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設定

ACE Studioの設定をカスタマイズして管理します。

Windowsでは、メインメニューの [ファイル] から設定を開けます。

Macでは、メインメニューの [ACE Studio] から設定を開けます。

また、 右下隅の歯車アイコンをクリックして

一般

言語

  • インターフェース:メニュー、ボタン、ツールチップを含むユーザーインターフェース全体の表示言語を設定します。既定では、アプリケーションはオペレーティングシステムの言語に合わせようとします。

  • デフォルトの歌唱言語:新規に作成したボーカルトラックに割り当てる既定の言語を決定します。「歌手のネイティブ言語で」オプションは、選択した歌手の母語に合わせてトラックの言語を自動的に設定します。

自動スクロール

これらの設定では、再生中のタイムラインの自動スクロール動作を調整し、再生ヘッドが常に表示されるようにします。

  • アニメーション:ビューが進む際の自動スクロールアニメーションのスタイルと速度を調整します。

  • スクロールのトリガー:自動スクロールが有効になるポイントを定義します。

  • スクロール解除:詳細編集のためにズームインしているときの自動スクロールを防ぎます。たとえば、「<2.5s スケール」は、現在表示されているタイムラインが2.5秒未満の場合に自動スクロールを無効化し、不要な画面のジャンプを防ぎます。

デバッグ

  • デバッグログ:アプリケーションのログファイルの保存を管理します。ログは問題の診断に役立ちます。保持期間を設定できます。

MIDIインポート

  • オクターブオフセット:インポートした MIDI ファイルのすべてのノートを、1 オクターブ以上上下に移調できます。

プラグイン

このセクションでは、ACE Bridge とサードパーティ製エフェクトプラグインを管理します。

ACE Bridge

インストールまたはアンインストール ACE Bridge 2 こちらから。プラグインが動作しなくなった場合も、ここで再インストールできます。ACE Studio では、アップデートが利用可能になると通知されます。

この設定は macOS でのみ macOS有効です。 WindowsACE Bridge 2 は ACE Studio とともにインストールされ、ACE Studio を再インストールすることで復元できます。

プラグインを再スキャン

サードパーティ製プラグイン — VST3 と AU — をここで再スキャンします。対応形式、スキャン場所、FXチェーンでのプラグインの使い方については、 サードパーティ製エフェクト.

ACE Studio はプラグインフォルダーを一度スキャンして一覧を記憶するため、起動のたびに再スキャンしません。プラグインをインストールまたは更新したら、ここで一覧を更新してください:

  • 再スキャン:新しくインストールされた、または更新されたプラグインをスキャンし、 +インサート ブラウザーに追加します。

  • 一覧を最初から再構築するには、 Alt / Option をクリックしながら 再スキャン すべてのプラグインを強制的に完全再スキャンします。これは時間がかかりますが、同期がずれたプラグイン一覧を修復できます。

プラグインがスキャン中にフリーズしたり失敗したりした場合は、 無効化 そのプラグインをスキップし、再スキャン対象から外すか、 スキップ そのプラグインをスキップして続行します。

オーディオ

デバイス

このセクションでは、アプリケーションがオーディオに使用するハードウェアとドライバーを制御します。

  • デバイスの種類:ハードウェアとの通信に使用するオーディオドライバーモデルを選択します。

Macでは macOS、通常は CoreAudio.

Macでは Windowsです。オーディオインターフェースに専用の ASIO ドライバーがある場合は、ASIO の使用を強く推奨します。最も低いレイテンシーと最高のパフォーマンスが得られます。

  • 入力:録音に使用するデバイスを選択します。

  • 出力:オーディオ再生に使用するデバイスを選択します。

  • 出力チャンネル:選択した出力デバイスに複数の物理出力がある場合、ここで使用するペアを選択できます。

  • 新しいデバイス通知:このチェックボックスをオンにすると、オーディオデバイスの接続または切断を検出した際にアプリケーションが通知し、設定の確認を促します。

録音と再生

これらの設定では、オーディオのパフォーマンス、音質、録音動作を細かく調整します。

  • サンプルレート:デジタルオーディオの品質を決定します。48000 Hz や 96000 Hz のような高い値はより高忠実度ですが、ファイルサイズは大きくなります。44100 Hz は CD の標準で、48000 Hz は動画やプロ向けオーディオで一般的です。

  • バッファサイズ:一度に処理されるデータ量を制御し、レイテンシーに直接影響します。

    • 低バッファサイズ (例:128、256):非常に低いレイテンシー(遅延)を実現し、リアルタイムの録音やモニタリングに最適です。ただし、より高い CPU パワーを必要とし、性能の低いシステムではクリックやポップノイズが発生する場合があります。

    • 高バッファサイズ (例:512、1024):レイテンシーは増えますが、再生はより安定し、CPU 負荷も軽減されます。録音を行わないミキシングや再生に最適です。

  • レイテンシー補正:ライブ入力とプロジェクトの再生間にあるタイミングのずれを手動で補正します。録音した音声がビートと少しずれている場合は、録音されたオーディオが完全に揃うまで、この値をミリ秒(ms)単位で調整してください。

  • プリカウント:メトロノームのカウントインを 録音 開始前に設定します。たとえば「1 小節」を選択すると、録音が拍頭で始まる前に準備する時間を確保できるよう、メトロノームのクリックが 1 小節分再生されます。

レンダリング

その レンダリング タブでは、アプリケーションが合成ボーカルオーディオをどのように生成するかを設定できます。アプリケーションは 2 つの主要なレンダリングモードをサポートしています。既定の クラウドレンダリング と、パフォーマンスを向上させる Turboモード.

これらの設定は現在、Verse25 以降のボーカルシンセモデルに適用されます。

  • Turboモードのテスト: このボタンをクリックして、1 分間のパフォーマンスベンチマークを開始します。

  • Turboモード:パフォーマンステストに成功してロック解除されると、このチェックボックスを使用して Turboモードを有効または無効にできます。

  • プリレンダリング: チェックすると、アプリケーションはノートやパラメーターの編集を終えた直後に、バックグラウンドでボーカルのレンダリングを積極的に開始します。これにより、スペースバーを押す前に音声が再生可能な状態になることも多く、より応答性が高くシームレスな編集体験が得られます。

レンダリングの詳細については、 ローカルレンダリング.

更新

ACE Studio の最新バージョンにここで手動更新できます。

最終更新