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# 設定

Windows版では、メインメニューの［ファイル］から設定を開けます。

Mac版では、メインメニューの［ACE Studio］から設定を開けます。

または、 <i class="fa-gear">:gear:</i> 右下隅の歯車アイコンをクリックして設定を開きます。

## 一般

### 言語

* **インターフェース**：メニュー、ボタン、ツールチップを含むユーザーインターフェース全体の表示言語を設定します。既定では、アプリケーションはお使いのOSの言語に合わせようとします。
* **既定の歌唱言語**：新しく作成したボーカルトラックに割り当てられる既定の言語を決定します。「歌手の母語」オプションを選ぶと、トラックの言語は自動的に選択した歌手の母語に設定されます。

### 自動スクロール

これらの設定では、再生中のタイムラインの自動スクロール動作を調整し、再生ヘッドが常に表示されるようにします。

* **アニメーション**：ビューが進む際の自動スクロールアニメーションのスタイルと速度を調整します。
* **スクロール開始位置**：自動スクロールが有効になるポイントを定義します。
* **スクロール抑制**：詳細編集のためにズームインしているときの自動スクロールを防ぎます。たとえば、「<2.5s 音階」では、現在表示されているタイムラインが2.5秒未満の場合に自動スクロールを無効にし、不要な画面ジャンプを回避します。

### デバッグ

* **デバッグログ**：アプリケーションのログファイルの保存を管理します。これは開発者の問題診断に役立ちます。ログの保存期間を設定できます。

### MIDIインポート

* **オクターブオフセット**：インポートしたMIDI ファイル内のすべてのノートを、1オクターブ以上上または下に移調できます。

### プラグイン

このセクションでは、ACE Bridgeとサードパーティ製エフェクトプラグインを管理します。

#### ACE Bridge

インストールまたはアンインストール [ACE Bridge 2](/docs/product-wiki-ja/daw-lian-xie/ace-bridge-2.md) ここで行います。プラグインが動作しなくなった場合は、ここで再インストールしてください。ACE Studioは更新が利用可能になると通知します。

> この設定は次にのみ適用されます **macOS**。では **Windows**、ACE Bridge 2 は ACE Studio とともにインストールされ、ACE Studio を再インストールすると復元できます。

#### プラグインを再スキャン

ここでサードパーティ製プラグイン — VST3 と AU — を再スキャンします。サポートされる形式、スキャン場所、FXチェーンでのプラグインの使い方については、 [サードパーティ製エフェクト](/docs/product-wiki-ja/purojekuto/mixing/effects/third-party-effects.md).

ACE Studio はプラグインフォルダを一度スキャンしてその一覧を記憶するため、起動のたびに再スキャンしません。プラグインをインストールまたは更新したら、ここで一覧を更新してください：

* **再スキャン**：新しくインストールまたは更新されたプラグインをスキャンし、 **+ Insert** ブラウザ。
* 一覧を最初から再構築するには、 <kbd>Alt</kbd> / <kbd>Option</kbd> をクリックしながら **再スキャン** を押して、すべてのプラグインを強制的に完全再スキャンします。これは時間がかかりますが、同期がずれたプラグイン一覧を解決できます。

{% hint style="info" %}
スキャン中にプラグインがフリーズしたり失敗したりした場合は、 **無効化** それを除外することもできます — その後は再スキャンされません — あるいは **スキップ** それを無視して続行します。
{% endhint %}

## オーディオ

{% hint style="warning" %}
Windows版では：

ASIOは排他利用のため、一度に1つのプログラムしか使用できません。ASIOデバイスを使用する場合は、同時にASIOを使用している他のプログラムがないことを確認してください。詳細は次を参照してください[ASIO Problem?](/trouble-shooting/audio-issues/asio-problem.md)
{% endhint %}

### デバイス

このセクションでは、アプリケーションがオーディオで使用するハードウェアとドライバーを制御します。

* **デバイスタイプ**：ハードウェアとの通信に使用するオーディオドライバーモデルを選択します。

> では **macOS**、通常は **CoreAudio**.
>
> では **Windows**、次を選択することを強く推奨します **ASIO** 専用のASIOドライバーを備えたオーディオインターフェースをお持ちの場合は、ASIO を選択してください。最小のレイテンシーと最高のパフォーマンスが得られます。

* **入力**：オーディオの録音に使用するデバイスを選択します。
* **出力**：オーディオ再生に使用するデバイスを選択します。
* **出力チャンネル**：選択した出力デバイスに複数の物理出力がある場合、ここで使用するペアを選択できます。
* **新しいデバイス通知**：このボックスをオンにすると、アプリケーションはオーディオデバイスの接続または切断を検出した際に通知し、設定の確認を促します。

### 録音と再生

これらの設定では、オーディオのパフォーマンス、品質、録音動作を微調整します。

* **サンプルレート**：デジタルオーディオの品質を決定します。48000 Hz や 96000 Hz のような高い値は高音質ですが、ファイルサイズは大きくなります。44100 Hz はCDの標準で、48000 Hz は映像やプロ向けオーディオで一般的です。
* **バッファサイズ**：一度に処理されるデータ量を制御し、レイテンシーに直接影響します。
  * **低バッファサイズ** （例：128、256）：非常に低いレイテンシー（遅延）になり、リアルタイム録音やモニタリングに最適です。ただし、より多くのCPUパワーを必要とし、非力なシステムではクリックやポップノイズが発生する場合があります。
  * **高バッファサイズ** （例：512、1024）：レイテンシーは増えますが、再生はより安定し、CPU負荷も軽減されます。録音していないときのミキシングや再生に最適です。
* **レイテンシー補正**：ライブ入力とプロジェクトの再生との間にあるタイミングのずれを手動で補正します。録音がビートとわずかにずれている場合は、録音したオーディオが完全に揃うまで、この値をミリ秒（ms）単位で調整してください。
* **プリカウント**：録音前にメトロノームのカウントインを設定します [録音](/docs/product-wiki-ja/purojekuto/arrangement-in-canvas/record.md) が始まります。たとえば「1小節」を選択すると、メトロノームのクリックが1小節分再生され、録音が頭拍で始まる前に準備する時間を確保できます。

## レンダリング

その **レンダリング** タブでは、アプリケーションが合成ボーカルオーディオを生成する方法を設定できます。アプリケーションは2つの主要なレンダリングモードをサポートしています。既定の **クラウドレンダリング** および、パフォーマンスを向上させる **Turboモード**.

これらの設定は現在、ボーカルシンセモデル Verse25 以降に適用されます。

* **Turboモードをテスト：** このボタンをクリックすると、1分間の性能ベンチマークが開始されます。
* **Turboモード**：性能テストに成功して解除されると、このチェックボックスでTurboモードの有効/無効を切り替えられます。
* **プリレンダリング：** オンにすると、ノートまたはパラメーターの編集を終えた直後に、アプリケーションがバックグラウンドで自動的にボーカルのレンダリングを開始します。つまり、スペースバーを押す前にオーディオが再生準備完了になることが多く、より応答性が高く、シームレスな編集体験が得られます。

レンダリングの詳細については、次を参照してください [ローカルレンダリング](/docs/product-wiki-ja/airendaringu/local-rendering.md).

## アップデート

ここでACE Studioを手動で最新バージョンに更新できます。


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