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ボーカルパラメータ

ACE Studioで、呼吸音と音素、ダイナミクス、詳細ボーカルパラメータを使ってAIシンガーの歌唱表現を形作ります。

このページでは、Verse 2.6 以降(V2モデル)のボーカルシンセモデル向けボーカルパラメータについて説明します。Verse24 以前をお使いの場合は、以下を参照してください V1モデルのボーカルパラメータ。モデルバージョンの違いについて詳しくは、以下を参照してください ボーカルシンセモデル.

概要

AIパラメータパネルはクリップエディターの下部にあります。ここで、AIシンガーがノートと歌詞をどのように歌うかを調整します。V2モデルでは、このパネルに3つのタブがあります:

  • 呼吸音 & 音素 – ブレシネスを追加し、各音素のタイミングを調整します。

  • ダイナミック – 単一のエンベロープでボーカルの表現強度をコントロールします。

  • 詳細 – 基礎となるボーカルパラメータのブレシネス、ファルセット、テンション、エネルギーを微調整します。

現在のAIシンガーが 特殊コントロール ラップやオペラなどをサポートしている場合は、ダイナミックの横に追加タブとして表示されます。

The Breath & Phoneme tab in the ACE Studio AI parameters panel, showing a breath block and the phoneme segments of each note.

呼吸音 & 音素

人間のシンガーと同じように、フレーズの前にブレシネスを入れると歌唱表現はより自然に聞こえ、各子音と母音の長さがその演奏法を形作ります。ブレシネス&音素タブでは、その両方をコントロールできます。

レーンにはブレシネスブロック(ラベルは BR.)が、ブレシネスが追加された箇所に表示され、各ノートを音素ごとに分割するため、各音の長さを正確に確認・調整できます。

ブレシネスの追加

すべて追加 レーン左側の[すべて追加]ボタンを押すと、クリップ全体にブレシネスを追加できます。ACE Studio は、各フレーズの先頭など適切な位置に自動で配置します。

フレーズの前の空白部分をクリックすると、そこでブレシネスを追加できます。

ブレシネスの音符の長さを調整

ブレシネスブロックの左端をドラッグして、長くしたり短くしたりできます。

音素の音符の長さを調整

各音素の音符の長さは、現在のAIシンガーのアクセントと歌唱スタイルをもとにAIが生成します。変更するには、 2つの音素の境界をドラッグします。境界を動かすと一方の音素が長くなり、隣の音素が短くなるため、ノート自体の長さは維持されます。

これは子音にも母音にも有効です。子音を長くすると、音節のアタックがより強く明確になり、短くするとノート間のつながりが滑らかになります。

  • このレーンでは、ノートの先頭の境界は固定されています。ノートの開始位置を変更するには、ピアノロールでノート自体を移動またはサイズ変更してください。参照: ノートの編集.

  • 調整した音素は 青色になります。それらの長さは固定され、ノート、歌詞、またはAIシンガーを変更してもAIによって再生成されません。固定ブラシでロックしたセクションと同じです。

  • 調整は自然な範囲に収めてください。音素を極端に引き伸ばしたり圧縮したりすると、モデルが新しい長さに正確に追従しない場合があります。

音素の音符の長さは タイミングに関するものです。変更したい場合は どの 音素をノートが歌うかを、ノート自体の音素を編集して変更してください。参照: 歌詞の編集.

ダイナミック

The Dynamic tab in ACE Studio, with a manually drawn envelope between two Auto regions.

ダイナミックとは

ダイナミックは、歌唱表現の全体的な強さを、柔らかく穏やかな表現から力強く厚みのある表現までコントロールする単一のエンベロープです。カーブを 上げると 、よりパワーとインパクトが増し、サビやドラマチックな場面に最適です。下げると 下げると 、より柔らかく繊細な音色になり、ヴァース、バラード、親密なフレーズに向いています。

ダイナミックは、旧バージョンの個別のパワー、柔らかさ、ブレシー、チェストボイスのコントロールに代わるものです。微妙な効果を持つ4つのパラメータを個別に調整する代わりに、1本の直感的なカーブで演奏表現を形作り、ACE Studio がそれを適切なボーカル特性の組み合わせに変換します。

すでにパワー、柔らかさ、ブレシー、またはチェストボイスの編集が含まれているプロジェクトを開くと、既存の作業を保持するために、ダイナミックの代わりにこれら4つのレーンが表示されます。参照: 従来のボーカルコントロール 以下を参照してください。新規プロジェクトではダイナミックのみが表示されます。

自動と手動

エンベロープが描かれていない場合、ダイナミックは 自動 モードになります。AIはメロディー、歌詞、および現在のAIシンガーの歌唱スタイルからダイナミクスを推定します。描画した部分はすべて 手動 になり、カーブに従います。レーン下部のラベルで、どの部分が自動で、どの部分が手動かを確認できます。レーン中央を通る点線はニュートラルレベルを示します。

エンベロープの編集

レーン左側には2つのツールがあります:

  • ブラシ (既定)– 左クリックしてドラッグ すると、エンベロープを自由に描けます。 右クリックしてドラッグ すると消去できます。消去した範囲は自動に戻ります。

  • ラインツール – ドラッグして直線を描きます。きれいなクレッシェンドやデクレッシェンドに便利です。

特殊コントロール

一部のAIシンガーには、ダイナミックに独自の歌唱スタイルを加える特殊コントロールが用意されています。現在のシンガーが対応している場合は、ダイナミックの横に追加タブとして表示されます。特殊コントロールを編集するには、 左クリックしてドラッグ エンベロープを描画し、 右クリックしてドラッグ して消去します。

