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ローカルレンダリング

ACE Studioのローカルレンダリング技術をご紹介します。

Turboモード

Turboモードは、Verse 2.6の負荷の高い合成処理をローカルCPU/GPUにオフロードし、クラウドのレイテンシーを低減して全体のレンダリング時間を短縮します。

システム要件

GPUを使用してレンダリングを高速化するTurboモードを活用するには、十分な性能のグラフィックスカードを推奨します:

Windows:

  • NVIDIA: GeForce RTX 2060以降

  • AMD: Radeon RX 6600 XT、RX 7600以降

  • Intel: Arcブランドの専用GPU

  • ノートPC: 同等の性能クラスの専用GPUであれば、問題なく動作するはずです。最適な結果を得るには、AC電源に接続し、システムのパフォーマンスプロファイルを有効にすることを推奨します。

macOS:

  • Apple Silicon: M1 Max、M2以降

  • Intel Mac: Macに専用GPUが搭載されている場合はTurboモードが動作する可能性がありますが、パフォーマンスは異なる場合があります。最適な使用体験のために、MシリーズMacへのアップグレードを推奨します。

注意:

パワーモード機能に対応したMacでは、低パワーモードでパフォーマンスが低下する場合があります。Turboモードの使用中にパフォーマンスの低下を感じた場合は、自動または高パワーモードに切り替えてみてください。詳しくは、 Appleのサポート記事.

デバイスのテスト

ローカルレンダリングはローカルのコンピューティングパワーを大幅に消費するため、一定以上のコンピューター構成が必要です。

オンボーディング設定中に、ACE Studioはデバイスのパフォーマンスを自動的にテストします。デバイスが対応している場合、Turboモードが有効になります。設定ウィンドウの[レンダリング]タブでも管理できます。Turboモードを手動で有効にするには、パフォーマンステストに合格する必要があります。

1

テストを実行

[レンダリング] 設定 ウィンドウで、 テストを実行 ボタンをクリックしてテストを開始します。

他のソフトウェアによるパフォーマンス消費が原因で誤った判定が行われないよう、他の負荷の高いプログラムを終了してください。

2

テスト中

ACE Studioを閉じたり、他の負荷の高いプログラムを起動したりしないでください。

3

結果を確認

デバイスがテストに合格すると、Turboモードが自動的に有効になります。合格しない場合、ACE Studioはクラウドレンダリングを継続します。クラウドレンダリングでも十分に使用できます。

レンダリング中の監視

ローカルレンダリングタスクが許容される時間制限を超えた場合、クラウドレンダリングに戻すよう促されます。

レンダリングのタイミング

デフォルトでは

再生を開始するとローカルレンダリングが始まります。

プリレンダリング

プリレンダリングを有効にすると、ローカルレンダリングは変更後にリアルタイムで動作します。

レンダリング状態

未レンダリングの部分には、タイムルーラー内にグレーの中括弧が表示されます。

レンダリング範囲

モデルがレンダリング範囲を動的に検出します。小さな領域を変更した場合は、変更された領域のみが再レンダリングされます。

最終更新