ローカルレンダリング
ACE Studioのローカルレンダリング技術を紹介します。
Turboモード
Turboモードは、V2モデルの負荷の高いシンセシス処理を V2モデル ローカルのCPU/GPUにオフロードし、クラウドのレイテンシを低減して、全体のレンダリング時間を短縮します。
システム要件
GPUを活用してレンダリングを高速化するTurboモードを利用するには、対応するグラフィックカードをおすすめします:
Windows:
NVIDIA: GeForce RTX 2060以降
AMD: Radeon RX 6600 XT、RX 7600以降
Intel: Arcブランドの専用GPUならどれでも
ノートPC: 同等の性能クラスの専用GPUであれば問題なく動作します。最適な結果を得るには、AC電源に接続し、システムのパフォーマンスプロファイルを有効にすることをおすすめします。
macOS:
Apple Silicon: M1 Max、M2以降
Intel Mac: Macに専用GPUが搭載されていればTurboモードが動作する場合がありますが、パフォーマンスは環境により異なります。最適な体験のためには、MシリーズMacへのアップグレードをおすすめします。
デバイスのテスト
ローカルレンダリングはローカルの計算リソースを大きく消費するため、一定以上のコンピューター構成が必要です。
オンボーディングのセットアップ中に、ACE Studioがデバイスのパフォーマンスを自動的にテストします。デバイスが対応していれば、Turboモードが有効になります。設定ウィンドウの[レンダリング]タブでも管理できます。Turboモードを手動で有効にするには、パフォーマンステストに合格する必要があります。
レンダリング中の監視
ローカルレンダリングの処理時間が許容範囲を超えた場合、クラウドレンダリングに戻すようユーザーに促されます。
複数GPU搭載のWindowsユーザー向け
Turboモードを最大性能で動作させるため、Windowsの設定でACE Studioに専用の(高パフォーマンス)GPUを割り当てることを強くおすすめします。これは特にノートPCで重要です。

Windowsで 設定 > システム > ディスプレイ > グラフィックス.
見つけてください ACE Studio をアプリ一覧から探します。見つからない場合は、手動で追加してください。
ACE Studioをクリックし、 オプションを選択して、GPUの優先設定を 高パフォーマンス.
最適な体験のためにグラフィックスドライバーを更新してください
Windowsで最適なパフォーマンスと安定性を確保するため、グラフィックカードメーカーのWebサイトから最新のドライバーをダウンロードすることをおすすめします。
レンダリングのタイミング
デフォルトでは
再生が開始されると、ローカルレンダリングが始まります。
プリレンダリング
プリレンダリングが有効な場合、ローカルレンダリングはリアルタイムで動作します(変更後)。
レンダリング状態
未レンダリングの区間は、タイムルーラー内で灰色のブラケットで示されます。
レンダリング範囲
モデルがレンダリング範囲を動的に検出します。小さな範囲を変更した場合は、変更された範囲のみが再レンダリングされます。
最終更新


