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# Vidéo musicale

## Qu’est-ce que la vidéo musicale

La vidéo musicale transforme une chanson en un clip musical finalisé, entièrement monté. Vous travaillez avec un agent IA — le **réalisateur** — qui prend en charge l’écriture du scénario, le casting, la conception des scènes, la chorégraphie, le storyboard, la génération vidéo et le montage. Vous gardez la main sur les décisions créatives.

Il existe deux façons de produire :

* **Hautement personnalisé** — un clip musical complet pour l’intégralité de la chanson, avec une production détaillée étape par étape. 25k+ crédits.
* **Clip promo** — un court Clip créé à partir d’une section de votre chanson, conçu pour Instagram Reels, TikTok, YouTube Shorts et d’autres publications sociales. 500+ crédits.

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=amx7gYLPW10>" %}

## Votre réalisateur

Le réalisateur est un agent unique qui pilote toute la production de bout en bout, et vous êtes la seule personne à qui il rend des comptes. Chaque Phase de production est guidée par une **compétence** — un playbook professionnel que le réalisateur adopte au début de cette Phase, à la manière dont un réalisateur de cinéma passe d’un briefing de département à l’autre. Vous verrez parfois le réalisateur lire ou utiliser une compétence dans le chat ; c’est tout ce qu’il y a à savoir — les compétences fonctionnent de manière autonome, et vous n’avez jamais besoin de les gérer.

À quoi cela ressemble dans une production :

| Phase                      | Ce que fait le réalisateur                                                                                 | Ce que vous voyez                                   |
| -------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------- |
| **Planification créative** | Rédige le plan créatif et le script de chaque plan                                                         | Plan créatif, scripts des plans                     |
| **Casting**                | Conçoit l’apparence de base de votre personnage ainsi que ses looks par scène                              | Fiches personnage (vues multiples), looks par scène |
| **Art & storyboards**      | Définit le style visuel, conçoit les environnements des scènes, dessine les storyboards                    | Guide de style, références de scènes, storyboards   |
| **Chorégraphie**           | Conçoit les mouvements de danse et de performance, crée des grilles d’images clés de mouvement             | Documents de chorégraphie, images clés de mouvement |
| **Cadrage**                | Rédige les prompts de génération, lance la génération vidéo, gère l’affinage de la synchronisation labiale | Les plans vidéo finaux                              |

## Fonctionnement

1. Commencez à partir de votre Projet ACE Studio — une chanson que vous avez produite, ou une piste finale que vous avez importée. Cliquez sur <kbd>Vidéo musicale</kbd> dans le coin supérieur droit et lancez la session ; le réalisateur rend votre Projet à partir de la chanson et l’analyse.
2. Configurez la vidéo en trois étapes rapides : choisissez **Hautement personnalisé** ou **Clip promo**, puis choisissez un format d’image (16:9, 9:16, 3:4 ou 1:1), puis décrivez votre idée — vous pouvez aussi importer votre propre image de personnage.
3. Le réalisateur pose les dernières questions d’onboarding, puis déroule le pipeline — casting, conception des scènes, plan créatif, scripts des plans, looks, chorégraphie facultative et storyboards. Vous examinez et donnez votre retour à chaque jalon.
4. Les storyboards sont placés sur le [Canevas](/docs/product-wiki-fr/projet/arrangement-in-canvas/canvas.md) sous forme d’animatic, afin que vous puissiez prévisualiser le rythme complet de la vidéo avant tout rendu.
5. Lorsque tout est prêt, vous donnez le feu vert. Les plans sont rendus en parallèle, remplacent automatiquement les storyboards, et les plans chantés bénéficient d’un passage d’affinage de la synchronisation labiale.
6. Regardez le résultat, puis demandez des modifications — seuls les plans concernés sont régénérés.

Pour la procédure complète, consultez [Création d’une vidéo musicale](/docs/product-wiki-fr/outils-dia/music-video/creating-a-music-video.md). Pour le flux court, consultez [Création d’un Clip promo](/docs/product-wiki-fr/outils-dia/music-video/creating-a-promo-clip.md). Pour les révisions, les modifications manuelles et la reprise d’un Projet, consultez [Édition et itération](/docs/product-wiki-fr/outils-dia/music-video/editing-and-iteration.md).

## Choisir un modèle vidéo

Le choix de votre modèle vidéo influe sur bien plus que la qualité d’image — différents modèles autorisent différentes **durées maximales des plans**, ce qui modifie la manière dont le réalisateur rédige vos plans. Si vous savez déjà vers quel style vous vous orientez, choisissez le Modèle tôt ; sinon, le modèle par défaut convient parfaitement dans la plupart des cas.

| Modèle                      | Idéal pour                               | Durée max. du plan                                          |
| --------------------------- | ---------------------------------------- | ----------------------------------------------------------- |
| **MiniMax-H3** (par défaut) | Animation, anime, styles illustrés       | 15 s                                                        |
| **Seedance 2.0**            | Styles réalistes, en prise de vue réelle | 15 s                                                        |
| **Seedance 2.5**            | Plans continus très longs                | Plus de 15 s — au double du coût en crédits de Seedance 2.0 |

Vous pouvez changer de modèle dans le sélecteur sous la zone de saisie du chat, ou simplement indiquer au réalisateur avec quel modèle générer.

## Tarification en crédits

La vidéo musicale utilise des crédits pour l’analyse musicale, la génération d’images, la génération vidéo et l’utilisation du LLM de l’agent.

<table data-search="false"><thead><tr><th width="144.2421875">Catégorie</th><th width="148.69921875">Modèle ou fonctionnalité</th><th width="246.6171875">Unité de facturation</th><th width="180.98046875">Coût en crédits</th></tr></thead><tbody><tr><td>Analyse musicale</td><td>Analyse musicale</td><td>Par requête</td><td>≈20 par minute</td></tr><tr><td>Modèles d’image</td><td>Midjourney</td><td>Par requête</td><td>20</td></tr><tr><td>Modèles d’image</td><td>Nanobanana</td><td>Par requête</td><td>25</td></tr><tr><td>Modèles d’image</td><td>GPT Image 2</td><td>Par requête</td><td>15</td></tr><tr><td>Modèles d’image</td><td>Qwen Image Multiple Angles</td><td>Par requête</td><td>7</td></tr><tr><td>Modèles vidéo</td><td>MiniMax-H3</td><td>Par seconde</td><td>22</td></tr><tr><td>Modèles vidéo</td><td>Seedance 2.0 (1080p)</td><td>Par seconde</td><td>68</td></tr><tr><td>Modèles vidéo</td><td>Seedance 2.0 (720p)</td><td>Par seconde</td><td>34</td></tr><tr><td>Modèles vidéo</td><td>Seedance 2.5 (1080p)</td><td>Par seconde</td><td>136</td></tr><tr><td>Modèles vidéo</td><td>Seedance 2.5 (720p)</td><td>Par seconde</td><td>68</td></tr><tr><td>Modèles vidéo</td><td>Lipsync 3</td><td>Par seconde</td><td>25</td></tr><tr><td>Agent</td><td>Jetons LLM de l’agent</td><td>Basé sur l’utilisation réelle des jetons</td><td>Varie selon la tâche</td></tr></tbody></table>


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# Agent Instructions
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