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# Effets intégrés

ACE Studio est livré avec une petite sélection triée sur le volet d'effets audio intégrés — un EQ pour façonner le timbre, un EQ Vocal et une boîte à outils complète pour la dynamique et l'espace : compresseur, de-esser, limiteur et réverbération.

Ils couvrent les gestes de mixage du quotidien pour une session centrée sur les voix ou les instruments, sans avoir recours à des plug-ins tiers.

Pour savoir comment ajouter, réorganiser, contourner et enregistrer des effets, voir [Effets](/docs/product-wiki-fr/projet/mixing/effects.md).

Pour les plug-ins tiers VST3 / AU, voir [Effets tiers](/docs/product-wiki-fr/projet/mixing/effects/third-party-effects.md).

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### EQ 3

*Catégorie : EQ — un égaliseur trois bandes épuré avec un spectre interactif.*

<figure><img src="/files/a8058d23945900b712583028562e6895d14cb501" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

EQ 3 est votre façonneur de timbre polyvalent : un **shelf bas**, un **cloche médium** (pic), et un **shelf haut**, dessinés sur un analyseur de spectre en direct afin que vous puissiez voir ce que vous coupez ou boostez.

#### L'affichage

La moitié supérieure est un graphe de fréquences interactif avec un spectre en temps réel derrière la courbe d'EQ.

* **Faites glisser la poignée d'une bande** sur le graphe pour régler sa fréquence (gauche/droite) et son gain (haut/bas) en même temps.
* **Faites défiler** sur une poignée pour élargir ou resserrer son **Q**.
* **Double-cliquez** une poignée pour réinitialiser cette bande.
* Cliquer sur une poignée, ou survoler ses boutons, **met en focus** cette bande.
* Les contrôles de bande ci-dessous modifient alors la bande mise en focus.

#### Contrôles de bande

La bande inférieure affiche les trois boutons de la bande en focus :

<table><thead><tr><th width="120.14453125">Contrôle</th><th width="620.46875">Ce que cela fait</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Fréq</strong></td><td>Fréquence centrale/de bord de la bande. Affichée en Hz, puis en kHz au-dessus de 1000.</td></tr><tr><td><strong>Q</strong></td><td>Bande passante. Q plus élevé = plus étroit, plus chirurgical ; Q plus faible = large et doux.</td></tr><tr><td><strong>Gain</strong></td><td>Coupe ou boost à cette fréquence.</td></tr></tbody></table>

**Réglage**

* **Shelf bas** — chaleur et poids. De légers boosts ajoutent du corps ; des coupes nettoient la boue et les ronflements.
* **Cloche médium** — le cheval de bataille. Balayez avec un Q élevé et un boost pour *trouver* une fréquence problématique, comme un son de boîte ou de l'agressivité, puis coupez-la avec un Q modéré.
* **Shelf haut** — Air et brillance. Un léger boost de shelf dans les aigus ouvre une voix ; une coupe dompte les sifflantes et le crissement.

Les mouvements soustractifs, couper ce qui ne va pas, sonnent généralement plus naturel que d'empiler les boosts.

Un Q large fonctionne bien pour façonner le timbre de manière musicale.

Un Q étroit fonctionne mieux pour corriger une résonance précise.

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### EQ Vocal

*Catégorie : EQ — des presets de timbre vocal en un clic.*

<figure><img src="/files/28261dfe603f7fb1aa190c5ee1ed8d4b0e292a7c" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

EQ Vocal est le pendant rapide et direct d'EQ 3.

Au lieu de bandes et de boutons, il vous propose quatre courbes vocales prêtes à l'emploi sous forme de grille de boutons 2×2.

<table><thead><tr><th width="179.66015625">Preset</th><th width="563.09765625">À quoi il sert</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Chœur</strong></td><td>Chaleur et ampleur — des voix mélangées et superposées.</td></tr><tr><td><strong>Backing</strong></td><td>Une forme de soutien qui place une voix de backing derrière le lead.</td></tr><tr><td><strong>Lead</strong></td><td>Clarté et présence — fait avancer une voix lead.</td></tr><tr><td><strong>Bright</strong></td><td>Brillance et Air — ajoute un éclat dans les aigus.</td></tr></tbody></table>

Tournez-vous vers EQ Vocal lorsque vous voulez un bon timbre vocal en un clic.

