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# MIDIトラック

ACE StudioのMIDIトラックでは、MIDIクリップを管理し、AIボイス、AI楽器、またはサードパーティ製楽器プラグインを扱います。

## 概要

MIDI トラックには MIDI クリップを保持でき、音源として AIシンガー、AI楽器、またはサードパーティの楽器プラグインを読み込めます。MIDI トラック上で MIDI クリップを作成、挿入、録音し、読み込んだ音源で MIDI コンテンツから音を生成できます。

空のトラックに音源が読み込まれるか、トラック上に MIDI クリップがあると、そのトラックは MIDI トラックになります。接続される音源の種類に応じて、MIDI トラックは 4 つのサブタイプに分かれます。ソースなしの MIDI トラック、ボーカルトラック、AI楽器トラック、楽器トラックです。

MIDI トラックで MIDI クリップを作成するには、次の方法があります:

* トラックの空白部分をダブルクリックして、MIDI クリップをすばやく作成します。
* MIDI ファイルをトラックの空白部分にドラッグします。
* MIDI デバイスで MIDI を録音するか、ACE Bridge で DAW から MIDI を同期します。

MIDI クリップの詳細については、以下を参照してください [クリップ](/docs/product-wiki-ja/purojekuto/arrangement-in-canvas/clips.md).

## ソースなしの MIDI トラック

空のトラックに MIDI クリップを挿入するか、ボーカルトラック、AI楽器トラック、または楽器トラックから音源をアンロードすると、そのトラックはソースなしの MIDI トラックになります。

この種類の MIDI トラックでは MIDI クリップの作成と編集はできますが、トラックは標準のピアノサンプルライブラリでのみ音を出力できます。

トラックに音源を設定するには、トラックの空白部分をダブルクリックして次を選択します **AIボーカル** または **楽器** 表示されるパネルで、次のものをクリックします <kbd>+</kbd> トラックヘッダー上のボタンをクリックするか、シンガー、楽器、またはプラグインをトラックヘッダーにドラッグします。

## ボーカルトラック

シンガーライブラリからトラックに AIシンガーが読み込まれると [シンガーライブラリ](/docs/product-wiki-ja/aibkarushinse/voice-library.md)、そのトラックはボーカルトラックになります。

* シンガーライブラリから AIシンガーをトラックヘッダーにドラッグ＆ドロップできます。
* 新しいシンガーを既存のボーカルトラックヘッダーにドロップすると、シンガーを置き換えられます。
* オンにすると [ボーカル用ユニゾンモード](/docs/product-wiki-ja/aibkarushinse/creating-ai-vocals/unison-mode-for-vocals.md) ボーカルトラックがユニゾントラックに変わります。

### ボーカルソース管理

トラックヘッダーの画像をクリックしてトラックパネルを開きます。

* トラック画像: クリックして開く [シンガーライブラリ](/docs/product-wiki-ja/aibkarushinse/voice-library.md).
* 名前: ダブルクリックして名前を変更します。
* ボーカルシンセ モデル: クリックして、ボーカルシンセ モデルの異なるバージョンを切り替えます。ボーカルシンセ モデルのバージョンの詳細については、以下を参照してください [ボーカルシンセモデル](/docs/product-wiki-ja/aibkarushinse/voice-library/vocal-synth-models.md).
* 言語: 現在の AIシンガーが対応する言語を表示します。
* 設定:
  * ボーカルソースをコピーして貼り付けます。
  * トラック画像を変更します。ユニゾントラックの画像は、読み込まれた AIシンガーの画像が既定で使用され、変更できません。
  * ユニゾンまたはボイスミックスのプリセットを保存するか、プリセットへの変更を保存します。
  * モデルをアンロード
* ユニゾンモード: クリックしてユニゾンモードを有効にします。詳細については、以下を参照してください [ボーカルのユニゾンモード](/docs/product-wiki-ja/aibkarushinse/creating-ai-vocals/unison-mode-for-vocals.md).
* ボイスミックス: ここでボイスをミックスできます。詳細については、以下を参照してください [ボイスブレンディング](/docs/product-wiki-ja/aibkarushinse/creating-ai-vocals/voice-blending.md).

## AI楽器トラック

AI楽器がトラックに読み込まれると **AIモデル** のタブ [楽器ライブラリ](/docs/product-wiki-ja/le-qi/instrument-library.md)、そのトラックはAI楽器トラックになります。

* 楽器ライブラリから AI楽器をトラックヘッダーにドラッグ＆ドロップできます。
* 既存の AI楽器トラックヘッダーに楽器をドロップすると、そのトラックの楽器が置き換わります。
* オンにすると [楽器用ユニゾンモード](/docs/product-wiki-ja/le-qi/create-instrument-sounds/unison-mode-for-instruments.md) AI楽器トラックがユニゾントラックに変わります。

### 楽器ソース管理

トラックヘッダーのアイコンをクリックして、楽器ソース管理パネルを開きます。

* トラック画像: クリックして開く [楽器ライブラリ](/docs/product-wiki-ja/le-qi/instrument-library.md).
* 名前: ダブルクリックして名前を変更します。
* 楽器カテゴリ: 現在の楽器の種類を表示します。
* 設定:
  * 楽器ソースをコピーして貼り付けます。
  * ユニゾンプリセットを保存するか、プリセットへの変更を保存します。
  * モデルをアンロード。
* ユニゾンモード: クリックして有効にします [楽器用ユニゾンモード](/docs/product-wiki-ja/le-qi/create-instrument-sounds/unison-mode-for-instruments.md).

## 楽器トラック

サードパーティの楽器プラグインがトラックに読み込まれると **プラグイン** のタブ [楽器ライブラリ](/docs/product-wiki-ja/le-qi/instrument-library.md)、そのトラックは楽器トラックになります。通常の DAW と同様に、プラグインを通して MIDI クリップを再生します。

* ライブラリからプラグインをトラックヘッダーにドラッグします。既存の楽器トラックまたは AI楽器トラックにドロップすると、その音源が置き換わります。
* トラック画像をクリックしてプラグインウィンドウを開きます。ソース管理パネルはありません。プラグインをアンロードするには、トラックヘッダーを右クリックします。
* ピアノロールでは、ベロシティと MIDI CC レーンを使った標準的な MIDI 編集を行えます。

プラグイン形式、プラグインウィンドウ、コントローラー編集については、以下を参照してください [サードパーティ製楽器](/docs/product-wiki-ja/le-qi/third-party-instruments.md).


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# Agent Instructions
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