ラップ

「ラップ」はシンガーのラップスタイルをコントロールします。このパラメーターを上げると、演奏法の明瞭さ、スピード、リズムが向上し、よりアグレッシブでストリート感のあるシンガーになります。ヒップホップのラップパート、ポップソング、または強いリズム表現が必要なフレーズに適しています。

オペラ

「オペラ」は、クラシックのベルカント唱法をシンガーに取り入れます。このパラメーターを上げると、シンガーの共鳴感と抜けが高まり、華やかなビブラートと劇的な音色が加わって、より明るく厚みのある響きになります。クラシックのアリア、ミュージカルの華やかなパート、または楽曲に壮大で叙事的な雰囲気を加えたい場合に最適です。

中国オペラ

「中国オペラ」は、伝統的な中国オペラならではの魅力と歌唱スタイルをシンガーに加えます。このパラメーターを上げると、演奏法がより特徴的になり、音色はより明るく高音寄りになり、中国オペラでよく使われるメリスマ的な装飾音も取り入れられます。オペラの抜粋を歌う場合や、現代音楽に「中国風」の要素を取り入れる場合に適しています。

詳細

The Advanced parameters in ACE Studio expanded to show Air, Falsetto, Tension, and Energy, with the Air curve displayed.

クリック 詳細 4つの追加パラメータを展開します: ブレシネス, ファルセット, テンションエネルギー。もう一度矢印をクリックすると折りたためます。

ダイナミックとは異なり、これらはエンベロープではありません。これらは 実際のパラメータ です。AIが生成してシンガーに入力する、0から1までの実値です。AIピッチと同様に、現在のAIシンガーの歌唱スタイル、メロディー、歌詞、ピッチから生成されます。これらの要素のいずれかが変わると、AIは影響を受ける区間のパラメータを一部分ずつ再生成します。1語の歌詞が変わるだけでも、その区間のすべてのパラメータが再生成されます。

手動で編集した部分は ユーザーパラメーターになります。ユーザーパラメーターはそのまま保持され、ノート、歌詞、またはピッチを変更しても再生成されません。

ほとんどの楽曲では、ダイナミックだけで十分です。特定のボーカル特性を精密にコントロールしたいときは詳細パラメータを使い、調整は控えめにしてください。極端な値は予期しないパフォーマンスにつながる場合があります。

パラメータ

ブレシネス

ボーカルのブレシネスをコントロールします。上げると、シンガーの声はよりかすれ気味で明るくなります。

  • 力強いフレーズでは、少しだけ上げると効果的です。

  • 変化は小さく保ってください。極端な値は予期しないパフォーマンスにつながる場合があります。

ファルセット

ボーカルのファルセット量をコントロールします。

  • 低い音では、ファルセットを上げても期待ほどファルセット感が出ない場合があります。

  • よりファルセット感を出したい場合は、同時にテンションを下げるとより良い結果が得られます。

  • 変化は小さく保ってください。極端な値は予期しないパフォーマンスにつながる場合があります。

テンション

ボーカルの張り具合をコントロールします。

  • 値を下げるとシンガーの声は柔らかくなり、上げるとよりタイトで張りのある音色になります。

  • 変化は小さく保ってください。極端な値は予期しないパフォーマンスにつながる場合があります。

エネルギー

ボーカルのパワーをコントロールします。

  • これは単なる音量ではありません。

  • やさしい音色にしたい場合は、同時にテンションを下げてください。

編集ツール

レーン左側には4つのツールがあります:

  • リフティングツール – 垂直にドラッグして値を上下させます。グリッド上で選択範囲を作成して変更を範囲内に限定するか、押したまま Shift でクリップ全体を変更します。

  • ブラシ – カーブを直接描きます。右クリックで消去します。

  • 消しゴム – 編集内容を消去し、AI生成値を復元します。

  • 固定ブラシ – AI生成カーブの一部をロックし、値を変えずに、ノート、歌詞、またはピッチを変更しても再生成されないようにします。

リフティングツールまたはブラシで行った編集は、ユーザーパラメーターになります。

従来のボーカルコントロール

ダイナミックが導入される前は、V2モデルでは4つの個別のエンベロープが使用されていました: パワー, 柔らかさ, ブレシーチェストボイス。これらのいずれかの編集を含むプロジェクトでは、ダイナミックの代わりに4つのレーンが引き続き表示され、従来どおり動作します。

パワー

「パワー」は歌唱表現の強さと強度をコントロールします。このパラメーターを上げると、シンガーによりエネルギーとインパクトが加わり、力強いサビやドラマチックな場面に最適です。

柔らかさ

「柔らかさ」は、シンガー全体のやわらかさと滑らかさを調整します。値を上げるとより繊細で落ち着いた響きになり、バラードや親密な場面に適しています。

ブレシー

「ブレシー」は、シンガーのブレシネス、または息のような質感をコントロールします。このパラメーターを上げると、ささやくような幻想的な質感が加わり、夢幻的または感情的なフレーズに最適です。

チェストボイス

「チェストボイス」は低音域の共鳴感と深みを高め、シンガーにより厚みのある安定した音色を与えます。温かく豊かなボーカルの存在感を作るのに役立ちます。

従来のコントロールを編集するには、 左クリックしてドラッグ そのレーンでエンベロープを描画し、 右クリックしてドラッグ 消去します。消去した部分は自動モードに戻ります。

最終更新