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### Petit compresseur

*Catégorie : Dynamique — égalise le niveau et ajoute du punch ou de la cohésion.*

<figure><img src="/files/be3210b6c6871b02c273eaa8037f40e105b3ec3d" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Un compresseur baisse les passages forts afin que le niveau global soit plus constant.

#### Le moniteur

La zone supérieure affiche le **niveau d'Entrée** et la **réduction de gain**, c'est-à-dire de combien le compresseur atténue actuellement le signal.

Le **une ligne de seuil** y est tracée. **Faites glisser la ligne** pour régler le seuil en fonction de ce que vous voyez et entendez.

#### Contrôles

<table><thead><tr><th width="197.71484375">Contrôle</th><th width="543.55078125">Ce que cela fait</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Threshold</strong> <em>(la ligne)</em></td><td>Le niveau au-dessus duquel la compression se déclenche. Abaissez-le pour compresser davantage le signal.</td></tr><tr><td><strong>Ratio</strong></td><td>À quel point la compression est forte au-dessus du seuil. <code>2:1</code> est douce ; <code>4:1</code> est ferme ; <code>8:1+</code> est lourde ou limitante.</td></tr><tr><td><strong>Attack</strong></td><td>À quelle vitesse il se resserre après qu'un son a franchi le seuil. Rapide pour attraper les transitoires ; lent pour les laisser passer et donner du punch.</td></tr><tr><td><strong>Release</strong></td><td>À quelle vitesse il relâche une fois que le signal redescend. Trop rapide peut pomper ; trop lent reste abaissé.</td></tr><tr><td><strong>Gain</strong> <em>(gain de compensation)</em></td><td>Remonte le niveau après que la compression l'a abaissé. Faites correspondre la sortie au niveau bypassé pour une comparaison équitable.</td></tr></tbody></table>

**Réglage**

1. Réglez **Ratio** selon la tâche — autour de `2:1` pour un nivellement doux, autour de `4:1` pour le contrôle, plus élevé pour un effet plus marqué.
2. Baissez le **Threshold**, faites glisser la ligne jusqu'à ce que vous voyiez quelques dB de réduction de gain sur les passages les plus forts.
3. Commencez à `3–6 dB`.
4. **Attaque :** plus lente laisse passer les transitoires, plus rapide les dompte.
5. Pour les voix, une attaque moyenne les garde généralement présentes sans agressivité.
6. **Relâchement :** visez un rétablissement à peu près calé sur la musique — assez rapide pour respirer, assez lent pour ne pas pomper.
7. Remontez-le **Gain** afin que le signal compressé soit aussi fort que le signal sec.
8. Puis mettez-le en bypass, dans l'état jaune du bouton Puissance, pour vérifier que vous l'avez amélioré.

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### Petit de-esser

*Catégorie : Dynamique — adoucit les sons « s », « sh » et « t » agressifs.*

<figure><img src="/files/b91862bf597dbc71b0da53cd60921e9a0b858a23" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Un de-esser est un compresseur qui n'agit que sur les hautes fréquences où se trouvent les sifflantes, il adoucit donc les sons « ess » agressifs sans ternir toute la voix.

#### Contrôles

<table><thead><tr><th width="240.3125">Contrôle</th><th width="503.92578125">Ce que cela fait</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Threshold</strong> <em>(la ligne du vumètre)</em></td><td>À quel niveau les sifflantes doivent monter avant d'être atténuées. Faites descendre la ligne pour un de-essing plus agressif.</td></tr><tr><td><strong>Fréq</strong> <em>(fréquence de coupure)</em></td><td>La fréquence au-dessus de laquelle le de-esser détecte les sifflantes. Réglez-la là où se situe l'agressivité — généralement <code>5–9 kHz</code> pour la plupart des voix.</td></tr><tr><td><strong>Écouter</strong> <em>(bouton casque)</em></td><td>Isole les sifflantes détectées par le de-esser, afin que vous puissiez entendre exactement ce que vous ciblez pendant le réglage de la fréquence de coupure et du seuil.</td></tr></tbody></table>

Le vumètre bleu affiche le niveau des sifflantes après la fréquence de coupure. Le vumètre jaune indique de combien c'est réduit.

