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MIDIトラック

ACE StudioのMIDIトラックは、MIDIクリップを管理し、AIボイスまたは楽器を配置します。

概要

MIDIトラックはMIDIクリップを保持し、AIシンガーまたはAI楽器をホストできます。MIDIトラック上でMIDIクリップの作成、挿入、録音ができ、MIDIコンテンツを使ってAIボイスまたはAI楽器で音を生成できます。

空のトラックにAIシンガーまたはAI楽器が読み込まれるか、トラック上にMIDIクリップが存在すると、そのトラックはMIDIトラックになります。接続された音源の種類に応じて、MIDIトラックは3つのサブタイプに分かれます:ソースなしMIDIトラック、ボーカルトラック、楽器トラック。

MIDIトラックでMIDIクリップを作成するには、次の方法があります:

  • トラックの空白部分をダブルクリックして、MIDIクリップをすばやく作成します。

  • トラックの空白部分にMIDIファイルをドラッグします。

  • MIDIデバイスでMIDIを録音するか、ACE Bridgeを使ってDAWからMIDIを同期します。

MIDIクリップの詳細については、 クリップ.

ソースなしMIDIトラック

空のトラックにMIDIクリップを挿入するか、ボーカル/楽器トラックからAIシンガー/AI楽器をアンロードすると、ソースなしMIDIトラックになります。

この種類のMIDIトラックでは、MIDIクリップの作成と編集ができますが、トラックが出力できる音は標準のピアノサンプルライブラリのみです。

+ トラックヘッダー上のボタンをクリックするか、AIシンガーまたはAI楽器をトラックヘッダーにドラッグして、ボーカルトラックまたは楽器トラックに切り替えます。

ボーカルトラック

シンガーライブラリからAIシンガーがトラックに読み込まれると、 シンガーライブラリそのトラックはボーカルトラックになります。

  • シンガーライブラリからAIシンガーをトラックヘッダーにドラッグ&ドロップできます。

  • 既存のボーカルトラックのヘッダーに新しいシンガーをドロップすると、シンガーが置き換わります。

  • 有効にすると ボーカルのユニゾンモード ボーカルトラックがユニゾントラックに変わります。

ボーカルソース管理

トラックヘッダーの画像をクリックして、トラックパネルを開きます。

  • トラック画像:クリックして開く シンガーライブラリ.

  • 名前:ダブルクリックして名前を変更します。

  • ボーカルシンセモデル:クリックして、ボーカルシンセモデルの異なるバージョンを切り替えます。ボーカルシンセモデルのバージョンの詳細については、 ボーカルシンセモデル.

  • 言語:現在のAIシンガーが対応する言語を表示します。

  • 設定:

    • ボーカルソースをコピーして貼り付けます。

    • トラック画像を変更します。ユニゾントラックの画像は、読み込まれたAIシンガーの画像が既定で使用され、変更できません。

    • ユニゾンまたはブレンド済みのプリセットを保存するか、プリセットの変更を保存します。

    • モデルをアンロード

  • ユニゾンモード:クリックしてユニゾンモードを有効にします。詳細については、 ボーカルのユニゾンモード.

  • ボイスミックス:ここでボイスをブレンドできます。詳細については、 ボイスブレンディング.

楽器トラック

楽器ライブラリからAI楽器がトラックに読み込まれると、 楽器ライブラリそのトラックは楽器トラックになります。

  • 楽器ライブラリからAI楽器をトラックヘッダーにドラッグ&ドロップできます。

  • 既存の楽器トラックのヘッダーに楽器をドロップすると、そのトラックの楽器が置き換わります。

  • 有効にすると 楽器のユニゾンモード 楽器トラックをユニゾントラックに変えます。

楽器ソース管理

トラックヘッダーのアイコンをクリックして、楽器ソース管理パネルを開きます。

  • トラック画像:クリックして開く 楽器ライブラリ.

  • 名前:ダブルクリックして名前を変更します。

  • 楽器カテゴリ:現在の楽器の種類を表示します。

  • 設定:

    • 楽器ソースをコピーして貼り付けます。

    • ユニゾンプリセットを保存するか、プリセットの変更を保存します。

    • モデルをアンロード。

  • ユニゾンモード:クリックして有効にします 楽器のユニゾンモード.

最終更新