。

リード

明瞭さと存在感 — リードボーカルを前に押し出します。

ブライト

輝きとブレシネス — 高域のきらめきを加えます。

ワンクリックで良いボーカル音色を得たいときは、ボーカルEQを使用してください。


Little Compressor

カテゴリー:ダイナミクス — レベルを均一にし、パンチまたは一体感を加えます。

コンプレッサーは大きい部分の音量を下げ、全体のレベルをより安定させます。

モニター

上部エリアには、 入力レベルゲインリダクション、つまりコンプレッサーが現在どれだけ信号を下げているかが表示されます。

この スレッショルドライン がその上に表示されます。 ラインをドラッグ して、見聞きする内容に合わせてスレッショルドを設定します。

コントロール

コントロール
機能

スレッショルド (ライン)

コンプレッションが作動するレベル。この値を下げるほど、より多くの信号がコンプレッションされます。

レシオ

スレッショルドを超えた信号をどの程度強くコンプレッションするかを設定します。 2:1 は穏やかです; 4:1 は強めです; 8:1+ は強いコンプレッションまたはリミッティングです。

アタック

音がスレッショルドを超えた後、どれだけ速く抑えるかを設定します。速い設定ではトランジェントを捉え、遅い設定ではパンチのために通過させます。

リリース

信号が下がった後、どれだけ速く解除するかを設定します。速すぎるとポンピングが起こり、遅すぎると抑えられたままになります。

ゲイン (メイクアップ)

コンプレッションで下がったレベルを戻します。公平に比較するため、出力をバイパス時のレベルに合わせてください。

設定方法

  1. 設定 レシオ を用途に合わせて設定 — およそ 2:1 で穏やかなレベリング、およそ 4:1 でコントロール、それ以上では明確な効果が得られます。

  2. 下げる スレッショルド。ラインをドラッグし、大きい部分で数dBのゲインリダクションが見えるまで調整します。

  3. まずは 3~6 dB.

  4. アタック: 遅い設定ではトランジェントのパンチを通し、速い設定では抑えます。

  5. ボーカルでは、中程度のアタックにすると、耳障りにならず存在感を保てる場合が多いです。

  6. リリース: 音楽のタイミングにおおむね合わせて回復するようにします。呼吸感を保てる程度に速く、ポンピングしない程度に遅く設定してください。

  7. 上げる ゲイン ことで、コンプレッション後の信号をドライ信号と同じ大きさにします。

  8. 次に、黄色のパワー状態でバイパスし、改善されたか確認します。


Little De-Esser

カテゴリー:ダイナミクス — 耳障りな「s」「sh」「t」の音を抑えます。

ディエッサーは、歯擦音が存在する高周波数帯域にのみ作用するコンプレッサーです。そのため、ボーカル全体を鈍らせずに、耳障りな「s」の音を和らげます。

コントロール

コントロール
機能

スレッショルド (メーターライン)

歯擦音が抑えられる前に、どの程度の音量に達する必要があるかを設定します。ラインを下げると、より積極的にディエッシングします。

周波数 (クロスオーバー)

ディエッサーが歯擦音を検出する周波数帯域の下限。耳障りさがある周波数に合わせて調整します — 通常は 5~9 kHz が大半のボイスに適しています。

リッスン (ヘッドフォンボタン)

ディエッサーが検出している歯擦音だけをソロにします。クロスオーバーとスレッショルドを設定しながら、対象となる音を正確に確認できます。

青いメーターはクロスオーバー後の歯擦音レベルを示します。黄色いメーターは、どれだけ低減されているかを示します。

設定方法

  1. オンにする リッスン してスイープ 周波数 し、「s」の音が最も大きく、分離して聞こえる位置を探します。

  2. それが対象バンドです。

  3. オフにする リッスン

  4. 次の スレッショルド ラインを下げ、「s」の耳障りな音が和らぐまで調整します。

  5. 黄色のリダクションメーターを確認してください。

  6. ボーカルが舌足らずにならないよう、歯擦音を抑えることを目指してください。

  7. 少ないほど効果的です — 自然に聞こえるところまで戻してください。


Little Limiter

カテゴリー:ダイナミクス — ピークを捉える上限を設け、レベルを最大化します。

リミッターは信号が設定した上限を超えないことを保証しながら、全体のラウドネスを上げることができます。

コントロール

コントロール
機能

ゲイン

信号をドライブ して リミッターに入力します。ゲインを上げるほど、音量が上がりリミッティングも強くなります。

シーリング

出力レベルの絶対的な上限 — 何も通過できません。シーリングラインはモニターに表示されます。

アタック

ピークを捉える速さ。透明なピーク処理には速い設定を使用します。

リリース

回復の速さ。速すぎると歪むことがあり、遅すぎるとレベルが下がったままになります。

モニターには出力レベルの履歴と、リミッターがどれだけ低減しているかが表示されます。

設定方法

  1. 設定する シーリング を、最大レベルを到達させたい位置に設定します。例えば −0.3 から −1 dB にして、書き出し用のヘッドルームを確保します。

  2. 上げる ゲイン 。希望するラウドネスになり、リミッターがピークに作用しているのを確認できるまで調整します。

  3. 潰れた音や歪んだ音になり始める前に戻してください。

  4. 維持する アタック を高速にして、クリーンなピークコントロールを行います。

  5. 長くする リリース 。高速設定でポンピング感やざらつきが出る場合に調整します。


Little Reverb

カテゴリー:リバーブ — 空間と奥行きを加えます。

Little Reverbは音を空間内に配置します。プリセット駆動型で、空間を選び、聴こえる量を調整します。

コントロール

  • プリセットセレクター‹ › 矢印を使って、4つの空間を切り替えます:

    プリセット
    特徴

    ルーム

    小さく、タイトで、親密。

    ホール

    より大きく、長く、滑らか — 減衰が多く、より暗い残響。

    チャーチ

    大きく長い、より明るい残響。

    シネマティック

    非常に大きい最大の空間 — ドラマチックで広がりのあるエフェクト向け。

  • ドライ/ウェット (ノブ) — ドライ信号とリバーブのミックス量。

設定方法

  1. 選択する 空間 をパートに合わせて選びます — 控えめな奥行きには小さなルーム、明確で豊かな残響にはホールまたはシネマティックを使用します。

  2. 設定 ドライ/ウェット 好みに合わせて調整します。

  3. ボーカルへのインサートとして使用する場合は、低めの 10~30%程度に保ち、ボーカルを前に出してください。

  4. ミックス量を上げるほど、音は後方に下がり、ぼやけた印象になります。

最終更新