**Réglage**

1. Activez **Écouter** et balayez **Fréq** jusqu'à ce que les sons « ess » soient les plus forts et isolés.
2. C'est votre bande cible.
3. Désactivez **Écouter** -le.
4. Faites descendre la **Threshold** ligne jusqu'à ce que les sons « s » agressifs s'adoucissent.
5. Surveillez le vumètre jaune de réduction.
6. Cherchez à dompter les sifflantes, pas à zozoter la voix.
7. Moins, c'est plus — réduisez jusqu'à ce que cela sonne naturel.

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### Petit limiteur

*Catégorie : Dynamique — un plafond qui attrape les pics et maximise le niveau.*

<figure><img src="/files/75ed233c6bc2c93b9b2d89a5a0aa83087a606d08" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Un limiteur garantit que le signal ne dépasse jamais un plafond défini, tout en vous permettant d'augmenter le niveau global.

#### Contrôles

<table><thead><tr><th width="155.12890625">Contrôle</th><th width="581.671875">Ce que cela fait</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Gain</strong></td><td>Pousse le signal <em>dans</em> le limiteur. Plus de gain = plus fort et plus de limitation.</td></tr><tr><td><strong>Plafond</strong></td><td>Le niveau de sortie maximal absolu — rien ne le dépasse. La ligne de plafond est affichée sur le moniteur.</td></tr><tr><td><strong>Attack</strong></td><td>À quelle vitesse il attrape les pics. Rapide pour une capture des pics transparente.</td></tr><tr><td><strong>Release</strong></td><td>À quelle vitesse il se rétablit. Trop rapide peut distordre ; trop lent abaisse le niveau.</td></tr></tbody></table>

Le moniteur affiche l'historique du niveau de sortie et de combien le limiteur réduit.

**Réglage**

1. Réglez le **Plafond** à l'endroit où vous voulez que le maximum se situe, par exemple `−0,3` à `−1 dB` pour laisser de la marge à l'export.
2. Montez-le **Gain** jusqu'à entendre le niveau sonore voulu et voir le limiteur agir sur les pics.
3. Redescendez avant que cela ne commence à sonner écrasé ou distordu.
4. Gardez-le **Attack** rapide pour un contrôle propre des pics.
5. Allongez-le **Release** si les réglages rapides sonnent pompés ou granuleux.

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### Little Reverb

*Catégorie : Réverbération — ajoute de l'espace et de la profondeur.*

<figure><img src="/files/cfff227210691865e5a8bf8f0c6f5660ad039a76" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Little Reverb place le son dans une pièce. Il fonctionne avec des presets : choisissez un espace, puis équilibrez la quantité que vous en entendez.

#### Contrôles

* **Sélecteur de preset** — utilisez les **‹ ›** flèches pour parcourir quatre espaces :

  <table><thead><tr><th width="185.31640625">Preset</th><th>Caractère</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Pièce</strong></td><td>Petit, serré, intime.</td></tr><tr><td><strong>Salle</strong></td><td>Plus grand, plus long, plus lisse — avec davantage d'amortissement pour une queue plus sombre.</td></tr><tr><td><strong>Église</strong></td><td>Grand et long, queue plus brillante.</td></tr><tr><td><strong>Cinématique</strong></td><td>Immense, le plus grand espace — pour des effets dramatiques et vaporeux.</td></tr></tbody></table>
* **Sec/mouillé** *(potentiomètre)* — le mélange entre le signal sec et la réverbération.

**Réglage**

1. Choisissez le **espace** qui convient à la partie — une petite Pièce pour une profondeur subtile, Salle ou Cinématique pour une queue évidente et luxuriante.
2. Réglez **Sec/mouillé** selon vos goûts.
3. En insertion sur une voix, gardez-le bas, autour de `10–30 %`, afin que la voix reste au premier plan.
4. Des dosages plus élevés repoussent le son et le noient dans la réverbération.


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